07/12/30(日)
16:05

ループがネストするとバックトラックしねー (a+)+a とか動かない。 ウゴカナーイ。


07/12/29(土)
17:25

JRE32.DLL スゲー!! 自作正規表現ライブラリの2~5倍速かった。 くやしいっ・・・でも・・・ビクビクッ! んでビクビクしながら最適化してみたわけですが、 どうやっても2.5倍くらいまでしか近づけません。 どうなってんねやろ・・・ 最適化の基本は、 ・ループの内側の条件分岐を減らす ・ループの回数を減らして展開する ・メモリへのアクセスを減らす こんなとこかなぁ・・・ あとはもう文字コード判別部を大雑把に処理するようにするとか、 ループ内部をアセンブラ化するくらいしか思いつかないよ! 正規表現のコンパイル時に特定パタン時の最適化を行っているのか、 何かマッチング処理で大幅に端折れる部分があるのか?


07/12/28(金)
01:35

あー、しんどかったぁ・・・必要そうな機能は多分殆ど実装。 ・演算子 . * + ( ) { } *? +? {}? ? [ ] | ^ $ ¥< ¥> ¥¥` ¥¥' ¥b(¥y) ¥B(¥Y) [: :] ・エスケープシーケンス ¥a ¥f ¥n ¥r ¥t ¥v ・略記号 ¥w ¥W ¥d ¥D ¥s ¥S 正規表現ソースとサンプルアプリ 左側は説明不要、右側は構文解析結果のnode情報と、 内部で動作する擬似命令コードが表示される。 or と repeat の実装はホントしんどかった。 正規表現の実装も何年か前に挫折してて、俺の人生に暗い影を落とし続けてたわけですが、 今回ようやっと負け犬ロードから敗者復活かなったわけです。 正直、最適化もなんもほとんど無いですし、 フツーに考えて、フツーに組むとこうなるよなーみたいなソースですが、ソコはソレ。 修正も追加もしやすいし、実用的な速度で動いてるっぽいし、インジャネーノ?

13:08

修正版 正規表現ソースとサンプルアプリ 繰り返し処理の中で最大数を超えたためにマッチングに失敗しているルートで、 true を返してたバグを修正。 どこでどの文字がどれだけ消費されたかを視覚的に確認出来ればいいのになぁ。 orのどっちの分岐を処理しているか、repeatの現回数と階層の深さを記録して~ とかやれば出来なくもないかなぁ。


07/12/27(木)
03:07

考え方は正解からほど近い所にあるはずなんだけど、 何かが違ってて動かない一日。 そんな中、風呂場でたった今気が付いた。 構文解析のtreeはあってるけど、opcodeのorが間違ってる。 orの実行先はretではなくjmpだな。続けて処理する必要があるから。 各命令実行時にtrueだった場合、次の命令の処理に移動、 最終的にendにたどり着いたとき、最長一致なら長さを更新。 0:j_or 7 1:j_match_text 'a' 2:j_repeat {1,} 3:j_match_text 'b' 4:j_ret 5:j_match_text 'c' 6:j_jmp 7:j_match_text '123' 8:j_end

03:18

W-ZERO3(WS011SH)を買った、絵描きの友人から手書きメールが届いたので晒しage! タイトル:かなえたいなーーーーーー!!!! かなえたいなーーーーーー!!!! そういや丹下桜、声優業やめちゃったしなーとか思い出してたら、 へきるも居なくなってる事を思い出した。どーでもいい情報だけども。 CLAMP作品の主役って声優業界から居なくなる呪いでもかかってんのか?

15:23

正規表現のマッチング自体は上手くいくようになったので エスケープシーケンスや略記号、いくつかの処理系依存命令の実装。 っつーか処理系依存多すぎ。あとネット上の文献は齟齬が多すぎ。 ¥w = [0-9A-Za-z_] [[:alnum:]] = [0-9A-Za-z] なの? 字句解析の前にプリプロセッサ通すか、 字句解析自体に自己置き換え処理を追加するかした方が早いな・・・ 前者の場合コンパイル時にエラー箇所が入力と異なる問題が、 後者の場合実装が面倒で複雑・・・。


07/12/26(水)
00:56

構文解析部の組みなおし終了。 ab+c|123 の構文解析結果の出力。 j_or L:j_and L:j_and L:j_match_text:'a' R:j_repeat:{1,} L:j_match_text:'b' R:j_match_text:'c' R:j_and L:j_and L:j_match_text:'1' R:j_match_text:'2' R:j_match_text:'3' 更に解析結果を下記のような擬似命令に展開する必要がある。 op_or lab1, lab2 // call_1 op_ret // end lab1: op_match 'a' op_repeat lab3, 1, INT_MAX // call_2 op_match 'c' op_ret // call_1 lab3: op_match 'b' op_ret // call_2 lab2: op_match '1' op_match '2' op_match '3' op_ret // call_1 ただし、この擬似命令の実行は少し特殊で再帰的に実行部を呼び出し、 返り値でマッチの成否を取得する。 ・・・泥臭いなー


07/12/25(火)
17:07

正規表現の実装実験。 チンコー マンコー 性器表現。 それは置いといて、正規表現はorによる分岐が発生するので構文解析してtreeにする必要がある。 また不定回数の多重ループが発生するので逆ポーランド記法的なtreeでは都合が悪い気がする。 例えば .+a|123 のような正規表現で aaaaa という文字列とマッチする場合、 .+ は出来るだけ消費するべきだが、最後に a は一つ残しておく必要がある。 構文を単純に解析した場合、 '|' ├'a' │└'.+' └'123' のようになり、葉から処理する事になる。 このとき、.+ はどこまで消費してもいいか解らないので、末端から処理を開始する木では望ましくない。 そこで、この木構造を1次元配列の簡易命令に展開する。 ・・・展開してスクリプトみたいに擬似命令を実行すればいいかと思ってたけど、そうでもないのか。 .+ab+ みたいな多重ループの場合、b+のマッチに失敗した時、 .+まで戻ってマッチ範囲をずらして再度 ab+ のマッチングを行わなきゃいけないのか。 擬似命令実行部は再帰で処理する必要があるのかー? って、世の正規表現ライブラリは総当りみたいなアホなことしてねー。 もっと効率的な方法があるに違いない。


07/12/20(木)
05:14

二次元FFTを使ってまずまずの精度でのソートが可能になった。 まず元画像を32x32へリサイズし、RGBA各色に対してFFT(4ch)。 16x16の外側は対称データになるので無視。 また、高い周波数成分はノイズやエフェクト成分になりやすいので、 低周波成分の8x8のRGBAについてだけ注目する。 ただし、Mx0と0xNはDC成分になるので無視。 実数と虚数の各成分を二乗し加算した結果をソート、上位8件のインデックス値を 64bit整数値として記録する。 このインデックス値はその画像の強い周波数成分を表している。 利点はノイズに強い、明るさやコントラストが変わっても近似画像として認識される。 ソースにもよるが2枚の画像で片方に文字が入っている程度ならかなり近い値を返す。 ただし、周波数成分がかなり近い値が2~3番目のインデックス値に現れると、 21417f223e235f81 217f41223e235f81 上記のように前後してしまいソート結果が暴れる事がある。 幾つか対策を考えてみた。 ソート結果をs[]と表現し、カンマを桁区切りとするとき、 s[0],s[1]+s[2],s[2]+s[3]+s[4],s[3]+s[4]+s[5]+s[6],... 演算結果の下位8bitだけ使用すれば、ある程度前後しても吸収する事が出来る。 が、結局都合の悪い桁で値が暴れると破綻する。 また、CG塗りの壁紙をソースにしているせいか特定周波数成分に偏りが見られた。 もしどのソースでも偏るのであればFFTのサイズを大きくして偏る箇所の精度を上げてもいい。 また、現在DC成分を一切使用していないが、精度を上げる何かの足しにしてもいいかもしれない。 どうでもいいけど空腹で死ぬ・・・

06:41

欠点は画像サイズの違いや縦横比の変更等に著しく弱い。 比が変われば周期が変わるから当たり前なんだけど、 4000枚の壁紙ディレクトリだとデータの偏った箇所でそれが起こると 50枚100枚離れた所にソートされてツカエネー。 輪郭から抽出する方法を考えるかなぁ・・・ 寝よう。

18:03

セガダイ終了のお知らせ。 武器屋秋葉店統合のお知らせ。 くそー、二次元FFTのピークインデックス値使うってのはいいアイデアだと思ったんだけどなぁ。 FFT後の分布は扇形に周波数成分が散らばるので、扇を閉じた状態の直線状に纏めて、 なんか上手く処理できないものか・・・

20:16

7と8は1しか違わないけど、二進数上では全てのビットが異なる、という問題。 四捨五入するわけにもいかねぇしなぁ・・・

23:36

扇を畳み込み、整数化して各要素の最上位ビットから順に吐き出す方法を試したが、 前述の 0x0f と 0x10 問題で沈没。 続いて、畳み込んだ値を降順にソートし、 上から8要素の平均、上から7要素の平均、...、上から2要素の平均、一番上の要素 のようにして64bit整数値を生成してみたが、整数精度に丸める都合上何処かで揺れる。 揺れが少ないように8要素の平均を最上位桁にしているにも関わらず、丸めの問題で座礁。 どの値もベクトルとして見ればいい精度が出ているけど、 スカラーとしては「もうすこしがんばりましょう」って所か。 数年前から思い出しては挑戦してるけど、今回もやっぱりダメでした。 算術圧縮のような、出現確率の吐き出しみたいな発想が必要な気がする。 気がするだけで何も浮かばないけど。 俺の頭がもう少し良ければッ!


07/12/19(水)
20:30

画像のソート再び。 画像の平均値(面積平均法で1x1の画像へ縮小と同義)からRGB→HSBへ変換後 ソートするようにしてみたが、イマイチ使えない。 Hueでのソートがメインの使い方になるかと思ったが、 白黒画像のHueは0(赤)にせざるおえないし、同じ理由で彩度が低いと 精度的にも感覚的にも使えない。 Hueやそれに類する値に白か黒が存在する変換方法があれば 解決な気もするが、そんな色空間は存在しない(たぶん)。 もしあるなら色空間じゃなく色平面になる。 理想は入力画像からスカラーが得られるf(x)が望ましい。 ただハッシュ値は使えない。視覚的に近似する画像のハッシュ値は一般的に近似しない。 ここまで書いてやっと気付いたけど、たぶんこの方式での演算は手詰まり。 あとはテーブル化とかの泥臭い方法くらいしか思いつかない。 輪郭線の抽出か二次元FFTでの演算方法を探ろう。


07/12/17(月)
13:00

「メール受信:雪さん」 ヤベェ・・・ヤベェよ兄貴ィ!!! 雪さんからメェーーーールがーーーー!!! だがしかし流石俺様! 5秒で気付いたッ!!! 誰かの悪戯であると!! むしろなんで5秒もかかったのかと言えば、5秒間フリーズしてたから。 俺が。 歓喜で。 ア・ホ・だ! >秋田出身の雪といいます! >今年で37歳になる、バツイチママさんです^_^; 死ねよやババァ! ケツアナに涙石突っ込んで失禁して死ネ!


