09/12/17(木)
16:41

リトルウィッチの無期限休止についてのお知らせ えええええええええええええええええええええええええええええ!?!?!?!? PGとデザイン秀逸だったのになぁ。 当時、白詰草話はちょっとした衝撃でした。 まぁまぁまぁ、読み物なのにストーリー展開が微妙という問題点はありましたが。 ・・・大問題だな。


09/12/12(土)
20:54

気付いたらコミケの季節。 カタログ&カタロムを買ってきたのでコミケ77検索。 いろいろ問題あるので、カタロムDiscAのボリュームシリアル番号必須。 今回もちゃん様がHITしたので多分おk。


09/12/11(金)
01:59

ああああああああああああああ糞がああああああああ!!!!!! 工事業者を部屋に入れられるまで片付けないといけないって、どんだけなんだよ! そして結局耳鳴りは直らず、一昨日医者行って別の薬を処方された。 処方時に「この薬はマズイ」って言われた。 そんな危ない薬じゃないと直らないのか? と一瞬思ったが味がマズイとな。 「イソソルビド あすか」とかいう飲み薬で、匂いは缶ジュースの甘いグレープ。 味も缶ジュースの甘いグレープ、ただし喉が焼ける。 きっつい焼酎とかウォッカ並で、 焼け方が甘過ぎるメロンとかで焼けたみたいに喉に絡む。 なので「マズイ」という表現はおかしい。 飲みはじめてからだいぶ耳の調子がいいので、逆に困った自体に


09/12/10(木)
09:23

Bフレベーシックタイプは一応占有型らしい。 ぐぐって実測結果を見てみると上りの速度が出てないくさい? http://netspeed.studio-radish.com/ で計測結果を検索してみると、 大体は70Mbps上出てるみたい? ちなみにうちの計測結果。 下り:速度 94.53Mbps (11.82MByte/sec) 上り:速度 93.49Mbps (11.69MByte/sec) 変えたくねえええええええええ!!!!!!!! なんでサービス終わっちゃうんだよ・・・ KDDIは倒産するまで続けろやボケェエエエエエエエエエエエ!!!!!!! あと、どう転んでも工事必須なので部屋片付ける必要があります。 死ねばいいのに。


09/12/08(火)
17:33

旧TEPCOひかりサービス終了のお知らせ。 契約中のDTIは来年2月末で早々にプラン打ち切りとのメール。 占有タイプの回線速度前提の仮サーバ運用だったので、これは困った。 70~90Mbpsで安定して速度出る神回線だったわけですが、 Bフレで同じくらい安定して速度でるプランあんの? つかそもそも占有型のサービス自体あんの? あーーーーーーーーーーーー!!!!!! 糞参ったなぁ・・・


09/12/03(木)
12:55

>【Vectorソフト作者様限定】「Windows Azure ハンズオンラボ」開催決定 とかいうメールが来た。 http://internet.watch.impress.co.jp/cda/event/2009/01/27/22229.html ふーん、M$はこんなもん作ってたのかー。 将来的には移行していくのかもしんないし、住み分けになるのかもしんないけど、 当面はいらなそうかな? 大規模なサーバが必要になるフリーソフトとかシェアウェアも無いわけじゃないだろうし、 あれば実現できるアイデア持ってる人もいるだろうしなぁ。 金額次第かな? というわけで料金表。 この手の話題に疎いから高いか安いかわからん。

21:48

わさビーフでお腹を満たしていたら、おしっこからわさビーフ臭がっ! ショトカスロットとドラッグ&ドロップ実装。 スキルツリーのインターフェースどうしよっかなぁ・・・ D2みたいに背景にツリー描いちゃうのが楽なんだろうけど、 落ち着くまでちょくちょく変更する事になるだろうし、 その都度画像データ修正とかバカくさいんだよなぁ・・・ ツリー情報から画像を作成するコードを吐く・・・のか? うーん・・・


09/12/02(水)
02:34

Torchlightを29階まで進めて、64bit版の調査。 64bit版のドライバは無いっぽいけど、どしてんだろ? とは思ってたんですが、64bit環境ではカーネルハックしてないのね。


09/12/01(火)
17:56

やべー、もう12月かよ・・・@1ヶ月でβテスト開始デスネ! ・・・まぁ無理なんですが。 rootkit概要>http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070928/283201/ 実装>http://www.geocities.co.jp/egggarden/win32api/rootkit.htm ドライバの作り方>http://d.hatena.ne.jp/machi_pon/20090309/1236568289 そんなわけでIDT/SDT/SSDTの取得と、 プロセスのメモリ直読み書き程度が出来るドライバを作成。 テーブル系の改変の痕跡は割と簡単に見つけられそう。 かといってンなもん素直に実装してもexe改変されて アッサリ無効化されるのがオチなので、捻る必要はあるけど。


09/11/30(月)
00:48

CheatEngineやべぇwwwww このヤバさを言葉で伝えきる自信がねぇwwwwwww ってくらいヤバイ。 PASCALのソースも配布されてるので参考にしながら追ってみてるわけですが、 まずPASCALのソースを俺が読めないってのがヤバイw ステルスされるとAPIにフックされてプロセスやウィンドウの列挙にかからない。 API名や関数名から当たりを付けて、フック先をチェックするわけですが、 ユーザモードでのフックはWinAPIのエントリポイントにjmp命令噛ましたり、 わりと直接的に処理してるので場合によっては判別可能。 カーネルモード時はPSAPIのEnumProcesses辺りは放置っぽい? EnumProcesses()内で呼ばれてるProcess32First/Next辺りの返り値が変わってる 所まで突き止めたけど眠い。 そもそもオープンソースでも無い市販OSが あっさりカーネルハッキングされてんじゃねーよ! っつー話。 あと世のスーパーハカーはこのレベル以上という現実もヤバイ。 ツールを使うだけの小僧共はそう怖くは無いけど、 このレベルを理解して手加えられるとお手上げだなぁ。


09/11/27(金)
10:02

サイト全体をさっぱり風味に更新。 過去ログとかDownloadとかProgramming Tipsとかも消し飛ばしても良かった気もする。 全く更新してねーし、する気もないし。 FなんとかZがもうちょい形になったらちゃんとしたページ作るかなぁ。 進捗。 ・スタン/鈍足およびそれぞれの免疫の実装 ステータス系の同期をキッチリ処理するように。 何でもかんでもボコボコ送ってるけど通信データ量大丈夫かしらん・・・? とりあえずしょぼいエフェクトでもいいからスキル一通り揃えて、 ゲームとして成立するようにしないと話にならんなぁ。 「とりあえず」大杉。


09/11/26(木)
13:15

だんだん通信の整合性が取れなくなってまいりました。 サーバもクライアントも俺なので犯人は俺しかいない予感! かれこれ1週間くらいスタン実装し続けてるわけですが、 結構深いところから修正が必要になってたり、 ついでに他の状態異常系も平行で実装してたりで、 気付いたらソースゴッソリ入れ替わってるという。 そして状態異常を実装すると、状態異常エフェクトが必要になり 通信相手にも同期させる仕組みが必要になったり。 1つ実装すると2つ3つ作業が増える謎。


09/11/25(水)
07:09

近況。 23日にXXXを買いに行くついでに「ラジカン 2009萌える大抽選会」に行ったら、 200円x5本、400円x2本で1800円分当たった。年内に死ぬかも。 当選分でもう一個XXXを買ってやったんだぜ! ちなみに、一切萌える要素は無かった。 コミックスをまとめて何冊か購入したので、その中でエロかったランキング。 1位 キスシス5巻(一般) 2位 断裁分離のクライムエッジ1巻(一般) 3位 剣より強し(成年) 気になる人は本屋へGO。 悪くなってる左耳からの入力全てが神経を逆なでする。 あと飲み薬のステロイドはすごいわ、胃から食道にかけてがずーっと気持ち悪い。 双方相まって、二日酔いのオッサンみたくなってる件。


09/11/24(火)
11:30

昨日から左耳が調子悪くて、今朝起きたら耳ん中でモーターでもまわってんのか みたいな勢いでぐぉ~ぐぉ~言ってます。 その低音感が気持ち悪くてさっさと医者行って薬貰ってこようと。 診察受けたら難聴とメニエールの中間かも、みたいな事を言われた。 内耳に障害だと突発性難聴、三半規管に障害だとメニエールみたいな説明をされた。 あと聴覚検査の結果のグラフ見せられて、 「前回はこれくらいだけど、今回はこれくらいだから前回より全然いいよー」 とか示してるグラフには、前回は低音域だけ左右で20dBの違いが、 今回は10dBの違いが出ていた。 6dBで半分だから1/3くらいになってんじゃねーか! ちっともよくねーよ。 あと前回は空調かなんかがウォンウォン鳴ってて普通に聞き取りにくかったんだよ! 薬局行けば薬局行ったで、対応のねーちゃんはボソボソ喋ってて聞き取れないし。 「はい?」って聞き直したら「前回と同じ難聴ですか?」だって。 わかってんならボソボソ喋んな! ただでさえ子供多くて騒がしいのに。 あと薬の説明書きプリントアウトしたのくれるなら、口頭説明はいらねーよ。 それもボソボソボソボソ説明しやがってぇえええええ! 聞こえねっつーの!!!! 聞こえてても駐輪場にたどり着くまでに忘れるわ! 俺の脳味噌なめんなよおおおおおおおお!!!!!!!!


09/11/23(月)
08:28

"I can't carry any more." "I'm over burdened." 初めて遊ぶTorchlightだけど、なぜか詳しい俺。 英語とか全然聞き取れないし、何喋ってんのかまったくわかんないし、 アイテムの説明蘭とか全部英語! こんなもんいちいち全部翻訳してられっかー!!! みたいな事もなく、なぜか理解できる。 操作も詳しいね。初めてなのに。 スキルだけわかんねーなぁ、Diablo2と違う名前だからw 出てからだいぶ経つし、wikiや情報サイトとか たぶんビルドもいくつか確立されてるとは思いますが、 まぁそこはそれ、しばらくは適当に振ってみようかと。 HARDモードの皿で始めて、主砲チェーンライトニング、 サブにスペルのファイアボール、あとはクリティカルに極振りの運任せビルド中。 ゴレとペットが肉盾で、レンジギリからCL連射。 敵がわらわらしてたらFB→CL。 全体的にドロップ率高過ぎ感が。 デフォルトはもうちょいシブめにして、難易度とか装備効果で調整でも良かった気が。 装備の売却益も微々たるもんだし、アイテム下げて金のドロップ増やして欲しかった。


09/11/22(日)
16:37

Horde Wave50達成→Blood Drive ここも糞ムズイMAPだよなぁ・・・


09/11/21(土)
14:24

Horde Wave50達成→Flood


09/11/20(金)
11:02

オンゲーチート対策考察。 俺がチートする側なら、という面からも。 そうは言ってもチートしてまでオンゲー遊ぼうとは思わないので こっち方面明るくないんですが・・・ざっと思いつく限りのチート方法は、 ・通信へのフック(wsock32.dll/ws2_32.dll) ・ローカルのバイナリ書き換え(*.exe/データ) ・プロセスへアタッチしてのリアルタイムメモリ書き換え これくらいしか思いつきませんが、まだ他にも方法あったりするのかな? まずは通信へのフック。 kai_chat_ignoreで俺もやってますが、 処理したいパケット以外はスルーでいいのでパケット解析さえ済めば比較的簡単。 これへの対策としては暗号化くらいしか無いかな? クライアントVerUP毎に暗号化方式変える、なんてのは地味に嫌かも。 簡単でも暗号化されてると一気にやる気失せるし、 バイナリサイズが変わる算術系圧縮等はパケットからの解析諦めてexeの逆汗に逃げる。 バイナリ書き換え。 いわゆるMODですが、みんなどうやって解析してるんだ!? ゲームのデータが一般的なフォーマット生のままとかならわかるけど、 独自形式&独自圧縮されてるとちょっと手に余る。 そうはいってもシステム上で動くデータなので、システム自体を解析すれば 少なくともOS上では動くわけだからデータ解析出来ないわけが無い。 exeを逆汗してファイルIOAPIまわりから追っかける、とかやる事になるのか? 曲芸の音声抜いたときはこの手法でしたが、exeの逆汗が出来る事が前提。 世間ではexe起動時に自己書き換えコード等で自分を走らせるコード記述等で 対策してるみたいですが、それも最終的にはOS上で動く以上解析されづらいに留まる。 プロセスへのアタッチ。 通信データは暗号化、exeも逆汗無理でも、実行中のプロセスは生データ流れてるわけで、 一切の解析の手間を省いて直接データ操作すればいんじゃね? という手法。 汚いなさすが升erきたない! どやってんだろ? OpenProcess() ReadProcessMemoryVlm() WriteProcessMemoryVlm()辺りか? アタッチを検知する方法とかあんのかねぇ? その辺は後で調べるとして、 生データをメモリ上に置かない、生データのアドレスを定期的に移動させる、 チェックサムでデータの整合性を常に監視、とか? 単品じゃどれも弱い対策ですが、複合すればそれなりな強度が得られるんじゃないかなぁ。 まぁ、一番厄介なのは自分の知らないチート法があった場合なんですが。

13:59

深い。 なんとなくはわかるけど、実装はちゃんと勉強しないと無理だわ。 こんなレベルで解析されたら一溜りもねぇなぁ・・・。


09/11/19(木)
12:50

クスリがキレたので外出。 ほら、俺ってサーファーじゃん? 自称プロサーファー(無職)みたいな。 ・・・職はある! 合法抗アレルギー薬を貰いに医者行くついでに秋葉散策。 ま、秋葉ついたら雨降っててラジ館だけ寄って帰ってきたんですが。 買い物したらなんか抽選券を貰いました。 電気街まつりのアレかと思ったら別件の模様。 「ラジカン 2009萌える大抽選会」と書いてあります。 景品どんなダメグッズなんだろ? と思ったら館内で使えるクーポン券。 特賞から4等まで、全部が全部クーポン券。 ハテナ? あれかなぁ、抽選会の司会進行役がメイドのコスプレとかそんなオチなの?

16:17

モーション系のコードがカス過ぎたので全書き換え。 再生速度、再生方向を自由に変更可能に。 ついでに球面線形補間へ変更。 3D技術事情から取り残されてるなぁ・・・俺。 本業はまた納期延びてるー! イミガワカラナイ・・・

20:39

ブットビ実装。 スキル周りの実装がかなり腐ってきた・・・困ったなぁ。 関係無いけど、「xx予約すんのすっかり忘れてた・・・orz」とか思ってたら、 「アナタ様にご予約頂いた商品xxでございますが、発売延期でゴザイマース」 みたいなメールが稀によくある。今もあった。 俺の脳細胞がorzしてるという大問題。 この調子で同じ本が2冊3冊と増殖していくんだぜ! 「俺の脳の中にお医者様はいらっしゃいませんか!?」状態。 ブットビー。


09/11/18(水)
05:20

転倒実装。 強制転倒時の起き上がりフレーム数の制御が出来ないので、 また根っ子の仕組みを弄くらないとダメぽー。 低レベル部弄るとあちこち再調整必要になったりするからヤだなぁ。 次はバフ&デバフのエフェクトか本業片付けるかなー。


09/11/17(火)
03:09

昨日ずーっと数式眺めてたら目がチカチカするわ、 まぶたはピクピクするわで気持ち悪くなって、 今日っつーか昨日っつーか、一日中ずーっと寝てた。 逆行列SSE最適化仕様書。 ぼくのかんがえた、さいきょうのしようしょ! 俺が仕様書だっつったら仕様書なんだよ。 同一行なら列はどういう並びでもロード&シャッフル命令で処理出来るので、 ソース行列の行を揃えて整形。 こうしてみると被ってる積算項がかなりあるなぁ。 1行目の最初の括弧の中身 = -2行目の最初の括弧の中身 2行目の真中の括弧の中身 = -2行目の真中の括弧の中身 3行目の最後の括弧の中身 = -3行目の最後の括弧の中身 4行目の最初の括弧の中身 = -1行目の最後の括弧の中身 みたいに符号反転するだけとか、たの行でも同一の項が出てきたりとか。 若い行番号優先で適当にまとめちゃったけど、その辺考慮するともっと減るのかな? C言語版はこのへんキャッシュしてやれば乗算回数半分近くになるんじゃなかろうか? どう考えても目がチカチカする作業になるからやらんけど。

04:59

逆行列SSE最適化仕様書 3回目追記。 まとめ方で括弧の中身符号反転だけでゴッソリ使いまわせるじゃん。 アセンブラコード記述中に気付いたので添え字が置換済みですが。 もう一段どっか削れそうな雰囲気ですが、目がすでにチカチカしている件。

06:11

組みあがったのでベンチ。 どうもD3DXMatrixInverse()は最初の一回目は内部的な初期化かなにかを しているらしく異様に遅いので、どちらも計測前に事前に一度呼び出す処理を入れた。 1000回呼び出し時の計測結果は、 自前実装が275μsec、D3DXMatrixInverse()が105μsecだった。 D3DXMatrixInverse()はえ! ちなみにCでなんの最適化も無しに記述したVerは291μsecでした。 ・・・あれ? まだまだ減らせるのか・・・?