07/12/16(日)
05:45

FA体験版読了。 吸血鬼題材なんて、「八月のくせになまいきだ。」 吸血鬼物としての面白さは期待出来ないけど、学園物としてならまずまず。 メインヒロイン登場シーンの過剰なエフェクトはバカっぽいのでやめるべき。 顔も性格もほなみんなのに、声だけほなみんじゃない不思議。 後半イライラする展開になる予感。

05:56

勇者のくせになまいきだ。 ゆう帝ユーテーが強すぎて、というよりステージ8までの間に迷宮がボロボロになり 魔王がアッサリ連れ去られる。KATATE自重。 手下はどいつもコイツも好き勝手捕食&増殖&滅亡しやがって・・・ 破壊神様自らがつるはしで殴り潰してやるッ!


07/12/08(土)
00:30

VC2005のatof()が異様に遅い件。 XとMQOの読み込みがとりあえず出来上がったんで高速化に取り掛かった途端これ。 52000回ちょいの呼び出しで6秒以上かかるて・・・ atrtod()に変えてみても変動なし。 おかしい、そこまで重い処理のわけがない。 頂点の読み出し処理が、ベクトル演算&法線算出&最適化よりも重いわけがねぇだろ常考 atofの中の逆汗はあとでやるにしても、高速なatof()は必要なので探す。 _atodbl(), _atoflt()という関数を見つけたので使ってみたら400msecで処理が通るようになった。 400msecの中には他の文字列の処理や、faceなんかの整数処理のオーバーヘッドもあるので、 ちょっと考えたくないくらい速くなった。たぶん40~50倍違う。 ヘルプには、 これらの関数は、浮動小数点コードを生成しないため ハードウェア例外が発生しないという点が atof 系の関数と異なります。 とある。 いまどきの浮動小数点命令がそこまで遅いとも思えないし、 そもそもベクトル演算まわりは最適化してないので浮動小数点命令が使われているはず。 どういうこっちゃねん?

00:39

VC2005 atof.c(45行) _atof_l()より return( *(double *)&(_fltin2( &fltstruct, nptr, (int)strlen(nptr), 0, 0, _loc_update.GetLocaleT())->dval) ); アッー! (int)strlen(nptr) アッーーーーーーーーーー!!!!! これだけの為に文字列切り出して atof() すんのも馬鹿らしいし、 どうせ処理出来ない文字が現れたらそこまでで処理止まるしいいかー。 と、思ってたのが失敗でした。 長いバッファ食わせちゃいけないのか・・・ 猛省。


07/12/05(水)
02:04

http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200711170022a.nwc http://www.hmv.co.jp/news/article/710120173 ガラスCD(笑) 昼間TVでも言ってたけど、 「一品一品、丹念に手作りで製造する」ってどういうこっちゃねん。 手彫りなのか? ガラス職人がガラス溶かして円盤に塗ってんのか? そもそもガラスの透過率はアクリルに劣るはずだし、 重さが2倍とか聞いたけどそっちの方が問題あるんじゃないのか? モーターの軸曲がるぞ。 オーディオ信者って、どうしてこうもバカばっかりなの? って、去年も嘲ってた気がする。 音質関連はアナログに関しては眉唾っぽいものが多いけど、 デジタルに関しては完全に頭がおかしいネタしか見かけない。 その使い物にならない耳に頼るくらいなら、 足りない頭でデジタル理論の学習作業に戻ったほうがマシ。 それと、業者は詐欺紛いのあこぎな商売をやめろ。 つうか完全に詐欺だよな、コレ。 ブレスレットで血行が良くなるレベルだろ!?

03:03

つうか、DVD-audioとかSACDとかにすりゃいいのに。 ・・・いや、もうあるか。 それよりも GUNSLINGER GIRL 最終話の声優版第9フルコーラスを出してくれ。


07/12/03(月)
15:03

もう無理。 もう頑張れないっ! っつーわけでラーメンを食いに行ってきました。 池袋まで。 電車を乗り継いで。 朝飯も食べずに。 潰れてましたねー。 見た事の無い看板が。 聞いたことも無いような店名で。 別のラーメン屋に。 しょうがないから食べましたけれども、 麺が不味い。スープもコクが無い。 もう無理。 もう頑張れない。


07/11/29(木)
12:51

メモ 12/29 東ペ-17a「G.MIX」 いつのまにかサイトが引っ越した上に再開! しかもタブロウ・ゲートが秋田に移って仕切り直しされてる! さらに新刊12/14て! もう絶対続き読めないと思ってた作品の一つなので素で嬉しい。


07/11/28(水)
10:13

C++。 カプセル化の進む昨今、メモリリークに関する問題はだいぶ減ってきたのではないか? スタック変数ならスコープ内で寿命が来るし、 ヒープに確保しても、ポインタをクラスのメンバに保持しておけば デストラクタで処理可能なわけだし、よほどのヘボをしない限りリークは考え付かない。 その代わりに無駄なオーバーヘッドが増えてるわけだ。 リークという概念自体を排除してしまったJavaはある種革新的ではあるが、怠慢に過ぎる。 メモリ管理という点だけ見れば秀逸かもしれないが、 事実上デストラクタが死んでいるのでリソース管理という面から見るとザル。 安全かつオーバーヘッドの少ない実装を考えてみたが、 ラッピングし過ぎると実装が手間になり、コーダーのオーバーヘッドが増える。 COM(IUnknown)は程々に良く出来ているが、Release()はユーザが任意に呼ぶ必要がある。 まぁそれを差し引いても、参照カウンタの存在のおかげで生成(AddRef())→破棄(Release())を ひとまとめに書くことが可能なのは、複雑なコードとそれが原因のバグを未然に防げる、か?

23:07

TRIANGLELIST→TRIANGLESTRIPへの最適化テストコード。 STRIPで繋げられない所は線状にして頂点を移動している。 >return f.f[0] ^ f.f[1] ^ f.f[2] ^ n1 ^ n2; この一行が閃いた時は脳汁出たwww 素直にLISTで面数を抑えて描画する方が速いのか、 多少面数(線)が増えてもSTRIPで描画した方が速いのか早速実験。 80面体(頂点数42)を画面上に1000個描画した時のfps値で比較。 A = D3DPT_TRIANGLESTRIP ( Vertex:136, Index: -, Primitive:134 ) B = D3DPT_TRIANGLESTRIP ( Vertex: 42, Index:136, Primitive:134 ) C = D3DPT_TRIANGLELIST ( Vertex:240, Index: -, Primitive: 80 ) D = D3DPT_TRIANGLELIST ( Vertex: 42, Index:240, Primitive: 80 ) GF8800GTS, RADEON9600 A : 375fps, 200fps B : 341fps, 199fps C : 385fps, 147fps D : 328fps, 197fps 今日丸一日の成果が、なんも考えないで240頂点ダダ流し以下ってんだから泣ける。 RADEの200fps横並びは描画処理で頭打ち、Cだけ240頂点*1000の演算落ちくさい? GeFoは・・・わからん。頂点バッファがツカエネー臭いってのだけ理解。 俺のレンダリング回りのコードに問題あるのかもしんないし、追試すっかなぁ。 ちなみに、巨大な状態で描画した場合は GF=200fps, RADE=25fps で完全に横並びだった。


07/11/27(火)
20:33

DrawPrimitive()が頂点数からプリミティブ数に変わってたり、 開発環境がVS6.0からVS2005に変わってたりで、 ライブラリをコンパイルしなおせばリンカが通らないとか、 開発環境では動いても他のPCで動かないとか、 そもそもDirectXのバージョンが古いとか、 RADEON9600の演算精度が割と微妙だったりとか、 DirectX10SDKあるのに9で開発してるとか、 Vista(笑)とか、 そもそも最後にDirectX触ったのって5年くらい前でしかもDirectX7止まりとか、 やらなきゃいけない事が多すぎて死ねる。 自由度が高すぎて煩雑に過ぎる。


07/11/26(月)
12:38

某キット版薔薇水晶仮組み。 ずーっと気にはなってたんですが、透明レジンて触った事無いし、 パールとクリアを綺麗に吹ける自信も無いしで、完成品でも出たら考えようかなー、 と思ってたら昨日たまたま秋某寄ったら仮組みで飾ってあって、コレはコレでアリかな、と。 勢いで。 勢いだけで。 ゲート処理して軽くバリ取り、接着は足と腰の部分と背中のヒラヒラのみを軽く。 ペーパーがけ一切なし、接続部の調整一切なし。 最近のメーカー製キットはスゲェな。 パーティングラインの処理も殆ど必要なさそうだし、案外完成させるのは難しくない・・・のか? でもまぁ、コレはコレでいいや。


07/11/25(日)
08:32

小ネタを思いついてDirectX9の勉強がてらコーティング。 DirectX、小ネタを忘れるくらい煩雑です・・・ 最後に触ったの7だしなぁ。


07/11/14(水)
08:15

サーバにアクセスしたら404! 4040404040404040404040404040404040404040404040404040404!!!!!!!!!!!!!!!! 今日サービスイン予定日じゃねーのかよ・・・ さて、認証の擬似サーバでも組むかな。


07/11/08(木)
07:07

ねんがんのHG:Lをてにいれたぞ! 現在Marksman(MM)で始めてLv8くらい。 さっきもちょっと遊んでたら外人からPTに誘われた。 Dia2みたいに適当にmob虐殺してトレハンするゲームだし会話もほとんど不要だろう、 特に断る理由もないのでおkした。 外「なにしてんの? なんのクエスト中?(的な英語だと思われる」 俺「I'm Japanese(和訳:俺日本人だから英語でまくしたてられても反応出来ねぇよ、空気嫁」 外「すまそ(的な英r」 俺「Let's go somewhere(どこか行きましょう、のexcite訳」 んで、暫くそいつのサブクエに付き合って経験値稼ぎとトレハンしてたんだけど、 駅に戻ったら、(HG:Lは街ではなく駅) 外「いいHelm拾ったからあげよっか?(的なr」 俺「no thx(和訳:いいから次行こうぜ?)」 外「マジでいいって、MM用だしステータスだけでも見てみない?(的」 俺「no ok(和訳:行かないなら朝飯食ってくるわ、じゃ!」 みたいな感じで大変面白いです。 俺の気持ちは全く伝わってないとは思うのですが、その点が特に面白い! つか、その外人Blademasterだったんだけど、 ヤツが接敵する前に殆ど撃ち殺しちゃうんだよなぁ。 接敵すればしたでHPガンガン減ってて不安になるし・・・ BMはいらない子だな。ちぃ覚えた。


07/11/06(火)
21:58

オープンアプリプレイヤー。 「通信量が超過しています。午前1時以降にリトライしてください」 アホかああ゙あ゙あ゙あ゙!!!! 仕事にならねぇだろうがヴォケェ!!!!! 最終チェック作業が頓挫。 それと風邪な。 喉は痛いし、微熱はとまらないし、寝汗で布団がおもらしした後みたいだしでど−にもこーにも。


07/11/05(月)
08:45

先週末、Hellgate:Londonを買いに行こうと思ってたら風邪をひいた。 くそー、冬場になると必ず風邪ひくな、俺。 しかも納期前なのにー!!! とりあえず8日入荷予定のショップで通販予約しといたので、 週末までに仕事と風邪を片付けたい。


07/11/01(木)
14:10

んあー、サーバ側がまだ出来てないらしいので、ゆっくりでもいいかなー。 と、思ってました。 通信テスト出来ないから結局擬似サーバ作んなきゃいけねーんじゃね? あー、くそ・・・

14:14

さっさと片付けて、昨日買ってきたR-TYPE TACTICSしてーっつーの!