07:28

275→136に成功。 面倒だからって安易にxchgとか使っちゃダメだ・・・ たった6命令xchg削っただけで・・・ッ! http://typecast.typepad.jp/t/typecast/13512/4447/20494443 なるほどなぁ。 遅い命令という認識はあったけど、格が違った。 でもまだ削れるのか。

09:23

136→122。 転置処理と行列式と除算(正確には逆数の積算)と格納を1処理にまとめた。 式自体がもっと省略可能なのか、SSEのコードに問題があるのか、 これ以上詰めるのはちょいと難儀なんで、このパズルゲームは一旦終了。 4x4逆行列 SSE2 インラインアセンブラコード


09/11/16(月)
08:16

昨夜からずーっと逆行列。 逆行列ナメンナヨ! LU分解とかGJ法をゲームで使用すると、たいていバグります。 回転だけならQuaternion経由とかもアリですが、カメラの座標変換の逆行列には無理。 自前の実装を諦めてD3DXMatrixInverse()使ってたんですが、 昨日軽い気持ちで実装したろかなー、と。 いくつかサイト回ってると、明らかに間違ってるコードとかもあったり。 http://www.cvl.iis.u-tokyo.ac.jp/‾miyazaki/tech/tech23.html http://www4.osk.3web.ne.jp/‾tnpevips/program/invmat01.html 最終的にこの2つのサイトを参考にしたんですが、 下のサイトの展開してない式の方が演算量少なくていいかなーと。 式が画像なので、同様の数式を出力するプログラムを書いて、 行列式をMultiCalcにぶち込んで試算・・・結果が合わない。 MultiCalcは俺様渾身の作です。疑いたくありません。 展開した式を上の方のサイトの式と比べた所、食い違っていることが判明。 んで、多分正解がコレ。 式の出力だけが目的なので最適化とか可読性とかは無い。 下のサイトは出力する逆行列の行+列が奇数の時の処理が無いんじゃないかな? あとは行列式で割ってやれば出来上がり、なの? 結論:ゲーム用途ならSSEで最適化されてる D3DXMatrixInverse() を使え。


09/11/15(日)
11:42

Horde Wave50達成→Canals みwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwwwwww スンゲー上手いひとがいて、 その人を死なさないようにカバーしてればいいから比較的楽だった。


09/11/14(土)
17:23

Horde Wave50達成→Stasis 久々にHorde。 休みだからからもしんないけど、まだ割と人いてびっくり。


09/11/13(金)
12:21

ここ二日ほどの進捗 ・サーバ同期のゲーム内時刻を実装 ・ステップ無敵実装 ・弓用の仮エフェクトとイグル&レイド実装 ・単位系をFEZデータバンクの数値互換に ・上記に伴いキャラサイズおよび装備品のスケール微増 ・キャラのターゲット実装 うーん、ソースがだいぶ汚れてきた。 内部処理も通信も簡略化可能な部分が多量にあるし、 あとでもっかい組み直しだなぁ。 「だいぶ作業したなぁ!」みたいな気がしてたけど、 大雑把な残作業リストみたらゲロ吐きそうに。 ・スキル関係  >スキル選択インターフェース  >両手モーション  >転倒モーション  >移動系スキル  >バフ&デバフ系スキル、エフェクト ・通信関係  >ログイン関連  >ユーザ垢  >キャラDB ・ゲーム動作関係  >街&NPC  >mob  >エリア移動  >広域チャット  >戦争システム   ≫建築とかいろいろ  >メニューとかいろいろ  >アイテムとポーチとインベントリ  >大人数での接続実験 ・その他いろいろ  >音  >絵  >MAP


09/11/12(木)
02:54

内挿のテンプレートクラス修正してベクトルクラスを食えるように。 つうか、なんで今までやってなかったんだ? これでスプラインが使えるわけですが、スプラインが不便なのは移動量で処理出来ない点。 無理やりやるとするなら二分探査で近似値求めるとかになるのかなぁ? それともなんか逆算する公式でもあるのかしら? 今回の用途なら曲線の高さを無視して直線距離で処理するとか、 エアレイドなんかは高低差無視なんで、 xz平面上での距離だけで処理する事が出来るのでとりあえずおk。


09/11/11(水)
13:14

まるちてくすちゃー。 緑の髪のロボットを貼ったりする萌え技術なんだぜー? まぁ、嘘話はいいや、どうでも。 現行のD3Dのラッパークラスはマルチテクスチャを一切考慮してないので、 どう実装すっかなー、みたいな話。 以前から SetPrivateData() / GetPrivateData() が気になってたんですが、 これ自由に使えるなら、テクスチャのリスト化がデータ構造の変更なしでいけるな、と。 ちょろっと調べた限りだと、 ・バッファの丸コピーかIUnknown継承クラスを格納可能 ・IUnknownなら勝手にRelease呼んでくれる ・どうもメンバのデータの管理にも使ってるっぽい? IDirect3DTexture9のプライベートデータに、 GUID=IID_IDirect3DTexture9で次のステージのテクスチャを登録しといて、 レンダリング時にプライベートデータがあったら SetTexture()、 SetTextureStageState()してやる、と。 まぁ実際これ自体は上手くいったんですが、 ブレンディング方法はメッシュ毎にマチマチなので、 これはこれで何処かに保存しといて指定してやらんとならんのか。 もしくは固定シェーダーを一切やめるか。

17:21

雲の端処理&朝昼晩 夕焼けの移り変わりがかなり糞。 本気でやるならもう一枚地平線沿いに円筒&テクスチャがいる。 昼はフォグが難しい。 背景色でフォグかけるようにしたら、夕~夜~明け方はソレっぽくなったけど 昼はちょっとでもフォグかかるとガスってるように見える。 昼のフォグ色は別に用意しないとだめかなぁ。


09/11/10(火)
03:53

空(途中)とウィンドウ周り(途中) 空とFW ボタンを水色にしたら空の色と被った、直そう。 雲は天球体でやったらスクロールでポリの切れ目がはっきり判るようになったので、 板ポリ16x16分割をマグネットで持ち上げ。 適当に作ったので雲の端がそのまま残っている。 端はマルチテクスチャでフォグ処理すっかなー。 フィールド内チャットの通信部分は実装したので、 あとはエディットボックスだけ。 たぶん。


09/11/09(月)
12:06

ウィンドウ系の実装中。 エフェクト系を実装してるときは、 「10年前にも同じようなことしてたなぁ~」 なんてぼんやり考えながら作業してましたが、 ウィンドウ系の実装をしてると4年前を思い出します。 WinCE上でコモンコントロールが遅いから、 WinCEよりも高速に動作するウィンドウシステムを作るという、 それはひょっとしてギャグで言っているのか? みたいな。 ウィンドウハンドルが増えると増えただけ動作が遅くなるとかで、 オフ描画の要領でアプリのウィンドウ一枚以外の全てを最小限のBITMAP操作で処理するという曲芸。 まぁまぁまぁ、突貫で作った割には良く出来てる部分もあるので、 そこからコピペったりして使ってるわけですが、このソース眺めてると情緒不安定になる。 いろいろありすぎて。 毎日が祭り状態。 メシウマ!・・・はないか。 それにしても○ーズはホントダメだったなぁ。 思い出すとちょっと悲しくなるくらいに。

21:36

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1335559.html カナダこえええええ! ショタ絵ってのが実在の人物とか、 海外で有名なキャラ(ハリポタとか)なのかなーと思ったら、 エロゲキャラの二次版権絵じゃねーか! これでオナニーしたとしても絵師から原作メーカーまで本望だろうよ。 乳首もアレも出てない絵で勃起すんのかって問題はさておいて。 あとこの絵じゃ普通は男の子だと気付かないと思うんだけど、 向こうの警察、裁判関係者はよく勉強しているなwww


09/11/06(金)
08:40

「なんだよこのモーションは・・・ダサいからやりなおして」 とか、 「そのテクスチャのアルファ値おかしいし見辛いから直して」 とか、 「音データまだ出来ないの? そろそろ音とか欲しいんだけど?」 とかいろいろ愚痴があるわけですが、リテイクを出すと俺の作業が増える不思議! まぁ絵とか書けないのでテクスチャ作るときは有り物のフリー素材を借りたり、 アニメーションテクスチャを吐き出すプログラムを作ったりから始めるんだぜ!? カッコイイだろう!!!

12:28

D3Dとコモンコントロール(テキストエディット)の同居方法の模索。 DDrawはClipperがあったけどD3Dはどうしてんだろ? 整数矩形が受け取れる転送系のAPIは、ClearとPresentくらい? まずClearを弄ってみたけど、考えてみればこのAPIはバッファの初期化をするだけで、 ここで矩形切ってクリアしても、最終的にはクリアされてない領域ごと転送されるので無駄。 となると直接転送してるPresentしか弄れるところが無い。 srcとdestでちょうどコモンコントロール部分だけ描画しないように転送してみた所、 フレームレートがガタオチに。 PresentのタイミングでV同期とってんのか・・・最終段の出力だもんな、そりゃそうか。 非同期でD3DDeviceを生成すれば使えない事は無いけれど、どう考えても愚策。 トップレベルウィンドウをもう一個 WM_POPUP で生成して そこにエディットを貼り付けるという方法も試してみたけど フォーカスの問題が解決出来そうにない。 解決できたとしてもフルスクリーンでまた問題起こしそうなのが目に見えている。 WM_CHARとWM_IME_XXXXを地道に処理して入力テキストを自前で管理し、 D3Dへ直接描画してやるのが一番確実っぽい。 これはこれで十分に愚策だけど、半日潰して解決出来ないなら諦めるしかないよなぁ。


09/11/05(木)
08:48

ンー。 昨日寝る前にオートアップデーターの仕様をちょっと考えたので、 以前WinCE用に作ったFTPクライアントクラスに手入れて、 繋がるかテストアプリを作ってみた。 xxUpdateという名前にしたわけだが、デバッガでトレースしようとしたら 「Update」の文字列にUACが反応しやがって、例のダイアログ出現。 さらにデバッガがアタッチに失敗してデバッグどころか操作不能プロセス化。 んで昨日はそのまま不貞腐れて寝たわけですが、 今朝からずっと避けてたmanifestファイル関連を調べて、 「一般権限固定で動けヴォケ!」と記述して解決。 早速FTPクラスの実験しようと思ったら、PASVで繋がらない。 アルェ!? と思ってFFFTPで実験しても同じ結果。 debianのftpdにはPASVでも問題なく繋がる。 自作したFTPサーバなのでどっかバグってるのかなぁ、と他のPCから繋いでみると通る。 VistaのファイアウォールをOFFると繋がる。 この時点でVista固有の問題という所まで絞れた。 ログ眺めてて気付いたのはPASVコマンドの返却でのポート番号。 自作FTP鯖のデータポートはルータの設定の都合上常に20で動作させてるのに対し、 ftpdは任意の空きポートを使ってる様子。 ためしに自作FTP鯖のPASV用ポート番号を動かしたら通った。 待ちうけポートとして20番使うのを抑止されるならまだ理解出来るけど、 接続先のポート番号を塞がれる理由がわからんなぁ。 最近のルータの機能と組み合わせるとホールになるとか、なんか理由あるんだろうけど、 UAC含めてWindowsのセキュリティは全体的にゴミだよなぁ。 あんなもん出したところで確認もしないで「はい」押すだろうに。 「はい」押す手間が増えたのとゲームが起動しなくなる弊害くらいしかなくね? 特に通信絡みは各自がルータで処理しろって思うわ。 ウイルス対策アプリなんか入れた事一度も無いけど、 この10年間一度も感染した事ねっつーの。