07/10/29(月)
00:08

なーんかメモリ足り無すぎる気がするなぁ・・・とは思ってました。 ホントに足りてませんでした。エミュの設定でヒープサイズ変えられるのか! あー、くそ・・・


07/10/27(土)
19:08

(ポルナレフAA略、その他いろいろ略 「オープンアプリはヒープ1.5MBしか使えない」 何を言ってるのか解らねぇと思うが、俺も(r って、マジで意味が解らないならC言語プログラマ辞めた方がいいですが。 ・・・だめだ、どうやりくりしても1.5MBで納められる自信が無い。 というか既にオーバーしている・・・ 「 何 を 削 れ ば い い ん だ ! ? 」


07/10/25(木)
03:22

分断睡眠。 昼夜が解らなくなり、曜日感覚も麻痺。 −−−− アニメのレンタルマギカが面白かったので原作のノベルを読んだら原作の方が面白かった。 いかにもグループSNEが好きそうな世界観。 妖魔夜行、百鬼夜翔に近い? 西洋東洋混ぜこぜのちゃんぽんワールド。 少し癖のある世界観なので好き嫌いが分かれそう。 現在アニメでは影の薄いアディリシアだが、ノベルでの可愛さは異常。


07/10/18(木)
03:09

http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/071016/crm0710161246013-n1.htm http://npn.co.jp/article/no/63635020/ こどものじかんとかもそうだけど、なんでコイツ等は大丈夫だと思っちゃったのかが知りたい。 このご時世に。 惨事は世論的に勝ち目無いし、こじかを普通にTVで放映しようと考えた奴は突き抜けてる。 コイツ等のせいで虹まで規制が及ぶのかと思うとイライラする。 ちょっと感心したのは国の犬共が着衣エロを理解してる所。進化したなwww そのうちコスプレAVも摘発されんじゃね? 詐欺罪で。 罪状「コスプレAVとして販売しているにもかかわらず、性交シーンで全裸」 なんつって。

08:29

オープンアプリへ、べき乗実装への道のり。 CLDC 1.0のMathにpow関数は無かった。(2秒 x**y = exp( logE(x) * y ) で代用しようにも対数も指数も無いんだろうなぁ・・・ ダメモトで調べたら自然対数の底発見!!(1秒 もしや対数使えるのか!? と思ったらやっぱり無い。何もない。 自然対数の底だけ定義しといたって意味ねーじゃん。バカなの? 円周率は三角関数が申し訳程度にあるから使えない事もないけども。 対数を四則演算で実装しないといけないのか・・・ウゼェ 寝付けないので小難しい事してりゃ眠くなるかなぁと思いましたが、 イライラしただけでした。 寝よう。


07/10/12(金)
17:10

足の親指をぶつけた。 小指を打つよりは痛くないけどグロいです


07/10/10(水)
14:03

最近食欲わかねー。 腹は人並みに空くので、歩いて3分のスーパーへ買出しに行きます。 大好きなお菓子コーナーを一周歩いてみても食べたいという気分にはならず。 かといって胃に何か入れないと倒れるので、いくつか定番の物とカップ麺を少々買って家路へ。 帰り道でスーパーの袋の中の物を食べる事を想像すると吐き気が・・・? どういうアレだ? 拒食症なの? ビョーキなの? 死ぬの? 死なねええええええええええよwwwバーーーカ!!! 体重が50kg割ったら病院でもなんでも行ってやるよおおおおお!!!! とか思って、おもむろに体重計にのったら52.4kgとか出てやんの。 壊れてルーwwwwwwwww 俺が。

15:34

MH3 Wiiで発売! おもしれぇ誤植だなぁ・・・XBOX360の誤植ですよね?

15:45

カプコン、人気シリーズ最新作『モンスターハンター 3(トライ)』をWii向けに開発決定 PS3の開発は断念した・・・の? もうモンハンはダメだwwwMHP2ndGが最後のMHだorz PC版も糞運営だったしなぁ、tnk居た頃の方がマシだったなぁ~なんて想う時代が来るとはな! 世も末だよ!!! 唯一の救いは先走ってPS3買ってない事かなぁ。 新型PSPは買ったよ! ス☆ゲ☆ェ~ なか空っぽなんじゃない? っつーくらい軽い。 体感で2/3~半分くらいの重さデス、オススメ。


07/10/09(火)
15:35

オープンアプリの開発無理wwwwwwwww 通信の制限きつい上に、携帯のファイルへのアクセスも不可能。 どうしろとwwwwwwww


07/10/04(木)
17:55

Appli-Style.com -MIDP移植- 画像の拡縮処理もテメェ様でやれってのか!!! ΣΩ ΩΩ <ナ、ナンダッテー!? 布団を被って寝逃げしたいよ!


07/10/03(水)
16:16

auにオープンアプリ関連の質問電話したら、たらい回しにされた挙句、 sunに聞け言われたぁ・・・お前んとこの商品ちゃうんか?


07/10/02(火)
05:38

http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1191200280/73 ちょっとビックリした。


07/10/01(月)
18:01

メモ。 .jadのダウンロード時に 200:4207 のエラーが出たので調べた。 200は恐らくHTTPのステータスコード、4207はauの内部エラーコード。 オープンアプリ仕様 サーバのMIMEタイプの設定が無いとエラーで返すようだ。 レンタルサーバでMIME設定出来ないとことかどーすんだろね? .jadの中身が正しければそのまま動けよバカ。バーカ!


07/09/26(水)
18:33

DoJaは良く出来てんだなぁ、とMIDPを触って初めて気付いた。 TimerTaskがインターフェースじゃないって・・・バカじゃねーのか設計者は。 このへんの記事とか読んでたら頭痛くなってきた・・・


07/09/18(火)
04:46

【MHF】猟団限定愚痴・相談スレ Part2 仲の良し悪しは別にして、みんな猟団単位で固まって狩りしてんだなぁ。 「狩り」がしたければ基本求人区、気が向いたら猟団員で狩りみたいなのはウチだけかもなぁ。 俺は姫に寄生されまくりですが。 本日の、二人で3時間ダオラ連戦は正直しんどかったです。 その3時間の間に2回も死にました。姫は3~4回落ちてたので同レベルです。 ダオラ嫌いだ・・・。 この方、上手くなってるし、向上心もあるので特定モンスターとの戦闘経験だけ積めば、 そう遠く無い未来にFでの平均レベルに達すると思われますが、 素材が集まるまでどこまでも連戦する場合は求人区に行って貰えないかなぁと。 俺は最近脳筋ヲリプレイが染み付いてきてヘタクソになってるのはマズイ。


07/09/16(日)
13:47

チャットで毒にも薬にもならない、ギャグもボケもツッコミもない、 情報としての価値も無い、ビックリするほどどーでもいい、 なんだったら天気の話みたいな世間話を延々と出来る人等を見て くだらねぇー、と心底思っちゃう俺ってどうしようも無い人間だな! たった今そんな自分に気づいたので、和やかな話をしてるとき俺は 離席しているか2ch見てて気づいてない事にします。 ホントごめんなさいですが、これが僕の精一杯です・・・


07/09/13(木)
14:47

あーーーーーー!!!!!!!!!!!!!! mp3もデータドライブに入れてたんだったぁ・・・ 経験上こうなったHDDはぜッッッッッッッッッッたいに読めないんですが、 ripし直す事を考えると気を失いそうになるので最後に悪あがきをしてみるテスツ・・・


07/09/12(水)
14:35

あーーーーーー!!!!!!!!!!!!!! サーバのデータドライブが死んだ臭い・・・ 完全にノーマークのドライブだ・・・ 外付けの160Gなんだけど、どうしたらいいんだ? PC落として、電気を消して、布団を被って寝たい。


07/09/05(水)
11:21

7桁郵便番号ってユニークキーだと信じてたんですが、違うんですね。 一つの郵便番号で複数の住所を割り当てるなボケ!


07/09/03(月)
13:03

最近、猟団チャットがうぜぇ。 典型的な教えてクン(調べれば解る程度の事を聞く、答えを貰ってもお礼どころか反応すらなし)とか、 どうでもいい報告連発でログ流し、遠まわしな自慢話、etc.etc.。 週末は猟団チャットOFFったりして切り抜けましたが、 今後も酷いようならNG登録したろ。 ってか、自慢出来るほどお前は上手くねぇよ。死にまくってるとこしか見たことねぇっつーの。 効率厨批判してるけど、お前の「xxより○○の方がいい」みたいなツッコミ自体が効率厨思考だと気付けよ。 あともう遠まわしな自慢話は、反応しづらいうえに仲間内のヘイト稼ぐ程度の効果しかねぇよ。 そんな週末。


07/08/31(金)
12:59

ライブに行くんだけど、電車乗り換えや道に迷ってたどり着けない、という夢を見た。 何でか知らないけど、この夢はかなり昔から度々見るので何かトラウマでもあるんかなー。 zabadakのライブを見にメルパルクホールに行ったはいいけど場所がわからず ホールに電話したら「ウチが目印みたいなもんですけどねぇ~」って言われたのがトラウマなのかなー。 とか考えてたら友永様の舞台があることを思い出した! チケット予約もまだ間に合うし、でかした俺の夢!!

17:39

なるほどなるほど、主キーを設定して外部からそのキーへリンク貼っとけば、 マスターレコード削除時に勝手に消したりNULL値にしたりしてくれるのか。 しかもSQL直接叩かずにGUIで設定出来るなんて・・・いい時代だ。 ただ、DB2のフロントエンドはJavaで作られてるので使いにくいですが。 他にもいろいろ出来そうなんだけど、専門用語だらけで解らない件。

19:12

郵便番号検索クラスとサンプル VC++6.0用ソース (07/08/31) KEN_ALL.CSV のみなら2MB弱程度のDBをカレントに作成。 DBはもっとミニマムになるけど、配布時にzipかなんかで圧縮すればすむ程度の話だと気付いたのでスルー。


07/08/28(火)
18:48

なるほどなるほど、SQLってのはそれなりに良く出来ている。 テキストベースでのフォーマットはCで処理するのは面倒かとも思ったけど、 CSVみたいなカンマ区切りデータならほぼ加工無しで流し込めるし、 思ってたよりは大変な壁にまだブチ当たってない。 MFCメインの俺的にはODBC&CDatabaseクラスの開発環境も悪くないしで、まずまず。 ただし、CRecordsetクラスは使いにくい。 このゴミクラスは継承されること前提っぽい作りだけど、 最初から作り直した方が早い気もする・・・。


07/08/27(月)
02:53

エンプレス一式作れるだけの素材が集まったのでナナオンライン終了。 合計20匹、最速で全部位破壊済み20分針(25分より少し早い程度) 作業で倒せるほど弱い相手でもなく、平均30分かかる相手に始終イライラしっぱなし。 しばらくは古龍を見たくない。

16:34

表へのアクセスがようやっと出来たぁああああああああああああ!!!!! DBアクセス用のユーザ作って、権限与えて、ODBC接続時にダイアログ出ちゃったり、 大前提のSQLが解らなかったり、しんどかったぁ・・・ まだ何で動いてるのか理解してない部分もちらほらありますが、 とりあえずセットアップ手順とアクセス経路は確保出来たので良しとしましょう。


07/08/24(金)
04:10

薄いモザイク違法 チンコマンコモロ程度でわいせつ図画てのもオカシな話だよなぁ。 特殊なプレイがNGとかなら理解できるけど、普通にセックスしてる画像くらいいいじゃんな。 未成年は購入閲覧できない、という建前なんだしさ。 生以外で見せるとなんか問題でもあるんかね。


07/08/23(木)
15:47

DBの勉強。 完全に畑違いの分野は解らん。 DBのインストール、設定、SQL、DBと接続する中間ライブラリとラッパークラス、 ラッパークラスからの継承と実装・・・ 「DB簡単だよー」って言ってるヌルい奴等をコンクリの上に並べて正座させて端から殴っていきたい。 既存のシステムの保守なら簡単なんだろうけど、ぜーんぶ1からってのがしんどい。 「VC簡単だよー」みたいなもんだな。 「ランス簡単だよー」に置き換えてもいい。 『『『それはお前等が熟知してるからだッ!』』』


07/08/20(月)
03:38

MHF ナナ討伐(翼爪破壊失敗)(400M)


07/08/19(日)
03:22

やぁ、10日ぶり、ウンコブリブリ。 初日のコミケに行ったら軽く体調崩したよ。 西と東を結ぶ通路の窓ははめ殺し&締めっきりで、通路の温度は確実に体温より上。 そのうえ湿度は飽和水蒸気量に限りなく近い気がする、 というのも風が流れてきても全く涼しくない=汗が気化していない。 呼吸してもすい込んでる気体に酸素が必要量含まれている気がしない。 そんな初日でした。 あれ、死人出てないのか? 明日の三日目に備えてそろそろ寝ようかなぁ。


07/08/09(木)
06:29

MHF ジークリンデ&ヒーラー vs モノブロス(210M) 「尻尾見てからガード余裕でした」 モノブロ如きに回復G2つも使っといて生意気言うな、という話ではある。 秘薬猫飯護符爪一切ドーピング無しの紙装備だし、武器も青ゲージ無しじゃこんなもんか? 突き上げ後尻尾の周りをウロチョロしてるのは尻尾振りを誘ってるのです。 アホの子ごっことかじゃありません。 アレだ、ソニックムーブで飛び込み誘ってる、みたいなもんです。 突き上げ位置をコントロールしてガレオスやアプケロスに当てさせたりしてるんですが、 10~15分辺りで馬鹿みたいなポカやらかしたりもしてます。 最低1撃は耐えられる装備を、とはよく言ったものです。 まぁ、 「エリチェン後いきなり目が合って怯み硬直中に突進、  起き上がりに尻尾回転重ねられてピヨ、冷静にとどめのブレスで昇天」 なんて事は日常茶飯事なのでダメな時はダメですが。 そもそも「怒り時の直撃は即死」なんてのもいくらでもあるしなぁ。


07/08/06(月)
04:09

なんですか、もう8月ですか。 MHFは今週末にラオが配信され、大爪くらいは数個無いとアレだなぁと。 ラオの討伐なんざ、双剣と弓だけいりゃ十分なわけですが、そこはそれ。 MHFでは現状手に入らない武器が多すぎる上に、初心者も多い。 解ってる人は解ってる動きをするので効率狩りが出来るわけです。 それはとても味気なくもありますが、PTプレイとはそういうものなのです。 kaiでの狩りはすべからく効率狩りで、他者はNPCに等しい部分すらありました。 ところがFでは前述した理由から「効率」とは程遠いgdgdプレイが日常茶飯事で、 そのgdgdっぷりは時に腹筋を痛めてしまうほどの笑いを提供してくれます。 Fはゲームが面白いわけではなく、中の人々の生き方が面白いのです。 ・・・いや、死に方が面白いのかもしれませんが、意味は変わらないでしょう。 猟団にオモシロ新人が沢山増えて、その人等とクエ逝くのもいいんですが、 ラオくらいはいくら俺でも作業で殺してぇわけです。そういうクエだし。 なので、猟団メンバー見捨てて、求人区で淡々とラオ狩ってたとしても、それはアリです。 たぶん。


07/07/22(日)
19:09

MHF塊生成支援ツール 昨夜と今日の昼間中かけて、塊スレのテーブルと自分のテーブルが 合致する事が証明出来たのでツール作成に着手。 2~3時間で出来るだろうと思ってたら4時間半もかかった・・・ ヤバイ・・・完全に鈍ってる・・・ でもまぁ当初予定してた全機能実装出来たし、いいかぁ~ 当初、テーブルが完全ランダムになったとか人によってテーブル違うとか いろいろ言われてたようですが、数え間違いやテーブル回らないクエ、 テーブル自体の間違いなんかでズレが出てるだけな気がするなぁ。 パッチ導入前後でオフセット位置が0リセット組みと ランダムスタート組みに分かれるとかいうのは存在してもおかしくないか。 俺の現在位置は360付近でこれからフィーバーDAZE!! さようなら。


07/07/20(金)
13:26

悲報です。 HR50ミラボレアスです。拡散祭りも超絶祭りも試しましたが、全然削れてる気配なし。かなり硬くなっている模様 MHFwikiより。 超絶祭りが顔ハメという意味なら絶望の予感。 絶一+属攻、可能なら火事場+2付けて壁ハメ、とかもアリだけど 4人全員が死なずに30分だか50分だかを黒龍にへばり付いたまま戦い抜かなきゃいけないという絶望ミッション。 勝てる保障も無し。 金欠→ギザミ狩り→金欠→クック6頭ソロ狩り……というループも飽きてきた事だし、 ヤマツカミ拝んだらもうええかなぁ・・・


07/07/17(火)
19:58

今日の面白小僧。 求人区、上位ドドブラ部屋にて。 出発前にいきなり「みなさん、3死はやめようねw」発言。 クエ始まった直後の発言が「肉焼きますw」。 合流後1分くらいでそいつ死によったからな。 そしてクエ終わった後に俺が真っ先にしたことは、 挨拶でもなく、アイテムをボックスに片付けるでもなく、NG登録でした。 えぇえぇ。 もう一戦付き合ったんですが、そこでもそいつ1落ちしてたんで部屋抜けましたとも。 キレて。 NG登録済みだったんで面白い言い訳は見られませんでしたが。 抜きん出て上手けりゃいいけど、ミソッカスの分際で生意気な口きくなっつーの。


07/07/12(木)
03:20

MHF。vsレイア考察。 戦闘中に散弾でムロフシの俺を暗殺しようとするギルドからの刺客みたいな人もいれば、 大剣、太刀、双剣、ムロフシの俺のフルパーティで俺が3回ピヨらせてる間に 尻尾すら斬れず2落ちする意味のわからない人々や、 俺と2人でレイア行って15分チョイで討伐完了する、とんでもなく上手い大剣使いまでピンキリなMHF。 ってーか、最後に遊んた大剣使いの人はホント上手かったなぁ。感動した。 ドスで太刀が導入されるまでは大剣が厨武器の代名詞みたいになってましたが、 ドス以降は太刀、ライトボウガンにハズレが多い気がする。 今あえて大剣使ってる人は敵の動きを熟知してる人がほとんどで、次の行動が読める。 レイアが転倒したから3溜め斬りを頭に入れに来るだろうから、 溜め斬りの前にスイング一発入れといて、斬り終わりに合わせてこっちも3溜め打ち下ろし入れよう。 みたいな。 知り合い以外であそこまで上手い人始めて見た。


07/07/09(月)
16:19

今日の虫歯の治療は痛かったなぁあああああああ! ってーか現在進行形で痛ぇえええええええよ!!! 市民プールが団体利用とかで7月中まで使えないとかナメた事抜かしてるので、昨日ランニング行ったですよ。 その後すんごいだるくて、でも寝付けないみたいな状態に。 結局3時間くらいしか眠れず朝も早くに目が覚めてMHFをだらだらプレイしたり放置したりして 昼過ぎに空腹と眠気が来たので眠気優先でうつらうつらしてたら歯医者の時間を知らせるアラームが。 歯の治療したら飯食えないのに、ギリギリまで寝てたのですぐに食える物も無いしで、 バナナ1本だけ胃に納めて歯医者に。 歯医者が言うには、削ったら神経も虫歯に侵されてるから神経の治療もしないと無理だそうな。 神経削られてるときって、痛みの塊をゴリゴリやられてるもんなんでとんでもなく痛い。 麻酔も歯茎に打たれたけどたいして効いてないですよ。 「痛みは大丈夫ですか?」 「(大丈夫なわけねーだろ!)かなり痛いです」 つったら、歯のNOW削ってる神経のど真ん中に麻酔を打たれた。たぶん。 打たれる瞬間はめちゃくちゃ痛いわけですが、その後は全く痛みが無くなり、 それはそれで恐怖を感じるわけです。 ピンバイスみたいので穴を広げて、1週間くらい痛みが続く例の最終的な薬とやらを詰められて、 歯茎には大量の麻酔針の痕。 ・・・とか書いてる間に、だんだんと麻酔が切れてきてるわけですが、 空腹に眠気に痛みってのはしんどいなオイ。


07/07/05(木)
07:23

BROKEN THUNDER死亡確認。 スタッフコメント集とか読むとみんなのやる気の無さ加減、指揮系統の崩壊っぷりが伺えます。

09:33

MHFoβ所感。 始まった直後から敵が全部上位。 レイアの突進でランポスが数秒で死滅とかありえない展開。 ただ上位の凶悪さ(怒り時の加速、キャンセル攻撃)は無いのでタフなカモという感じ。 2人以上でのリンチ前提の調整。事故死アリ。 ・ヘヴィ 以前なら村クエはほとんど通常2でクリアして、足りない所を貫通1で埋める感じだったが、 4人で行っても通常2貫通1を撃ち切る事が多いので金がかかる。2人だと通常1を涙目で連射することも。 貫通2がHR17以降じゃないと手に入らない等、一部マゾい仕様のためソロ狩りは非常にしんどい。 また貫通2が容易には入手出来ないためアルバ改を使うメリットも薄い。 ・ハンマー 3溜め打ち下ろしの性能は以前のままだけど、3連打のコリジョンが小さくなってる? ピヨったレイアの頭に3発全部入れにくい。 ブロードボーンアクスを使ってたので形状で判定が小さいとかあるのだろうか? 効率優先で選んだけど、敵がタフ過ぎてどの程度恩恵に預かれてるのか不明。 攻撃力780のハンマーで下位レイア4人フルボッコ、4回ピヨらせてようやく捕獲という硬さ。 ・大剣 俺の中で尻尾を切る作業をするための道具。 緑ゲージのある武器が手に入らなかったのでなんともいえないが、多分同じだと思う。