19:36

本業と平行作業でべろべろーっと進める。 自動更新版 LAN内からしかテストしてないのでWANからだと問題起こるかも。 まぁたぶん大丈夫だとは思いますが・・・。 FTP案で実装したので、細かいファイルのDLが遅い。 ファイル数が増えればチェック自体も遅くなるだろうし、とりあえずの繋ぎだなコリャ。 ダメだという事がわかっただけでもヨシとするか。 アーカイブ番号管理案が決定的にダメなのは、 時間経過と共に最新までのパッチ数がとんでもない事になる点。 回避策としては定期的にダウンロードクライアントを更新してやるくらいか。 不要なアーカイブを削除、とかやると絶対同期取れなくなるしな。 FTP案のダメな所は純FTPプロトコルを使用しているせいで、 ディレクトリが掘ってあると潜ってLISTコマンドを投げ直す必要がある点。 独自仕様のコマンドを追加してやってツリーを一括出力、 その際にタイムスタンプとサイズも併記とかにすればだいぶ短縮出来るんじゃねーかなぁ。 細かいファイル分割の問題はデータ自体をある程度の単位でアーカイブ化して管理かな。 まぁ当面はいいか、先に弓と両手やろ。

20:38

>厳正なる抽選の結果、『ファンタシースターポータブル2 スペシャル体験版』 >トライアルライセンスにご当選されたことをお知らせいたします。 なん・・・だと・・・


09/11/04(水)
06:19

寝ようと横になったら、さっき食ったカップ焼きそばが、 「俺のターン! ドロー! モンスターカード!」 みたいな感じで込上げて来る感動。 どっちかっつーと込上げて来る食道。 帰れよ! 胃に!! あの食べ物は体に悪すぎる・・・もう買うのよそう。 思考1。 直進攻撃は発生時に安易に着弾点が求まる。 発射点 + 1フレの移動量 * 持続時間 = 着弾点 発射点と着弾点の直線と地面の衝突点を発生時に演算すれば、 毎フレーム地面とのコリジョンをする必要が無くなる。無くなった。 思考2。 コリジョンはローカルPCで行われるので、 自キャラに衝突する可能性のあるものだけ発生するようにすればいい。 つまり同軍同士のコリジョンは行わないのではなく、発生しない。 ただし、俺の脳は衝突判定オブジェクトにエフェクトが紐付けされてるので、 その考え方自体を逆にする必要がある。 エフェクトは同軍だろうがなんだろうが必ず発生し、 そこにコリジョンが付随する場合もあるし、しない場合もある。 理解したか?>俺 思考3。 本業再開のお知らせが来たのでしばらくお休み。


09/11/03(火)
05:11

パトレイバー the Movie 1~3が届いたのでBGM代わりに流しっぱ。 サントラ持ってんだからサントラ聞けよな。 音声リニューアル版も見たけど、オリジナル版にあるテンションの高さみたいなのが無く、 2の方はそれ程気にならないけど、1は要所要所で違和感を感じる。 なんにしても20年前の作品とは思えないクオリティだよなぁ。 3は・・・パトレイバーっつーよりマクロス? 他所でやれ、って感じ。


09/11/02(月)
03:59

もう11月かよ・・・割と暑いのに。 武器のリアルタイム変更/サーバでの同期実装。 スキニングに使ってない影響範囲算出用のボーンの節約処理とか。 モデルデータのコンバータも作成。 アイテムデータの構造体とか、ディレクトリ構成の整理とか、 内部のコリジョン系演算バグ修正とかスゲー作業した気分だけど全然進んでなくて驚く。 書いても書いてもおわんねー。 「とりあえず」で実装してるコードが多すぎてダメダコリャ。


09/10/30(金)
06:30

オラァ! FなんとかZの仕様書 編集して追加しとくと実装に反映されるかもー! オンゲー作ろうってのに仕様書こんだけなんだぜ? 通信仕様なんて75行でサーバとクライアントの通信の全てが網羅されてる脅威の仕様書! ま、実装はもう全くの別物なんですが、記念にうp。 設計ナメてんな俺ー。

16:58

>年明けからβテスト開始するから、それまでにWindowsマシン買ってね☆ -- 肛一? : 2009-10-30(金) 16:53:07 New! デキルカァー!!!!! 残件。 ・メニューとかいろいろ ・アイテムとポーチとインベントリ ・戦争システムそのもの ・大人数での接続実験 ・チャット ・建築とかいろいろ ・mobとかいろいろ ・ログイン鯖とかキャラデータ鯖とかいろいろ ・その他いろいろ 無理ー。 「・その他いろいろ」のボリュームがでか過ぎて死ねる。 毎週1万行くらいずつ書けば間に合うかなー? 新スキル「加速装置」実装! 使うと月産4万行も夢じゃないが使用者は頭がおかしくなって死ぬ。 ホントは正月休みにβテスト出来るってのが理想なんだろうけど。

19:54

メモ。 D3DFVF_XYZRHWでテクスチャ貼り付けるときはテクスチャのフィルタリング切っとけボケ。 という話だったのさ! 半日 −完−


09/10/29(木)
05:18

ファ・・・Fなんとか0っぽい何か とりあえずライトが当たって仰け反る。 ステップ無敵はまだ無い。 ビルボードのショボエフェクトとコリジョン程度に3~4日も潰した・・・ キャラが消えるバグ潰しに1日突っ込んだり、 レイジングハートにお願いしたり、 パトレイバー廉価版が届いて1~2を見たりで忙しかったんだよ! あとだるい。 大会からこっち、6時間以上連続で起きてられない病。


09/10/25(日)
05:43

痛い痛い痛い。 実はコーナー曲がれなくて落車したんじゃねーか? みたいに全身痛い。 富士スピードウェイのチャリレース逝ってきたんだぜ。 3.0km辺りから始まる上りはオカシイだろ!? 周りの本気チーム共は気が狂ったみたいに飛ばしまくってるしさぁ。 途中から雨降ってんのに、第一コーナーの逆バンクにほぼノーブレで突っ込んでくのをやめろ。 まぁ普通に事故ってるの結構いたけど。 下りとか60kmオーバーらしいぜ? チャリで出す速度じゃねーよ。 怖くて速度落とすと後ろから突っ込まれそうだし、ライン変えると絡んで事故りそうだし、 最後の上りは足上がらなくなるし、上がらない足でストレート抜けなきゃいけないし、 「ストレートの長さは1,475m!」って陸上の1500m競技が出来んじゃねーか! 嬉しくねーよ! 二周交代で4回走っただけなのに、いろんな意味で死ぬかと思った。

19:34

魔法陣を拾ったので投影マッピング。 赤い線はカーソル位置と地面の交点の計算があってるかのデバッグ用ガイド。 同じくサークルが異様にでかいのもMAPのブロック跨いだ投影のデバッグのため。 この辺の処理はチト面倒だったので後回しにしたかったんですが、 根幹にかかわるインターフェースなんでそういうわけにもいかず。 あとは赤い線の交点方向へブッパするだけ。


09/10/23(金)
07:13

床に就くも寝付けずデバッグ。 アレ更新。 コリジョンについてもそろそろ考えないとなぁ。 とりあえず寝よう。


09/10/22(木)
18:56

昨日のアレ更新。 ・うずまき ・バールのようなもの装備 凶器提供は鍛冶屋黒胡椒の提供でお送りいたします。 スクリーンのクリック位置の考察。 基本的にはカーソルのある位置に着弾するように射出してる様子。 手前にオブジェクトがあればそのオブジェクトへ。 無ければスキルの射程距離へ。 あと金~土曜は富士山麓へ遠征なのでいません。 ヒッキーのこの俺が丸一日家空けるとかとんでもない出来事なんだぜ!