07/06/27(水)
20:04

30日から市民プールが開くので本日走り納め。 絶好調だったので酸欠で走れなくなるギリギリまで飛ばした。 そんな苦行中に思い出したんだけど、昨日の夜久々に金縛りにあった。 しかも気付いた時には両鼻詰まったうえに、口というか喉が動かず酸欠状態に。 危うくちょっと面白い自殺になるとこだった。 怖い怖い。


07/06/25(月)
02:07

今週はナナを23匹狩った。意味も無く。 そろそろ俺のPSPの中から絶滅すんじゃねーか的な。 ラオ狩り用装備、切れ味+1、属性攻撃強化、高速剥ぎ取り装備完成。 ついでに対ラオの双剣効率考察。 腹の下で緑ゲージ乱舞で超絶と天地を比較計算したら殆ど変わらない値になった。 今回の装備では切れ味+1付くから超絶の青ゲージに対し天地は白ゲージに達し、 かつ緑ゲージも長いので天地の方が効率良いでしょう。 あと攻撃力UP【大】が使えなさ過ぎる・・・10*武器倍率しか加算されてない。 序盤の弱い武器なら補助スキルとしてアリかもしんないけど、 終盤に無理して付けるスキルでは無かった・・・。 属強みたいに割合でUPしてくれればいいのに。

18:06

歯が痛い・・・歯っていうか麻酔打たれた痕が痛い。 麻酔無しで治療された方がマシなくらい痛い。 麻酔の意味が解らないよ。 死ねばいいのに。


07/06/23(土)
18:37

MHP2、ソロで主に使う武器。効率重視。 太刀、笛、弓は使えるってレベルじゃねーぞ! 大剣:鳥竜種、キリン、ダオラ、テオ、ナズチ 片手:虫系、ドスラン系、牙獣種、キリン、テオ、ナズチ、ミラ 双剣:鳥竜種、甲殻種、牙獣種、ラオ、キリン、ミラ亜種 ハンマー:鳥竜種、テオ、キリン、蟹 ランス:ティガ、フル、グラビ、ミラ、アカム ガンス:グラビ、アカム ライト:甲殻種とラオ以外 ヘヴィ:ガノス、グラビ、フル ※ナナ = テオ、バサル = グラビ、ミラ != ミラ亜種(紅&祖)、それ以外は原種 = 亜種。 レウス&レイアはあまり武器に左右されないため省略。 強いて上げるならハンマーが最速、耳栓ライトで無傷、尻尾狙いで大剣、苦手は片手。 最近ハンマーの株が高騰。頭弱点系の相手にハマればどいつもこいつも秒殺・・・言い過ぎた、分殺。 安定ならランス。多少時間かかることもあるけど、コストパフォーマンス良し。 ボウガンは好きだし一番上手く扱える武器だけど、準備と弾代がかかる上に 常に即死の危険性と、弱点をシビアに狙う必要性で疲れる。あとランゴな。

22:06

風祭みやびが「うるさい黙れ」って言ったー!!!!! 一回目読んだとき、なんかどっかで聞いたセリフだと思ってたんだよ! そんだけ。


07/06/22(金)
02:09

http://www.asahisonorama.co.jp/hp/whatsnew/readers.html 朝日ソノラマ無くなるのかよ!! 「人気コミック」「人気ノベルズ」はいいとして、マイナーな作品はどーすんだよオイ!


07/06/20(水)
18:52

VC6向けのVista対応インストーラーの設計。(戯言) 自己解凍形式であること。 このため、インストーラープロジェクト内に以下が必要だと思われる。 ・zipで固めたインストール用ファイル(複数可) ・zipを解凍し任意のディレクトリに保存するコード、及びzlib。 ・インストール状況を示すプログレス。 ・アイコン? 最終的には任意のzipファイルをリソースに組み込み、コンパイル。 ようはInstallShieldのスクリプト部をCで記述して、 コンパイル部をCでコンパイル、zip+リソースでファイル郡を管理しようとかいうアレ。 半日あれば出来るかなぁ・・・ 内部実装は楽勝だけど、GUIの調整が面倒そうだなぁ・・・ とりあえず走り込むかなぁ・・・

21:59

+アンインストーラーとアプリの追加削除への登録、 グループとショートカットの作成。 案外面倒だなぁ。


07/06/19(火)
18:54

http://www.adcircle.co.jp/greenbelt/news/200706/0302.html 今のご時世、ローリスクハイ脳汁な娯楽はいくらでもあるし、 パチンコ業界の金の流れもいい噂聞かないし、俺興味無いし、無くなっちゃってもインジャネ? 昔は駅の側ならどこにでもあったゲーセンも最近はとんと見かけなくなった。 ちょっとした歓楽街ならまだまだあるけど、近所は全滅ですな。 隣駅にあったゲーセンはセイムスになってた。 数メーター先にマツキヨあんのにだぜ? どんな反逆ぶりだよ。 ま、近所で遊ぶなら家の中(ネット)、外に出るなら遠出するよなぁ。

19:53

http://www.fezero.jp/campaign/fe_campaign_08.aspx プロが素性隠す気ゼロで参加してるのにワロタwwww


07/06/18(月)
22:17

遥かに仰ぎ、麗しの みやび:わがまま駄々ッ子。3PおよびBLを期待したが無理だった。 殿子:クーデレ。主人公が反逆するお話。 梓乃:ビクデレ。梓乃が主人公に反逆するお話。 栖香:AF。ENDまでの間に3回くらい「もうこのままBADENDでもいい」という弱い考えが。 美綺:美綺と愉快な仲間たち。主人公は居ても居なくてもどっちでもいい。 邑那:未読。 本校Rの方が主人公の性格が大人で読みやすいなぁと思ったら、ライターこなかなの人だったのね。 怯える小動物系キャラのステレオタイプである梓乃は、どーせTHの琴音的なアプローチなんだろーなー と期待してなかったんだけど、全く違った流れでかなり面白かった。 本校Rはヒロイン視点で書かれてるところが多く、それはそれでわかりやすく読みやすいんだけど、 主人公視点と頻繁に切り替わるシーンはぼーっとしてると一瞬解らなくなる。 あとは、ご都合主義的な部分が多少目立つのと主人公のトラウマ引っ張りすぎな感が少々。 分校Rは修羅場が多すぎてしんどい。


07/06/15(金)
13:34

昼飯食ってるときに母親が、 「銀行で秋元君にあったよ、結婚するんだってねぇ」 へぇ~、まー俺等もう30~31だからなぁ。小学校かぁ、懐かしいなぁ・・・ って言ったら、「中学も一緒だったでしょ」って言われた。 素で思い出せない俺はボケてきてるのか? 「中学卒業以来でしょ? 会いたがってたよ、いつも家に居るから来ればって言っといたけど」 だって。 会いたくないんじゃボケ! 会っても会話噛み合わなないだろ! そもそも31にもなってnow廃ヲタの俺の部屋なんか見せられるか!! 小中の頃の記憶って灰色なんですよ。辛い事が多すぎて。 中学は楽しい事もいっぱいあったけど、 小学校の頃の事の回想シーン(脳内)はちょっとした罰ゲームだよ。鬱になる。 小町とか街中で見かけたら、いきなり殴りかかるかもしんない。 小町の説明とかしだすと、なのはみたいにヤンギレて放火しそうだからしませんが。 俺の今の性格が形作られたのが高校以降だから、それ以前との齟齬でしょうがないんだけども。 ・・・テンション下がるわー


07/06/14(木)
02:15

一箇所修正を入れると、なし崩し的に大掛かりな修正になる件。 だからスパゲッティソースはイヤなんだよ! 1関数1000行オーバーってのは久々だぜ・・・


07/06/13(水)
17:19

設計ミスったあぁぁぁぁぁぁーーーーー・・・・ Vista滅べばいいのに!

23:24

俺vsドスカンタロス(ゴキ5cm級) 俺の装備は風呂上りの裸(防御1)と氷系ライトボウガンのテイルストリング(這う虫 氷殺ジェット)。 戦闘開始から10秒で氷結弾リロード(1階に氷殺を取りにダッシュ)。 壁を這ってる所に0.5秒で標準を付けてファイア! 怯ませて壁から落とすも、洞窟の奥に落下。洞窟っていうか傲慢の塔? 塔を急いで崩して追跡するもペイントボールし忘れたブロス並に見つからない。 クソッ! やっぱり片手の凄くさびた小剣(古新聞紙)にしとけば良かったッ!! 落ちた周辺に氷結弾を闇雲に撃ち込むも、リアルワールドではヒットエフェクトが出ないので手ごたえがあるんだかないんだか・・・ 刻一刻と時間だけが過ぎ、ライトボウガンでの討伐を諦めてランスに変更。 ダメモトではあるがハイパーバキューム(ダイソンのサイクロン掃除機)で埃ごと吸い殺す作戦に。 隙間の奥にホースの先を突っ込んで、グリグリやること2~3分。 2度ほど手ごたえがあったが、1つはイングリッド (ミッドナイトブリスTYPE)の帽子(推測)、 もう一つはレシートのようだった。 昼の砂漠でも無ければ、火山の頂上付近でもないのにイヤな汗が止まらない。 ついさっきランニングしてきたばかりで肉体的にも精神的にも50分の制限時間的にも限界だった。 俺はついに諦めて毒肉とシビレ罠(ゴキブリホイホイ)の設置を開始。 ヤツがエリア移動しそうな所と、落ちていった真下の計二つを仕掛け、 ランスを片付けて長期戦に備えようとすると・・・いた! wiz風に言うならば「ハイパーバキュームの中にいる」だッ! 言うなれば捕獲成功!? なんでクエストクリアの曲流れ無いんだよ!! 殺すぞ! 麻酔玉か!? 麻酔玉2発当てないとダメなのか!?!? 表出ろコノヤロウ、ブチコロすぞ! っていうか表に引きずり出して踏み殺してやったぜ!! イングリッド (ミッドナイトブリスTYPE)の帽子(推測)ごと・・・orz。 あー、久々にデカイエモノで少しばかりビビッたぜー。 KATATE最強は間違いないけど、ソロで遊ぶならランスもイイヨネ☆ ガード突きッ! ガード突きーッ! さようなら。


07/06/12(火)
10:15

最悪の夢見だった。 気温が上がってくるとアカンなぁ。


07/06/08(金)
00:12

うわああああああああああああああああああああああ!!!! バッファオーバーランしとるぅうううううう!!!!!!! deleteしてねぇからデバッガでも拾えねええええええええええし!!!!!!!! 移植ミスかと思って5時間も潰したじゃねぇか! 頃すぞ!! ってかどんだけバグあんだよ! ビックリするわ・・・ 1~2年生の書いた臭いがする。部分的に。

17:59

緑萌ゆる季節ソロ。 下位レイア10匹湧きでマップ上には常に1匹。 初期位置5、ポップも5。 後半になればなるほど強くなるでもなし、 ダラダラと湧くレイアの頭をハンマーでテキトーに殴り続け、残り5分余して10匹討伐完了。 P2のクエは「ソロでもクリア可能」を意識しすぎててヌル過ぎる。 Pにあった大闘技場でグラビx2とガチンコみたいなソロ絶望クエは無いのか!


07/06/07(木)
01:21

ソロ超絶vs祖龍 49分55秒フルで殴って時間切れ間際にリタ。 そこで、前々から気になってた天地と超絶の比較をすることに。 http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/platk_kins.html 以下緑ゲージで乱舞全て入った時の計算式。 a = 攻撃力/1.4; e = 属性/10; ダメージ = ( a*.28 + a*.05*8回 + a*.33 ) * 1.125緑ゲージ * 切断肉質 + e * 10回 * 属性肉質 .28、.05、.33はそれぞれ攻撃アクションによる威力。 上記式は大雑把にまとめてますが、本来全ての小数点演算の結果は切り捨てられるはずなのでそれも考慮。 今回祖龍の肉質は翼以外「切断=龍属性」なので考慮不要。 結果:天地=525、超絶=584(615) 超絶は会心−20%なので、615*(.8+.2*.75)=584程度という計算。 切断肉質が龍の1.25倍以上入る敵(部位)があるなら天地の方がダメージ効率よさそう。 スキルや護符爪、鬼人薬やネコ飯で多少左右されるし、そもそもの計算があってればだけど。 そんなわけで、天地より効率いいはずの超絶で、しかも属性強化スキル付けていったのに 50分で討伐できなかった俺は戦い方が悪いんでしょう。 序盤は強引に腹に乱舞入れて、肉質硬くなったら足裏&タルG、ってな感じかなぁ。


07/06/06(水)
14:09

今日の面白糞コード。C/C++篇。 hoge() { BYTE* status = new BYTE[6]; BYTE* contentid = new BYTE[28]; ... if(status) status=NULL; if(contentid) contentid=NULL; } ゴラァ!! これ書いたヤツはJAVAerかッ! もうツッコミ所が多すぎて何から突っ込んだらいいのか・・・ new したら delete をしろ。必ず。 ローカル変数なら関数末でNULLポインタの代入は不要。そのあと誰も参照しないだろ? っつーか、NULL代入するだけなら if() いらんわ! ってか、そんな小さいサイズのメモリをヒープから取るな!! ヒープが汚れんだろボケ! 余談だけど free() や delete はNULLポインタを渡してもおk。 これは仕様で決まってるのでコンパイラにも環境にも依存しない。 開放時にNULLポインタのチェックは一切不要。 なんかもう他にもメモリリークとかスタック領域をdeleteしようとしてたりとか、 標準関数を使わないで文字列マッチしてたりとか、いろいろヤバイ。 コイツを呼び出して説教したい。


07/06/01(金)
13:12

地震で叩き起こされて二度寝失敗。 くそー


07/05/31(木)
00:04

火属性のランス(テオ=ロア)とガンランス(ナナ=フレア)を作ったので試し切りの相手を探す。 火属性が比較的通り、ランスで戦いやすい相手はフルフルくらい? ババドドは動き早いし、ザザミやガノスはしんどいし、ナズチとか行きたくないし。 ミラボレが案外火の通りいいけど、ミラボレ行くなら本気装備の黒滅使いたい。 残るはもうゲリョスしかいないけど、ゲリョス素材は狂走含めて余ってんだよなぁ・・・ そんな使い道の薄い火属性ランスは、何故か最終強化形が6本もある件。 ランスは龍と水と雷だけあれば十分な予感。


07/05/29(火)
15:26

しんどいぞー。

21:07

6年前のソースコードに6年ぶりに再会した感想。 「半年前に書いたコードより綺麗じゃねぇか!」 一回全部書き直すかなぁ・・・


07/05/26(土)
15:01

あんなーに一緒だぁあーったのにー 夕暮れはもう違う声ー ファンクラブ関係のゲームに声当てたとかは聞いてたけど・・・ 安玖深音わりと好きなんですが、これに関してはありえねー。 まだノサクの方がマシだった、というかアレはアレでアリだったなぁ。 金髪の子供は全部北都南、ツンデレは全部青山ゆかりみたいな時代がありましたが、 妹は全部アグミという時代なのか。 ジーク花音!( ゚Д゚)/


07/05/25(金)
08:15

12RiVEN更新キタコレ!


07/05/24(木)
13:56

なんか生活メチャクチャ。 流石に昼間は起きてるけど、起きてる理由は「暑くて寝れないから」だからね。 ヤバイ。 最近夢見まで悪いしマイッタ。


07/05/21(月)
20:07

MHP2も一段落付いたのでアメサラサを崩す。 出だしのシーン描写から変な先輩退場シーンまで読んだ。 臭ぇ! クソゲー臭がプンプンするぜええええ!! Cuffs信者ですが、これは・・・擁護不能。


07/05/17(木)
13:06

MHP2 with kai & skype 絶叫プレイ。 オンラインでPTの他プレイヤーの悲鳴が聞こえるという楽しい遊びかた。 起き攻め死亡確定の瞬間は悲鳴と笑いの嵐! ってかskype軽いねぇ。 あとNGワードとか無いのもイカス。

16:05

朝5時に目が覚めた。 なんでそんな早くに目が覚めたかというと、昨日寝たのが23時だったからだ。 なんでそんな早くに寝たのかっつーと、オナニーしてランニングしてシャワー浴びたら眠くなったから。 5時に起きてまずモンハンを起動。 ナナを3匹ほど悪戯に乱獲、エンプレス剣士装備を一式作成。 朝飯を食って、そして二度寝。 双子 似てないとかそういうのはどうでも良くて、10万の代引きって出来るんだ! そういう驚き方。 そして、お昼ご飯を食べたら眠くなってきたぞ!


07/05/16(水)
14:27

今日見つけた面白いコード。 > CPaintDC dc(this); // 猫耳用のデバイス コンテキスト しかも納品物件ってのが笑える。 笑えない。 Yahooのbotはrobots.txtで制限しても動作変えないのな。 124.83.159.128~124.83.159.191をルータでアク禁。 CN,HK,KR辺りからのアタックもウザイ。 ルータで国内IP割り当て以外からのアクセス蹴ってくれる機能があればいいのになぁ。


07/05/11(金)
16:15

ここ数日サーバが不安定で困ってます。 ルータか光モデムのどっちかが負荷か熱で暴走してると踏んでるんですが、 昨日の夜は涼しかったじゃないですか、埼玉。 負荷にしてもこれまで全然問題無かったのに突然落ちるのは何か原因があるんじゃないかと調査。 HTTPサーバのエラーログが1Mとかになってるー!!! っていうか、Google/Yahoo/MSNのbotが今現在存在してないCGIを総ざらいしてるー!!! アホちゃうかホンマ。 Yahooのbotはちょっと悪質だったのでルータでフィルタ。 あとはrobots.txtでcgi-binへのアクセス制限。 携帯用に作った日記のcgiもbotが攫ってるからなんか対策考えるかなぁ・・・ アホくさ。


07/05/10(木)
10:17

昨夜ルータダウン。 おかげでヤフオクの落札メールが届かなかった件。 熱か? 熱なのかよ!? サーバールーム欲しいなぁ。 結露しないミニ冷蔵庫とかでもいいけど。 室温26度でCPU温度58度てことは、真夏は+10度ずつ上がるって事なの? とりあえずなんか冷やす製品探すかぁ・・・

13:01

午後から天気が荒れるという話なので庭のさくらんぼの収穫作業。 2階の高さのフレームによじ登っての作業だろうが、 その状態で時々強風に煽られようが、ぜーんぜん怖くない高度感麻痺してる俺様ですが、 流石にその高さでカメムシに出くわした時はチンコ縮み上がりましたね。えぇえぇ。 しかも複数匹いよるんですわ。 どいつが屁こいてもおかしくない、そんな雰囲気がいいんじゃねぇか。 ・・・よくないよくない。 あの屁を喰らうくらいなら二階から落ちた方がマシ。絶対。 毒けむり玉でひっそりと殺したい相手No1。


07/05/07(月)
02:23

ドスランポスの頭が大量に足りず、乱獲。 ユニオン鉱石も足りず火山マラソン。 アイアンインパクト作るのに35も必要とか、どうかしている。 ユニオンと堅鎧玉はもう少し出やすくしてくれても良かったんじゃなかろうか。 他の鉱石は80~99個ストックあるのにユニオンは常に枯渇状態が続く。 白wiki見てたら各飛竜のハメ殺し方法が載っていたので少し見てみた。 金のハメでタケミカ使って部位破壊顔のみ可能で30~40分とかあって失笑。 フツーにソロで行って全部位破壊して20分だよ。


07/04/26(木)
23:45

久々にコーラが飲みたくなり1.5Lのコカコーラとペプシを1本ずつ買おうと思って店行ったら ペプシはカロリー0のNEXとDietしかないでやんの。 あーほーかぁあ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!!!!!!!!1 カロリー0じゃ腹の足しにならんのじゃヴォケ!!!!!! コーラは1.5Lで675kcalも補充可能。 コーラ1.5Lで丸1日生活出来るね、俺なら。


07/04/24(火)
15:59

すごい久々にコーディング。 3月中頃にkaiのチャット無視をVerUPしたけど、アレはテーブル書き換えただけだしなぁ。 マトモに作業したのって1月末辺りが最後か? 脳だけでなくタイピングまでもが遅くなってるのには驚いた。 あとVC++6をVistaで動かすと、デバッガ止めた時にexeロックしたまま終了するのはなんとかしてくれ。


07/04/23(月)
02:01

うつりぎ七恋天気あめを今更遊ぶ。 けよりなのパクリだった。 ちょっとビックリ。

17:09

私信:6/16(土)14時の回でチケット予約&入金完了&入金確認メール到着でアリマス。 ここは相変わらず対応早いなー。


07/04/20(金)
23:01

こんばんは、お久しぶりです。 ここ数日ちょっと出かけてて更新出来ませんでした。 ポッケ村に。 一通り遊び尽くした感もあり、あとは祖龍の配信待ちをしつつ 暇つぶしにアカムを狩って金稼ぎするくらいです。 アカムは天地で後ろ足乱舞3回くらいでコケるわけですが、 3人くらいで乱舞し続けるとコケっぱなしになったりするのか? そうなるともうラスボスとしてどうなの? 的な。 ボスなのに乱獲されて素材全部売りされちゃうせつない生き物。 MMOだったらアカム素材の相場は今頃大暴落してるだろうなあ。


07/04/11(水)
13:30

MHしかしてないから書く事ない件。 ライトボウガンならアカム以外はソロ狩り出来ない理由が見当たらない程度にはなった。 そもそもドスからの新マップはガンナーに優しいマップが多いので楽。 ナナ、テオ、ダオラ、ナズチと古龍はどれもこれも糞ですが。 最近は蒼鬼と全身シルソルで古龍狩り。KATATE様はほんとイージーだな。 慣れないバルカンも30分くらいで撃退出来たし、イベ黒龍は早い時で30分切って討伐。 上位ティガクエ2つとも雷神宝剣キリンとヘルパーUでクリア出来るしで、KATATEの強さは異常。

15:03

http://www.youtube.com/v/Ok9EWXx9l3Q パクリすぎwww


07/04/02(月)
15:04

かかりつけの病院が潰れてた件。 お、おおーい・・・ちょ・・・え?