09/10/21(水)
02:30

通信周り組み直し。3度目くらい? 設計とかいう能力は無いので、実装して不都合起きたら組み直すという。 昨日銀兄に手伝ってもらって通信実験した所、ジャンプ&ステップで同期取れないバグ発生。 ジャンプとステップのイベントを廃止して、すべてスキルという形で処理することに。 ファ・・・Fなんとか0っぽい何か 現状は、 ・サーバに繋がる ・とりあえず同期が取れる ・MAPは三角関数とかで適当に高低を付けてる程度 ・キャラに関する苦情は、代替モデルの添付以外では受け付けない姿勢 ・非常に軽いので、1PCで複数クライアント起動も可能 今後は・・・いろいろ山積みなんですが、 ・チャット実装 ・攻撃スキルとコリジョン実装 ・武器グラ実装 ・メニューとかいろいろ ・建築とかいろいろ ・mobとかいろいろ ・ログイン鯖とかキャラデータ鯖とかいろいろ ・その他いろいろ 大杉。

03:25

チャット考察。 エリアセッションに電文流すと、エリチェン時の切断期間のメッセージをロストする。 アホでも気付きそうなもんだけど、MHFサービスイン当初は実際にあった。 回避策としては、エリアチャット(MAP内全域/範囲)はエリアセッションに流し、 それ以外(システムメッセージ、部隊/クラン/LS)は専用のチャット鯖を用意する。 っとここまではいいんだけど、実装どうすっかだなぁ。 UDPを使えば面倒なソケットの管理からは開放されるが、 パケットロスの問題と通信相手ダウンの管理の手間が増える。 あとは既存のIRC鯖を流用するというのも何気に悪くない気がしてきた。 部隊/クラン/LSなんかのコミュニティにゲームクライアント無しにIN出来る。 なるとと権限は誰が管理すんだとか、PASSはどーすんだとか、 IRCは仕様上名前に制限あんだろとか、乗り越えなきゃいけない壁が多いので あまり現実的ではありませんが。 とりあえずUDPで仕様妄想しながら寝るかなー。


09/10/17(土)
05:16

MAP表示とか細かい実装の修正とか。 D3DFVF_XYZRHWで1枚テクスチャを描画してるわけですが、 最初アルファ値以外全部グレーになりやがって、 スキニングの為にプログラマブルシェーダー弄ってるから どっかおかしくなってんのかなー? とか調べた結果、フォグでした。 スクリーン座標に変換済み頂点なんだし、 フォグ勝手にオフってくれてもよさそうなもんなのになぁ。 あと、通信で同期取れない事がたまにある。 鯖の問題なのか、蔵の送信ミスなのか、 調査の段階からやる気が出ないくらい面倒なんだぜ。


09/10/16(金)
22:38

Horde Wave50達成→Security 15/29、折り返したんだぜ・・・


09/10/15(木)
00:52

開発ってのはターゲットを熟知した状態で行うべき! まずコマンドからわかんねーって、どういうこと? shutdown、ls、suくらいは記憶に残ってたけど、オプションまでは覚えてなかった。 ようやっと鯖アプリが動くレベルに。 切断処理が上手くまわってないので調査中ですがっ! スゲーコマンド覚えたね。 だいたいは--helpがあるから目的のコマンドさえわかればなんとか戦える!!! と、思ってたんですが、ほとんどのmanが日本語翻訳済みなので俺はもう戦わなくていい! あとgdb。 こいつはなかなか初心者に優しくない。 統合環境でデバッグ出来ないなんてどれくらいぶりだろう? 携帯Javaは無理だったからたいして昔じゃねーか。 だったら「emacs使えよ」って話になるんでしょうが、 emacsはgdb以上に初心者に優しくないのを俺は知ってるんだぜえええええええ!! ・・・今は優しかったりするのかな? あとシェルもわかんない。 ジョブのスイッチがわからなくて涙目だったんだぜ。 まぁでも、UNIX系はGUIよりもコンソールの方が落ち着く。

19:17

メモ。 W2Kのファイル検索の代用コマンド。 >find / -name 'ファイル名' -exec grep -l '含まれる文字列' {} ¥; locateにはexec無いのかー。 どうでもいいけど、vistaの検索は使いにくすぎる。 低脳ゆとり向け検索過ぎて全く使えない。 考えた奴バカじゃねーの。


09/10/14(水)
03:29

Horde Wave50達成→Pavilion 鯖アプリのコンパイルがgccで通ったので数日振りにHorde。 PTも微妙だったけど、MAP難易度が異常。 どこにいても敵ポップ位置が近く、気付いたときには仲間2人くらいorzしてたり、 俺がorzしてたり。 過去のアタックでは、 ・中央ガトリングポップ付近 ・グレポップ位置2箇所に分離 ・階段下で迫撃砲確保 で、目も当てられない惨劇だったわけですが、 今回は上の方の盾ポップ付近を確保。 左右からブームショットは飛んでくるわ、 死角からドローンとかサイヤが飛び出してきて対処する間もなく盾蹴り倒されて 直後ドローン3体が別の物陰からランサー特攻ですよ。 ほんと酷いMAPだった。


09/10/13(火)
00:15

SSHで文字化ける、おかしいと思ったらDebianはUTF-8でしたか。 EUCじゃないUNIX系OSとか俺の気が狂いそうなんだぜ。 printf( "Hello, World!¥n" ); に反逆して、 printf( "HALO3 ODST発売中!¥n" ); を表示してみる。 最初UTF-8にし忘れてコンパイル→実行→ >HALO3 ODST発売中! あっれー!? 文字化けしねーの!?!? lessで表示すると化けるから、gccが勝手に文字コード変換してんのかー!? こんな親切なコンパイラgccじゃねーーーーーーーーよ! 調べたらgccのオプションでソースの文字コードと、 実行環境の文字コード指定出来るんですねぇ。 エディタで文字コード指定して保存とかウゼーことしなくていいのかー。 ウンコ漏れそう。

02:19

GNOMEの解像度が800x600以上に設定出来ず。 google先生が仰るには、「xorg.confいじれば?」との事ですが、 Debianのxorg.confは中身が空なんだぜ! ハゲマン大佐「一体どういう事か説明してもらおうか」 SSH&FTPでリモート開発するからいいもんね、と放り投げて鯖移植中。 文化が違いすぎて泣ける。 800x600サイズのエロ画像を大量に保持していたので 壁紙にしてやったんだぜえええええええ!!!!!!! 寝よう。


09/10/12(月)
18:00

Horde Wave50達成→Subway 昨日だけど。

18:18

本業 80%達成→納期延期 そんなわけでDebianで戯れる。 ちょっと出かけたついでに秋葉で320GのHDD購入。 APPRO 1224Xのスペック表記上だと180Gサポートとあるけど、 120Gの壁超えてるならそれ以降を認識出来ない理由はなくね? という事でサクっと差し替え、サクっと認識、Debian再インストール。 マウンターのビスが皿ネジで、手持ちビスで代替が利かない問題発生。 付属のHDDに4本止まっており、HDDラックは3。 最悪HDD1台辺り2本で止められるので2個までは大丈夫。 残りはどこかでビスを調達しないと増設出来ない。 ・・・増設しないか。 万が一足りなくなったらテラ越えドライブに差し替えてもいいし。

18:41

続き。 インスコも終わり、前回途中頓挫したままだったvncserverの設定に再挑戦。 うーん、なにかしらは起動してるようで、winからvncviewerで繋ぐと コネクトまでは一応通ってるみたいだけど、 その後vncが画面上から消えプロセスだけ残ってる状態。 ログインプロセスに問題でもあるのか? サーバ起動オプションも散々弄ってみたけど、どれも失敗。 .vnc/xstartupの設定が悪いんじゃないだろうかという結論に至りぐぐってみたら、 >GNOMEには、「vino」というVNCサーバがある。 >vinoはGUIで簡単に設定でき、デーモンの起動などを特に意識する必要もない。 なん・・・だと・・・ ざっとメニューを見ても見つからなかったのでコンソールからvinoで検索、 vino-preferencesを実行したらGUI起動・・・ このユーザーフレンドリーっぷりは異常!!!1 上がGNOME、下がW2K。

21:12

Synapticパッケージマネージャやばい。 欲しいソフトチェックして適用押すだけでダウンロードからインストール、 果ては他に必要になる関連パッケージも適当に見繕ってくれる。 Vectorや窓杜の万倍使いやすい。 10年前のVectorの雑誌版はこれに近いモノだったけど、いまや見る影も無し。 商用アプリが幅利かせてるWindowsじゃ難しいんだろうけど、 有志でフリーソフトマネージャみたいなのがあっても良さそうなもんなのになぁ。 なんかもうあれです、ネットするだけならWinいらないです。 youtubeもニコ動も見れます。 UNIX文化に明るくないので設定系は一苦労しそうですが、 サーバもインストール時のチェックとかパッケージマネージャで全部揃います。 あとはゲームですが、エロゲくらいならスクリプトの対応で 何とでもなりそうな気がしてきたぞ。 ど う し た ら い い ん だ ! !