07/03/29(木)
15:04

IEのポップアップ無効機能は酷いな。 お前んとこの余計なスクリプトのせいでポップアップしてんのに、 それをテメェ様の製品でポップアップ無効にするて。 そのオカシな矛盾っぷりはMacのCM並だよ・・・


07/03/28(水)
12:58

http://journal.mycom.co.jp/special/2007/windowsvista/001.html こんな記事読んでるからなぁ。変わったなぁ、俺。 デフォルトでIE7が入ってて、タブ機能がウゼェエエエエエエエエエエエエ!!!! とりあえずOFFに。 なんか、視覚的にわかりやすくするためか知らんけど、いちいちデカイ。 何もかもが。 最小のスペースに詰め込まれ、わかりやすく配置されたデザインで、手早く操作したいっつーの。 文字はいちいちデカイし。 俺の目が悪くたってわかるっつーの! なんとなく。 ・・・なんか疲れる。このインターフェース使ってると。 初めてMacを使った時の気分だ。 デザイン重視のバカの臭いがする。 臭ええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!111


07/03/27(火)
19:57

Vistaの調教。 うわぁぁ・・・シェル拡張が動かねええええええええええ!!!!!! シェル拡張に関するコール方法でも変わったのかとデバッグしてみるも、まめファイラーだと表示される。 エクスプローラーのシェル拡張コール自体がなんか変わってるっぽい。 他にも腸ランチャーが動かなかったり、もうやだ・・・ 画面のテーマをクラシックにしたらサイドバーの半透明が無くなり、 フリップ3Dは使用不可能に・・・XPでええんとちゃうんか? なぁ!? 絶望は深いよ・・・兄さん。


07/03/23(金)
16:24

ようやっと新PCの設置完了。 Core2Duo速ぇ・・・ Vistaのインターフェースは見た目重視にし過ぎて、必要な物が何処にあるのか一目で解らない。 ってか、そもそも幾つか見当たらない設定等があってどうしたらいいのか解らない。 64bit版を買ったんですが、過去の自作アプリはそのまま動いてるので互換性は大丈夫そう。 アクセス権限周りで不具合が起こるまでは全放置でおkか?

16:29

MHP2はアカムを倒し、訓練所も制覇。 後はPTでミラボレとバルカンの顔破壊討伐と、上位古龍関係かなぁ。 そのうち配信クエでミラルーツが来るだろうから、それも楽しみ。 本職は高耳装備のチキンガンナーで、尻尾が切れないと言う理由だけでサポ大剣だったんですが、 最近は金レイアソロ討伐出来る程度になり、ガンより上手くなりつつあるのはどーなの?


07/03/19(月)
02:48

週末廃プレイ。 金曜の夜22時から明け方4時半までPT狩り。 土曜は昼12時から15時までソロ狩り、その後朝6時までPT狩り。 日曜は昼11時から16時半までソロ狩り、その後今さっきの2時半までPT狩り。 40時間くらい? ま、誰になんと言われようが楽しいからどうでもいいです。 あー、はやくアカムとバルカン狩りてぇー。


07/03/16(金)
11:26

訓練所ティガ、笛ハメ殺し http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1173991924/157 > ティガ訓練は笛が一番簡単だしタイムも早い、2分台いけるはず > キャンプで白白を1回演奏して移動速度だけ上げとく、弾かれ無効は別に要らない > 闘技場内に入ったら画面手前に閃光投げてピヨらせる > ピヨってる最中は頭に△ボタン連打でぶん回し > 暴れまわらなければ閃光中か解けた直後にスタンするはず > 閃光中に暴れまわって全然攻撃できなかったらリタイアした方が無難 > スタンしたらやっぱり頭にぶん回しを入れまくる > スタン解けたらまず怒り出すので睡眠投げナイフを3つ当てて眠らせる > 寝たらシビレ罠とタル爆回収 > タル爆を置いたらシビレ罠をティガから少し離れたところに設置 > 余った睡眠投げナイフをタル爆に当てて起爆、そのままシビレ罠に誘導 > あとは頭にぶん回し入れれば死ぬ、死ななくても数回の攻撃で死ぬはず ちょwww

16:48

昨日から部屋を片付け続けて10数時間。 漫画本を500冊前後処分。 後はフィギュアの空き箱をどうにかしないともう無理だ・・・


07/03/13(火)
13:17

SHAFT 7th 公演情報キタコレ!

17:56

kai_chat_ignore更新。 原因は20秒で解ったんだけど、対策するのにwsock32.dllのラッパーから ws2_32.dllのラッパーに変えなきゃいけなくてちょい手間取った。


07/03/12(月)
10:33

ティガレックス2頭ソロ狩りのしかた。 6の高台の上に登って鬼ヶ島を背に担ぎ、調合書片手に奇声を発しながら拡散2調合撃ち。 無くなったら拡散1と拡散3も調合撃ち。 それも無くなったら手持ちの残り弾を、 「ホント 雪山は地獄だぜ! フゥハハハーハァー」 とか叫びながら射ち込むと勝てたり3落ちしたり。 技術とかは無いです。全て精神論。 ティガレックスの怖さについてはこちら>http://haluna7.chu.jp/


07/03/08(木)
14:33

クリアスリープからサイト放置しっぱなしでごめんなさい、 これからは心と担当者を入れ替えて頑張ります系のメールがちょっと前にきました。 でもそのメールの中にURLが入ってないという、どこか空回りを感じさせる内容だったりして、 ちょっとはスパムメールを見習ったらどうか? とか思ってたら今日次回公演のメールがきました。 http://3w.to/aghp うーん、まぁスルーかな。 それよりはSHAFTの7thが動き出してるそうなのでそっちの方が気になる今日この頃。


07/03/06(火)
20:25

銀兄情報。 プラネックス、「XLink kai」を開発したTeam XLinkと提携 なるへそ、サーバにYEBISUがある理由や、β版の配布等が始まったのはこれが理由か! 今のところ54miniとβの組み合わせでブルーバック出てないのでまずまずの安定かと。 kai7.2.0.0β2>http://www.teamxlink.co.uk/forum/viewtopic.php?t=24105&sid=f22b4f33e56f7add3694e2562961146e


07/03/05(月)
16:23

そういや日記とかあったなと、ふと思い出した。 最近忙しすぎて全身に疲労が・・・ ここ10日間くらいの主な流れですが、 ・モンスターハンターポータブル2nd(130時間) 以上。 カローシしちゃうよ、ホント。 まだ上位素材の採取と訓練所クエが残ってるので作業に戻ります。 ノシ


07/02/28(水)
01:19

日帰り出張Returns。 新幹線酔い。 なんか揺れている気がする。


07/02/26(月)
01:16

木曜の昼に届いてから、すでに48時間遊んでいるわけですが、 リアルに1日12時間プレイを続けています。 「こんなに遊んだのか!」というよりは「これしか遊べてねぇのかよ!」といった感じで、 こなさなければいけないイベントが多すぎて何から手を付けていいのやら・・・ ゲーム廃人というよりは、ゲームキチガイです。どう見ても。 ご飯とか食べなくても、ゲームの中で肉焼いて食べてれば大丈夫だもの。戦えるもの。

01:29

銀兄といのゆうも買ってたので今日は昼からずーっと集会所クエ。 だいたい12時間くらい。俺は朝10時に起きてから遊び続けてるので・・・ もうわかんないくらい。いっぱい。 レイアを3人で囲んで1匹3分くらいのペースで5匹連続ボコボコにしたり、 バサルをボコボコにしたり、フルフルをボコボコにしたり、蟹をボk(r いじめ、カコイイ! 今週は名古屋へ出張イベントとか、ちょっと仕事がるので モンハンは程々にしといて作業をサックリ片付けてから心置きなく遊び倒そうかと。<真性kitty-guy

17:44

ねじれた角集めに行ったら、一発目で上質なねじれた角キタコレ! ティガの狩り方も解ったし、キリンをもう少し狩ってクイックキャスト改でも作ろうかなー と思ったらリストに無い・・・上質がキーアイテムじゃないのか。 デュエルキャスト作ってもパーティプレイ向きじゃないしなぁ。

20:17

生命活動すら疎かな件。 キリンうめえええええええ!


07/02/22(木)
02:03

打ち合わせから帰ってきたら、なんかいっぱいメールが来てたわけですが、 その中にamazonから「MHP2送ったぞゴルァ!」メールが混じってるのを見つけて 全ての案件を今夜中に終わらせる意気込み。 電波ソングを耳に流し込んでヤフオクをチェックしつつ仕事ですよ。 本気汁がチンコの先から迸るほど本気で仕事したのは1ヶ月半ぶりくらいか? 力の使い所を完全に間違えてるな、俺は。

12:57

たった今MHP2が届いたので、生命活動に関わる一部の時間を除いた全てを突っ込みます。 さようなら。


07/02/20(火)
16:20

今週辺りから仕事も私生活も忙しくなってきた昨今ですが、 Yahoo!無線LANスポットに登録してみた。 会員は5月末までただだそうなんで。 多分すぐ飽きて忘れたまま会費だけ払い続けるんだろうなぁとは思いましたが、それはそれ。 今日ちょっと出かけるので、どのくらい電波拾えるものか実験ついでに。


07/02/16(金)
10:01

XEXEXはとんでもないクソゲー。 当時は結構面白かった記憶があるんだけどなぁ。 歳っすかね?


07/02/14(水)
00:21

組みあがったー


07/02/13(火)
22:24

今からPCを丸々一台組みまーす。


07/02/12(月)
18:12

最新Verチェックオンライン。

19:41

引き続き参戦オンラインをお楽しみください。 みたいな。


07/02/10(土)
12:42

E鯖オワタ!! 休みの昼間に全ユーザ数380人て! 戦争デキNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!! A鯖はネツにレイプされまくってるし! エル最低だな!


07/02/08(木)
00:57

絶対に良くないと解ってる仕様変更が来て、良くないと解ってるのにそのまま実装。 俺、カッコイイ!! 最悪な仕事の仕方ですが、相手先がそれで良いというのだからいいのでしょう。 技術屋のプライドとかポリシーなんて金にならんものは野良犬にでも食わせとけばいい。 そんなしょーもない仕事を片付けたら夕方突然眠くなって、起きたら22時。 仕事のメールが2通届いてて、 内一通はどう処理したらいいのか解らなかったので放置して走りに行く。 戻ってきても解んない物は解んないので相手に決めてもらう事に。 「言われた事だけやってればいいわけじゃない、自分で考えて仕事をしろ」 と社会人一年生の俺は教育されたわけですが、「嘘だッ!!」 たいていの仕事は言われた通りにやればいいんです。 ただし、仕様書と議事録で言質を取っておく必要はありますが。 悲しい話ですが、ソフト屋の現場ってのはそんなもんなんですよー。


07/02/05(月)
14:46

しましま 著/群青 昔懐かしいラポートの匂いがする漫画。 なんかすんごい面白かったんだけど、こういうの好きな人種って少数派なんだろうなぁ。 アマゾンに「中途半端」みたいな的外れなレビューが書かれてるけど、 このジャンルは想像で補う楽しみ方をする物だからこれでいい。


07/02/03(土)
02:58

うはwwwトゥルー修正されたwww 新鯖Eでネツにレイプされまくった後のエルに、弓スカ作ってLv7真性トゥルー厨で戦争。 相手はネツの脳筋ヲリ軍団。 クリ堀90なんぼ、PC与ダメ8500なんぼ。 ゲーム時間の半分クリ掘っててこのスコア、そら修正されるわなw

21:17

部隊服Getだぜ! 銀兄が最後鬼のようにポイント稼いでくれたおかげで目標達成ですヨ! しかも一番後から始めたのに一番稼いでいるという!! 全員部隊服入手しおわったら、戦場選ばず参加してリング稼ぐかなぁ。


07/02/02(金)
09:44

朝飯食って寝てたら間違い電話で叩き起こされた俺見参。 結局1時間くらいしか眠れてねー。 間違い電話殺したい。 いつか、届く、あの空に。ふたみR読了。 超・展・開。 ドラゴンボールがやりたいなら最初からその路線で売ればいいのに。 断片的なサブストーリーと微妙なうんちく塗れで・・・しんどい。 久々にエロシーン以外で寝落ちたノベルゲー。 typomoonっぽいことがしたかったのかもしれないが、 なぜかうたわれを混ぜてしまいました、的な。 此芽は食えるponさんだから消化する気だけれども・・・なぁ? そうだ、寝不足でキモチワルイから本屋行こう。


07/02/01(木)
02:01

脳筋プレイでヲリのLVを上げたり、死んだらドラゴンになってたり、 初ナイトで輸送ナをしたり、初クリ銀をしたりする日々。 クリ銀さんは偉いな。 あの糞忙しい処理を行いつつ、召喚数までもカウントして、しかもボーナス無し! サラリーマンだったら首吊ってる。 それはさて置き、部隊経験値が150を突破し200にあと一歩で手がアッー!!! エル最低だな。


07/01/31(水)
20:42

PC-Success破産だそうな。 意外と長く続いたね、というよりは「まだあったんだー」的な。 通販の対応の悪さで相当叩かれ出してから、よく今日まで持ったな、と。 開店当初は安さと接客を売りにしてたもんですが、 気付けば秋葉のどこにでもある「安くてヤバイ店」だったわけです。 実店舗は接客悪い印象無いんですが通販の価格と全然違う、ある意味ツカエネー店でした。 駅から遠いし。


07/01/30(火)
02:09

FEZ。 本日の戦績は4戦負け無し! +21点で49/70。 戦場さえ選べば2日で達成もありえそう。


07/01/29(月)
03:29

なんかスゲーエンバグ。 まぁ全部が全部、あとからゴリ押しでねじ込まれた追加仕様絡みなんで、 罪悪感とかまーったくありませんが。 チェック期間中に追加要望出す方が悪いからな。どう考えても。 今週末はそんな感じでぼちぼち仕事をこなしつつ、FEZを遊び倒す。 3人の部隊で部隊LV2に上げなきゃならないので、 1人頭70点稼がなければいけないから無茶苦茶忙しいです。えぇえぇ。 現在28/70点だから残り42点、1日3戦全勝で15点、それが3日連続続けばッ!!! まー無理なので来週中に70点到達を目指します。 目指しつつ、エロゲの消化もします。 大変です。

04:23

空き巣に入られソースあぼーんだそうな>http://palepoli.sblo.jp/ 他にも地震や火災も考えられるので家庭内だけのバックアップは安全じゃない。 VSSをアーカイブして、RARでRR5%付けて圧縮し、会社のサーバにバックアップをアップロード。 これからも毎月1回は必ず行おう・・・というか、なんかスクリプト組むか。


07/01/25(木)
21:37

コメントを書いてWebMoney & BitCashをゲットしよう!! - Vectorコメントラリー おーーーーーーーーーーーい!!!!!!! そんな無駄金あるならソフト作者側に還元するべきじゃねーの? そもそもコメント機能なんかいつ付けたんだ? 今現在、金目当てにゴミみたいなコメントが大量についてるそうで。 有用なコメントすら使い物にならないゴミ化ですよ。 なんか、もういいか。Vector。 昔は大容量ファイルの公開とか有用性もあったけど、 今は自宅鯖に放り込んどけばすむ程度の話だし。 売名行為にももう興味無いしな。

22:00

HDD吹っ飛んだとき、登録情報の一切合財紛失している件。


07/01/23(火)
06:02

すげー。 PGとしてこんな悪し様に罵倒されたのは久々・・・もしかしたら初めてじゃねーかなぁ。 くらいの事を言われた。 「こうすれば良くなるんじゃないか」とか、なるべく早く対応するとか、 いろいろ気を回してたわけですが、そういう気が失せたねー。 テメェ様の都合ばかり押し付けられても、こっちも仕事でやってるわけで しかも罵倒されてまで仕様にも無い事サービスでホイホイやる気にはなんねぇわな。そりゃ。

23:28

アーモンドフィッシュのフィッシュの尻尾が、口の中の上に刺さった・・・ ちょっとビックリするぐらい痛い。


07/01/21(日)
00:00

http://www.youtube.com/watch?v=v0ZamwqhAEY きもっちわるい! TVで萌えとか言うな!! そら「ヲタきんもーっ☆」って言われるわな。 このブタ死ねばいいのになぁ。


07/01/20(土)
23:32

昨日は夜中FEZを遊び倒してたら仕事のメールが来たのでサクっと片付けて そのまま朝飯を食べて池袋の某でアフターに並ぶ。 籤は101番で何もかもが絶望的でそのまま帰って寝た。 このまま頑張って睡眠時間を夜側にズラしていけばいつか普通の生活に戻れるんじゃ!? なんつって。


07/01/19(金)
06:29

Documentation Phase。 ソースにコメントを打つわけですが、 日本語が不自由な俺にはソースを書く10倍くらい苦手なアレです。 どうしよう・・・ソース全部で500KBくらいある・・・


07/01/16(火)
06:46

ジンキ エクステント打ち切り 編集長のとどめの一言は上手いな。作品の全否定だかんね。 やる気を殺ぐ上司はみんな死ねばいいのに。 てか、ガンガンから引き抜いてきたのにこの扱いなんだー。

20:47

情報提供:銀さんより アイマススレより、海外掲示板でのアイマス評和訳引用 こいつらフツーのオタクなんだなぁ。 海外からでもオクの代理購入業者通して買うという方法もありそうだけど、 本質的な問題はそこじゃなくて、ホントにこんなのが欲しいのか? アイマス好きな人には申し訳ないですが、正直ときメモ級に古臭いデザインと、 このご時世にお世辞にも綺麗とは言い難いトゥーンレンダ、 モーションもときメモ3よりはマシかな程度なアレですよ。 フィギュアもこのまま出るならまぁ許容範囲でしょうが、ナムコは過去に一度やらかしてるわけで。 どうなの? 大丈夫なの? 今アイマスを叩いても平気なの? ときメモ全盛期にもときメモ叩きしてた気がします。 センチメンタルグラフティ全盛期には毎日暗黒舞踏ムービーを見てからゲームを遊んでました。 えぇえぇ、センチメ全盛期なんかついぞ来ませんでしたが。 2週間で投売りされたのだけ覚えてます。


07/01/14(日)
20:11

バグの修正をして、風呂とかトイレに入ってるときに 全ての動作不良の仕組みがあとから理解できる瞬間。 「ああ、それであの修正入れた時にああいう動作のバグに変わったのか」 「あのデータは多分こういう使われ方をしてたからああいうバグになってたのか」 みたいな。 まぁ、後から気づいた所でなんの役にも立たないわけですが。 そんなわけで結果報告はまだ無いけど直った自信が湧いてきたので、 明日はシェル拡張なんとかのバグを追おうかと。 俺が本気を出せば3時間くらいで直ると思うから、 残った時間ドールを愛でて過そう。

20:22

「俺が本気を出せば」 とか言ってる馬鹿は死滅すればいいのにな! 俺を含めて全員。 普段から全力で仕事をしろ。さぼんな。寝てんな。気を抜くな。 関係無いけど、フリーソフトってスゴイ懐かしい響きの言葉だなぁ。 俺も立派な薄汚れた大人に成長を遂げ、金にならないコーディング作業に情熱を傾けられなくなって何年か経つわけですが。 ・・・大丈夫かなぁ、俺。


07/01/12(金)
18:33

しんどい。 MHFのクローズドβの応募開始との情報が銀兄からあったので早速申し込む。 MHP2が出るまでの繋ぎでもいいかなーと思ってたけど、P2は2/22に出ちゃうんだよなぁ。

19:29

【ネット】2ちゃんねる、15日にプロバイダーサービスを終了 >>57まで読んだ。 1日の何%~何十%は2chで構成されてたわけで・・・どうすっかなぁ、みたいな。 ひろゆきが雲隠れし始めた辺りからなんかヤバそうな空気はあったけど。 「2ch.net」ドメイン差し押さえ? これはいいきっかけだったんだろうなぁ。 それにしても、コイツはVIPPERの怖さを全く理解出来てないな。 ドメインの差し押さえだけならIP直で構わないけど、やっぱ全サーバ落とすんかねぇ。


07/01/10(水)
03:57

1日以降しばらく微熱が続いて、グダグダと外にも出ずランサーを1から始めて見たり、 Cたんからの強い要望でFEZを遊んでみたり。 昨日辺りからぼちぼち仕事を処理しつつ遊びつづけているわけですが、 今宵はスゴイメールが来たもんだ。 「XXの作業が完了しなかった場合は、その時点で処理を止めてください」 という要望が来たのが昨年年末で、今日来た要望は 「XXの作業が完了してないとき勝手に止まる。直せ」 ホントにブッ殺すぞ。 ソフトだから簡単に対応できるだろうとか思ってコロコロ仕様変更してるなら考えを改めろ。 そういうのが一番PGのやる気を殺ぐんだよ。 せめて謝罪の一文でも入ってりゃ「しょうがないかな」とも思うが、 さも「お前んとこのバグだろ?」みたいな感じで言われればキレもする。 金出してるクライアント様だとか思ってるなら、仕様変更のたびに金取るぞ? 2週間ぶりくらいにガンギレした。


07/01/01(月)
10:39

半死半生で迎える新年。 めでたくねぇなオイ。

16:50

30日の昼くらいから熱出して、夜に38.5℃。 医者行って鼻の粘膜削り取られて、お医者様が言うには 「インフルエンザじゃないですね、喉も綺麗だし、下痢も無し。ポカリみたいなの飲んでれば平気です」 平気じゃねぇよ!! 原因わかんねぇんじゃねぇか! 全身痛いですよ。指の関節なんか「今、小人さんが俺の指を折ろうとしているッ!!」ってなほどに。 夜中になると熱が上がります。 まずガタガタ震えて、ピークまで体温が上がると普通汗かいて熱が下がりだすもんですが、下がりませんよ。 1時間くらい熱持ったままぼーっとした頭で「このままだと死ぬんちゃうかなー」とか考えつつ 口からは「死ぬ、死ぬー」とかいう言葉が零れ落ちてますよ。 ようやく汗かき出しても、一気に水分取ると戻しそうで、ちょぴっとずつ飲むわけですが、 寝ると脱水でリタイアしちゃうので朦朧とした状態で3時間くらいその罰ゲームを続けます。 そんな夜が2日続いてるわけですが、今夜はもうええんとちゃうかな。 それなのに、風邪でもインフルエンザでもノロでもないってなんなんだよ! 「小人さんが指を折ろうとする」病に違いない。