09/10/11(日)
04:37

今期はDTB第二期以外期待してなかったけど、聖剣の刀鍛冶スゲェ! あのクオリティのまま進むなら原作の絵師涙目だよなぁ・・・ ちょっとノリが軽すぎる気もするけど、まぁまぁまぁまぁ。 レールガンも中二病設定に目を瞑れば見れないことも無い。 だがアスラクライン第二期、お前だけは駄目だ。


09/10/10(土)
01:21

このサイトがあまりにも酷い事に今更ながら気が付いて悲しくなった。 気付くの遅えーよ! みたいな話なんだとは思いますが、 ここ何年間かは日記しかまともに更新してなかったからなぁ。 デッドリンクのはずのザフトBBSが海外からのスパムでログが50M超えてるの見て決心しました。 年内に一回キレーにしようと思います。

15:26

Horde Wave50達成→Courtyard しんどかった・・・なにもかもが。


09/10/09(金)
23:23

Horde Wave50達成→Avalanche 野良ノーコンティニュークリア。 モーター&マルチャーがリスポンする高台篭り。 あまりいい篭り場ではないと思うけど盾管理者と左右階段の戦力バランスが良かった。 見通しのいい篭り場なのでソッコーでSGを捨てて ランサー&ハンマー&スナブのバラ撒き兵装。 ずーっと俺のターン! 一人脳筋特攻死を繰り返してるのがいたけど、後は普通に上手かった。 強武器は精度低くて当てにくいから好きじゃないんだけど、 時々足元に「これ使えよ!」みたいに転がされたので 3~4回程モーター&マルチャー使用。 でも初期装備系とハンドガンはWAVEクリア時に勝手に補充されるから、 補給しなくても滅多に弾切れないし、サポもしてスコアも出てたと思うんだけど 前出る気無いならもっと頑張れって事なんだろうなぁ。


09/10/08(木)
09:53

>09:47 <stickz3> うわぁああぁあああ >09:48 <stickz3> もう2時間うごかないよ電車! 埼京線ヤベー・・・

11:03

どうやら出勤を諦めたらしいぞ!www 台風やべー


09/10/05(月)
00:55

Horde Wave50達成→Hail ここまでで10/29。約1/3。


09/10/03(土)
07:34

Horde Wave50達成→Highway

20:58

ちょろっとXeon機を弄る。 適当なベンチが見当たらなかったのでHDBENCHで。 諸事情で保存したスコアごとフォーマット中なので残ってないのですが、 Core2Duo(E6400)との比較で、整数が半分くらい、浮動少数もちょい劣る くらいのスコアでした。 でもまぁC2DはHTでその倍、Xeonは2コア&HTなので4倍・・・うぇっへっへ。 と思っていたらW2Kは2コアまでのサポートか。 安く2003Serverを・・・と考えないでもありませんでしたが、 サーバ用途ならLinux系やBSD系でも良かろう、と。 運用/開発に慣れる手間はあるだろうけど、まぁそれも経験。 どのみち今の本業片付けてGTひとしきり遊んだ後になるし、 その頃にはすっかり意見が変わってる可能性もあります。 ぶっちゃけ通信スレッドだけ気をつけて記述すれば、 呼び出し側はスレッド生成辺りだけ組みなおせば WinだろうがLinuxだろうが共通コードで動くはず? とりあえずDebianをインスコ。 RedHat後継のFedoraや日本産のVineも考えましたがとりあえずお手頃なものをと。 ところが。 W2Kはすんなり入ったけど、DebianはHDDが無いとおっしゃる。 CDROMドライブもIntelのGbEもあっさり認識してるのに、なんでHDDが? APPRO 1224XiというIDEモデルのハズなのでドライブはIDE。 そういやBIOSでCDROM以外IDE認識してなかったし実はSCSI? 蓋を開けたらIDEで、とりあえずマウント位置換えたらBIOSで認識した。 輸送中にコネクタが半抜けになったか、 たまたまどっかのピンが死んでるとこだったのかは不明。 カタログ見ると180Gまではおkになってるのでそのうち入れ替えよう。 それにしても最近のLinux系OSはスゲェなぁ。 CDイメージに足りないファイルをサーバからDLして入れてくれるて。 10年前、友人Sはあっちこっちの英語サイトを大変そうに探し回ってたけど、 今やインストール時に用途別のチェックボックスにチェック入れるだけ! しかもUSBマウスで!! ま、実運用始めると英語読んで探し回る必要が出て来るんだろうけど。


09/10/02(金)
15:29

本業来たけど・・・ムリゲー! 年内サービスインって言われたぞ! 作業範囲は既存のデータ作成ツールの修正とサンプルアプリまでだけど、 残りのネットワーク関連を別の所が作るわけだから、 俺の作業は10月中には終わらせないと・・・あれ? みたいなムリゲー。 GTPSP一日10時間! みたいな似非耐久レーサー生活は順延。 そうこうしてる間にXeonサーバ到着。 デケーしウルセーしどうしたものかしら・・・ちなみに液晶は19インチ。 W2KのインスコCD放り込んで放置中。 似非サーバ管理者ごっこも順延。


09/10/01(木)
00:32

Horde Wave50達成→Way Station


09/09/30(水)
03:05

ボーンとウェイト情報を維持したままオブジェクトの入れ替え実装。 元のボーンと差し替えパーツのボーン名だけ一致していれば差し替えられる。 結局これの為にフレームワークとローダー半書き換えだったんだぜ!!! えらい手間取った。 あとは追加ボーン付きオブジェクトのアタッチか。 試行錯誤しながらの実装だからしんどいぞ! 先週、とある有名ゲーム制作会社のPGから、恐怖現場体験談を聞いた後なので、 冗談でも「だれか実装手伝ってくれないかなぁ」とかは言わないけど! 「全部スレッドセーフで書け」とかISO規格まで持ち出されて反論されたら泣くじゃん!? 「仕事出来ない奴がいてさぁ」みたいな話は普通によく聞くけど、 頭良いPG達が間違った方向に全力注ぎ込む恐怖話だった。 この業界どこか壊れてる人だらけだけど、新しい方向性を見た。 手段と目的を履き違えないように俺も気をつけないと。 PGにはありがちなだけに怖い。

03:45

本業の仕事が入りそうなのと、GT PSPが出るので作業が停滞します。 たぶん。 その間にサーバ常設しといたりしたかったわけですが、 現行のwebサーバにいらん負荷はかけたくない。 なので壊れても痛くもかゆくも無いジャンクのサーバ(モノホン)を入手して、 高負荷用途で使い潰す夢を見た。 まぁ、夢見るのは俺の勝手なんで。えぇえぇ。 どーせ起動しないとかそんなオチで終わるんでしょうが。

05:07

ウヒヒ Xeon3.06Gx2注文しちった。 あんま聞いたこと無い所のラックマウントサーバなんでちと不安だけど。 ジャンクではなく一応中古で保障期間ありらしいので完動品っぽい。 久々にペンチマーク走らせて遊びたいなぁ、 と思ったけどマルチコア向けのまともなペンチソフトってなんかあるんかねぇ。


09/09/29(火)
05:21

作業の合間にHordeサンプラーGET。 残り2MAPがどこだかわからなかったけど、 Wave10ノーミスクリアで10万点チョイなので、 Hordeランキングで10万以下のMAPは高確率で未達成。 カジュアルのWave10クリアならコンティニュー繰り返せばソロでおk。 キツいのはWave8以降のモーラーなので対策として初期装備にランサー選択。 序盤はSG脳筋特攻かボルトックHS。 中盤はMAPによってはランサー捨てて砂でもいい。どうせ死んで装備戻るし。 8以降は中距離のモーラー最優先、次いで犬、余裕があればブーマーを始末。 1匹に拘ってると視界外から回り込まれるので即始末出来ない敵は基本放置。 盾の有無で難易度が大幅に変わるけど、モーラーから奪えるし運次第。 モーラーに近付かれた場合、逃げ回って泥沼化するより SG脳筋の方が安定する気がする? PTなら逃げ回ってる間に状況が好転してる事もあるけど、ソロだと悪化しかしないし。 強武器は入手が容易で使い勝手が比較的良いマルチャーだけ使用。 迫撃砲撃ったら装填中にSG特攻されて普通に殺されたぞコノヤロウ。


09/09/28(月)
03:17

ローダー弄ったついでに特定条件時のボーン読み込みバグと、 そのうち実装予定の最適化のための構造修正。 今からはシェーダー調整して、終わったらモーション追加して、 余裕があったら慣性で動くボーンの実験して寝るんだぜ!


09/09/27(日)
16:47

あー! 型落ちの中古か新古サーバをヤフオクで買えばいいんじゃ・・・!

21:03

テキストのx読み込みが遅いんじゃないか、というわけでモデルデータのバイナリ化テスト。 結論から言うと、リリースモードならテキストx形式でも400KB程度を25msec、 ほぼ最終出力形式に展開したバイナリ化データの読み込みに3msec。 IndexBuffer使うのやめて頂点座標を展開してるからサイズも縮まんねーし。 「どういうことか説明してもらおうか」(By.ホフマン大佐


09/09/25(金)
16:27

サーバメンテ。 M/Bのボタン電池を交換した。 元が金属片に電池を圧着してるタイプだったので、 もぎった金属片に瞬着で電池取り付けてやりましたよ! えぇえぇ。 お前パソコンとか電気の事全く理解できてねぇの!? ってレベルの応急処置ですが、 半田ごて見つかんねーんだからしょーがねーーーーーーーだろ! びっくりする事に電源抜いてもBIOSの設定残ってたから動いてるんだぜ? まぁ動くように付けたつもりなんで、動いて無いとヤバイわけですが。 あとは経年劣化で電池落下→ショートであぼーんってオチでしょうが、 それまでにはサーバ買い換えろよ俺!

23:41

エルフは脱がーす!(by.淳平 スキニングを考えると、太腿の影響を受ける膝下までを腰パーツで扱うかなぁ。 そしたら靴部分は骨1本の切り替えで処理できる。 同じ理由で腕も肘下から腕かな。 胴と腰の分割忘れてるし。 ただ後からアタッチするボーンで非固定の物は既存のアニメーション全てに対して キーフレーム追加してやらないといけないのがめんどい。 プログラム側で動きに合わせて適当に処理してもいいのか。 あと、平行移動だけで固定されてる無駄なボーンが結構あるはずだから、 どっかで最適化したい。


09/09/24(木)
08:47

*攻撃* を実装するにあたって、まず必要なのが武器。 次いでモーション。 武器は手の先のボーンに接続してモーション調整が必要になるので、 テストデータを捨てて、 本番用モデルを起こそう、かなぁ・・・嘘工程表上で2日空いたし? みたいな。 パーツ分けとかもして部位毎の装備グラ変更の仕組みもついでにやろっかなぁ、みたいな。 せっかくだからメタセコLEをやめてシェア版買うか、 もしくは他のソフトに流れてみるというのも手ではある。 http://www.asahi-net.or.jp/‾qb3k-kwsk/3dcg/soft/soft.html 使った事あるやつや、今回始めてtrueSpace、Blenderを触ってみましたが、 Blenderは直感的に操作出来ず、 trueSpaceはM$だしDirectXベッタリっぽい感じでちょっとよさげだったのですが、 開発打ち切り&起動後5分で落ちたのでやっぱナシ。 結局プログラマが直感的に扱いやすいモデラーはPolyEditなんだろうなぁ。

15:53

よーしパパローポリモデリングしちゃうぞー。 ちゅうわけで「ローポリ スーパーテクニック」という本を買ってきた。 プロのデザイナーがデザイナーを目指してる人に向けた本なので、 テストデータ作ろうかーみたいな心構えの俺にはオーバースペック過ぎるけど、 基本テクニックも充実してるようなので読み進めてみる。 ローポリ = ターゲットのハードで動く事を前提に作られたモデルデータ なるほど、1モデル辺りのポリ数とか考えて無かったなぁ。 開発環境は、Core2Duo6400(2.13G) GeForce8800GTS。2年前くらい? サンプルモデルの面数を8320面にして、スキニング&地面接地判定込みで 自キャラ+100体並べてみたところ170fps↑出たので地形合わせて150Mポリくらいは出てそう。 自キャラ+200体でもこんな感じ。ピアで飛ばしたい。 実際はコリジョンとか雑多な負荷がかかるから実際はこんなスペックでは動かないだろうけど、 逆に一度に全部描画する事が稀だろうし1体10000ポリくらい食ってもいけんじゃね?

23:19

ローポリモデラーは変態だな! アセンブリ言語プログラマ並みに経験と感覚で作業してるくさい。 出来上がったモデルを見れば、なるほどフムフムだけど、 いざ作業してみると、どう手順を踏めばそのポリ配置になるのか解らない。 それでもなんとかポリ配置したにしても、テクスチャの作業は職人芸にしか見えない。 「出来るようになるまで繰り返し練習しろ!」 って事なんだと思う。 ・・・月末に間に合うのか?


09/09/23(水)
03:50

サァーーバァーーが、1日で作れるかヴォケェエエエエエエエエエエエ!!!!!! とりあえずソレらしい挙動をするサーバっぽい何か作成。 クライアントからの接続と初期値受け取りまで確認。 あとはクライアント側の実装と、複数接続での調整かなぁ。 位置情報と移動ベクトルで処理したいので、位置ズレが必ず発生する。 なので、 表示位置 = 実位置 * ( 1 - r ) + ラグ位置 * r = (ラグ位置 - 実位置 ) * r + 実位置 r = max( ( 受信frame + T - 現frame ) / T, 0 ) // 0.0 <= r <= 1.0 Tは適当な定数。小さければ早く実位置に追い付くが、酷くスリップする。 大き過ぎれば位置ズレが長時間発生したままになる。 みたいな?

21:37

通信のクライアントを組んだら構造体から定数までガラっと変わり、 結局サーバを書き換えなきゃいけない事態に。 設計は先にやんなきゃダメだ。 勢いだけじゃ生きてけない。 LAN内でサーバとクライアントの同期動作まで漕ぎ着けた。 が、ラグってわけじゃないんだろうけど、なんかヘン。 LAN内でコレかよみたいな。 要調整。 殴り、射撃、チャットくらいまで実装したらテストクラ公開して鯖常設してみっかなぁ。


09/09/21(月)
00:37

Horde Wave50達成→Day One 4人でもなんとかなるもんだ。

09:25

定数レジスタがもう少しあればなぁ・・・ DirectX10なら16x4096使えるらしいけど、Vista以降必須はキツイ。 Vistaがコケなきゃなぁ・・・と思わなくもないけど。 Win7もコケるだろうしなぁ。 そもそもWin2000辺りで家庭用OSとしての機能は満たされてるし、 安定度もそう悪くない。個人用途なら必要十分。 高い金出してOS買い換えて、時間かけて入れ替えて、慣れるまでしんどくて、 得られるメリットが見出せない人が大半だろうしなぁ。 プレインストールで強制的に入ってれば使うだろうけど、 そもそもマシンスペックだって3年前くらいのマシンなら よほどのゲーマーでもない限りスペックに不満とかねぇよなぁ。 俺でさえ7年前のPC使って「んー、ちょっと遅いよなぁ」って程度だもん。

09:54

Win7は売れるのかしらん? と、ちょろっと調べてたらOS普及率とか見つけた。 Macとか滅んだでしょ? 最近のアレってBSD専用機なんじゃないの? リンゴマーク全部赤で統一して角付けろよ。 そもそもMacで動くゲームとかあんのか? と調べたら、 「マイクロソフト ダンジョン シージMac版」 なるものが。 イミガワカラナイ・・・ 「任天堂 ポケットモンスター PS3版」 「SCE グランツーリスモ XBOX360版」 みたいな事じゃん? いや、そこまで面白いゲームではないか、シージは。 それにしても不思議な世の中です。

14:03

キーフレ補間、基本的ないくつかのモーションと硬直の実装。 でもどうせ仰け反りとか吹き飛ばしとかの要素が入ったら ほとんど組み直しなんだろうなぁ・・・まぁいい。 工程表。 09/09/08 作業開始 09/09/12 マップシステム実装 09/09/17 スキニング実装 09/09/21 テストモーション作成 ←今ココ 09/09/22 テストサーバ実装 09/09/25 通信実装 09/09/30 通常攻撃実装(近接殴り、飛び道具) 09/10/01 グランツーリスモ PSP発売日(予約済み) こんな予定表出したら普通の会社だと怒られるんだろうなぁ。


09/09/20(日)
14:11

昨日のメモ差分。 × m = m1 * ( qz * q ); この処理の前にm1から平行移動成分を抜いて、 演算後のmに平行移動成分を戻してやる。 Vector v = m1.MoveVector(); m1.MoveVector().Set(); m = m1 * ( qz * q ); m.MoveVector() = v; m1とm2の平行移動分も補間するなら、 m.MoveVector() = v + ( m2.MoveVector() - m1.MoveVector() ) * frame / fcnt; vq,rq,vqz,rqzの値の正当性チェックを追加。 m1とm2が等しい場合等、外積が求まらずNANになる場合等。 if( vq.IsZero() || rq == .0f || _isnan( rq ) ) { vq.Set( 0, 0, 1 ); rq = 0; } ... if( vqz.IsZero() || rqz == .0f || _isnan( rqz ) ) { vqz.Set( 0, 0, 1 ); rqz = 0; }


09/09/19(土)
18:21

メモ。 キーフレーム間の球面補間。 間違ってるかもしんないけどキニスンナ。 一つ目のキーフレームの行列をm1、次のキーフレームをm2とする。 Matrix m1, m2; m1.SetOrientation( 1, 0, 0, 0, 1, 0 ); m2.SetOrientation( 1, 1, 1, 0, 0, 1 ); zを向き、yをロールとして扱い、 2つのキーフレームで上記2ベクトルを変換して、v1z,v1y,v2z,v2yとする。 Vector v1z( 0, 0, 1 ), v1y( 0, 1, 0 ); v1z *= m1; v1y *= m1; Vector v2z( 0, 0, 1 ), v2y( 0, 1, 0 ); v2z *= m2; v2y *= m2; v1zとv2zからなる平面の法線が向きを表す回転軸(vq)、 v1zとv2zの内積から2ベクトルの角度(rq)が求まる。 Vector vq; float rq; vq = v2z.CalcOuterProduct( v1z ); rq = v1z.Angle( v2z ); v1yとv2yは向きの分余計な回転がかかっているので、 上記の法線を軸にしてv1yをv2zの向きに揃える。 Quaternion q; q.SetRotate( vq, rq ); v1y *= q; 揃えた後でv1yとv2yの法線(vqz)と角度(rqz)を求めてやる。 Vector vqz; float rqz; vqz = v2y.CalcOuterProduct( v1y ); rqz = v1y.Angle( v2y ); 後は角度(rq,rqz)を必要フレーム数(fcnt)で割って、 vq,vqzをそれぞれ回転軸にしてQuaternionを生成。 最後にm1をかけて補間された回転行列の完成、のはず。 Quaternion qz; q.SetRotate( vq, rq * frame / fcnt ); qz.SetRotate( vqz, rqz * frame / fcnt ); m = qz * q * m1; ただしQuaternionには平行移動要素がないので、 m = m1 * ( qz * q ); としとけば平行移動も残る、けど演算順が変わるからおかしくなるか? 試算結果は大丈夫そうだったけど、実装してみないとわからんか・・・ 上記演算に使ったクラスのソース ちょろっとは手入れたりしてるけど、基本的に10年前のソースなんで バグとか設計ミスとか見つけてもそっとしておいてください。 ・・・10年てスゲーな。


09/09/18(金)
10:48

現在の問題点。 ・俺に3Dツールを使う根気と能力が無い ・ボーン数が想像より多く必要 ボーン数の問題はトイスタ上でスキニングのウエイト影響範囲の演算時に 使用されてるだけの末端が原因の一部なので、 読み込み時にボーンツリーの葉はいっこ上に統合するとか、 ツール上でエクスポート前に削除しちゃうとかかなぁ。

20:02

FEZ意識調査アンケートとかいうのが来た。 アンケートなんか取らんでも公式BBS見に行けっつー話なんだよ! 次の質問は秀逸だったんで転載。 >問9 平均して月にいくらぐらいFEZのアイテムにお金を使っていますか? >お金を使っていない 1,000円以下 1,001円~2,000円 >2,001円~3,000円 3,001円~4,000円 4,001円~5,000円 >5,001円~10,000円 10,001円~20,000円 20,001円~30,000円 30,001円以上 まぁまぁまぁ、5000~10000はいいとしようや。 月額課金制の平均は1500円前後? 最高峰のリネ2でも月3000円、2垢2PCでも6000円。流石に万超えは無いか? ところがぎっちょん、その上の1~2万、2~3万、3万以上ってなんだよ? 質問として成立してんのか? いや、ルーレットで複数キャラわんわんお!してる人なら行くんだろうけどさ。 「意識調査アンケート」の項目として正しいのか? 20人に1人毎月3万払う奴がいれば運営成り立つもんなぁ。 そりゃルーレットに力入れるわな。 ただ、他はびっくりするほど力入れてないから過疎化進んでるし。 ある程度過疎ったらガメポの犬も流石に離れるだろうし。 わんわんお!してたであろう古参の人達もだいぶ減ってきてるし。


09/09/17(木)
04:02

スキニングがとりあえず動いた。 ただ1頂点ちゃんと変換されない子がいるので、xの読み込みにミスってるくさい? 後は光源処理がちょいとおかしいので調べたりとちょいちょい残件アリ。 DrawPrimitive()系が遅いのが身にしみたので、 1回の描画でとりあえずボーン40本まとめて処理出来るようになった。 HLSL上だと置換行列処理いれなくてもいい事に気付かなかったり、 したい処理はだいたい理解してるのに、HLSLの構文がわからなかったりで かなりイライラした。 今日はこのへんにしといてやる。

11:36

>ただ1頂点ちゃんと変換されない子がいるので、xの読み込みにミスってるくさい? データだったぁぁぁぁぁぁ・・・ DirectXViewerでも同様の現象が確認出来たので、 ToyStudioのx対応はイマイチの最寄? さて、fbxローダーを書くか、別アプリでfbx→xコンバータを書くか、 はたまた何れは必要になるfbx→独自バイナリフォーマットをやるか。 XML触るのは最終手段にしたい・・・

22:26

メモ。 FBXのPolygonVertexIndex:は多角形頂点のSTRIP情報。 正数インデックスはそのまま頂点へのインデックス、 負数の場合はSTRIPの終端で1の補数表現(‾n)。 ドキュメント嫁って話に違いない。

23:52

「エロフきた!」「これでかつる!」 たぶん、一番の見所はSOM。 2体買ってSOM二刀! とかやると量産時に泥化して泣くパターン。 >ただ1頂点ちゃんと変換されない子がいるので、xの読み込みにミスってるくさい? トイスタ上だとちゃんと動いてたので気付かなかったんですが、 どうやらスムーズスキニング時にウエイトが0か0に近い点が出来る時があるっぽい。 円筒の真中にボーン通して最上面とボーンの末端を同一座標にしたら再現。 ボーンが面を突き抜けると起こるのかな? 減衰率の調整で改善されたりもしたんで、演算パタンでなんかあるのかも。 ツール上では動いてるのでボーンへの関連付けはされてるっぽい。 出力時にウエイト値の関係で出力されない、みたいな?


09/09/16(水)
00:17

Horde Wave50達成→Nowhere MAPも篭り場所もPTもなにもかもがしんどかったぞ! 人の頭の上に迫撃砲落とすのはやめいや。

01:35

4x4Matrixの4列はw要素に対しての成分だから事実上使われないはず? なら、4列の1~3行に変換前の平行移動入れとけば定数レジスタ節約出来るかな? おあつらえ向きに、頂点シェーダーは転置行列だから1命令でいけそう? 海外のBBSかなんかにGLSLでQuaternionでのスキニングサンプルもあった。 ただまぁ、ボーン40本もあればお釣りが来る予定なので、 そんなにキチキチに設計しなくてもよさげ。


09/09/15(火)
01:09

メモ。 通信鯖はとりあえず1エリア固定単純ルーティングで。 ルーティング部をスレッドにしとけば複数エリアもスレッド増やすだけでいいし、 エリア毎にポート分けとけば、最悪プロセス複数起動とかでも。 ルーティングが必要なメッセージは、 移動、スキル使用、アイテム使用(装備)、フィールドIO 不要なのは倉庫系? サーバ側で処理が必要なのは、建築物、mob、戦争の制御? 全部洗い出すのは手間だし、追加要素とか入れたいから 組みなおし前提のテストコードになるだろうなぁ。 つか、クライアントの通信部も俺が書かなきゃいけないのか・・・

21:13

D3DRS_VERTEXBLENDとかあるし、ひょっとしたらD3DTS_WORLDMATRIX(n)で 各ボーンの変換行列だけ突っ込めば適当に処理してくれるんじゃないのか? そんな風にかんg(r 当たり前だけど、Matrixじゃ回転後の平行移動は出来るけど、 その前のボーンのローカル座標への平行移動が出来ないか。 最近のDirectXは至れり尽くせりだから D3DTS_LOCALOFFSET的な 事前平行移動処理とかあるかと期待したけどなかった。 さて、当初の予定通り頂点シェーダー書くかなー。 頂点シェーダー上だと定数レジスタ数の関係で 単純実装だとボーン数50本くらいが限界なのかな? SetTransform()のD3DTS_WORLDMATRIX(n)は256までMatrix設定出来るのに理不尽なんだぜ。 ついシェーダーに渡す前に自前で処理したくなるけど、 GPUで処理する方が圧倒的に高速という事実に脳が時々追いついていかない。


09/09/14(月)
00:19

Horde Wave50達成→War Machine ちょいと息抜きにGOW2! と思ったらがっつり遊んでしまった。 作業に戻ろう。

23:37

ToyStudioネイティブ形式はXMLで扱いにくいので、 fbx形式で吐いてFBX SDKで読んでそのまま使うか独自フォーマットに変換、が主流らしい? 早速ToyStudioのモニターIDを発行して頂いたのでFBX SDK使って読んで見た。 結論からいうと、SDKのLIBがMFCでコンパイル通らないので断念。 そんな複雑な形式じゃないっぽいんでfbxローダーを自作かなーとも考えましたが、 DirectXネイティブのxファイルでも別にいいんじゃ・・・? という結論に。 前に書いたxローダーにちょろっと手加えて読み込み完了。 描画部もとりあえず実装。 読んだデータを描画オブジェクトに適宜処理して移す部分はまた明日。 まぁまぁまぁ、課題はいろいろ残ってますがテストデータくらいは明日中に動くといいなぁ。


09/09/12(土)
13:27

ファ・・・Fなんとか0っぽい何か ASDWとジャンプ、ステップ、オートラン、視点変えだけ可能。 モーションねぇ、座れねぇ、地形もそれほど起伏がねぇ! モーション無いから着地硬直とかも無い。 async版はリフレッシュレートでの同期無し。 おまけでshiftでブースト。ぶっとびー。

17:53

頂点シェーダでのボーンの勉強。 キャラクタ大量に出力する事になるんだから一度のDrawPrimitive()で1キャラ済ませたい。 頂点データは各部位毎に差し替えて1本のVertexBufferにまとめれば割と美味しそう? ただ、テクスチャを考えると別途に描画した方が優しい。はず。 1キャラ毎に512*512くらいの専用テクスチャ用意して、 装備変更時に切り貼りするという手も無くは無いのか? ・・・1キャラにつき1Mのテクスチャで100キャラで100Mか。無いよなぁ。 15年前なら実装前に大体どんなもん負荷かかるか憶測ついたし、たいてい外れなかったけど、 最近の最適化技術は実装しないとわからん。 そしてベンチ結果がどれも大して変わらなかった時の疲労感は異常。


09/09/11(金)
10:45

メモ。 勾配は簡単に求められると思ってたけど、そーでもないぽ? ちょっと野暮ったいけど、 Vu=上向きの単位ベクトル=( 0, 1, 0 ) Vn=面の法線 VuとVnの内積で傾斜角度が求まり、 VuとVnの外積で回転軸が求まる。 傾斜が完全に0なら終了。 傾斜があればVnのy要素を0にしてQuaternionで回して完了。 ・・・とかやるくらいなら、 適当量y方向に地面に埋めちゃって、 改めて法線方向に引っ張り出した方が楽な気がしてきた。

17:00

V型の穴の中に落ちると出られない。 今考えるとFEZはマップ作成時にハマり箇所が無い様に作ってたんだなぁ。 たまーにAT建築にはさまれるけど。 でもまぁ、単純なチェッカーで通常MAPのハマり箇所は探せるか。 世のMMORPGとかでは結構放置されっぱを見かけますが。 L2とかの脱出コマンドは気が触れてるとしか思えない。 まぁ、それはそれとして。 MAPを三角関数で自動生成してテストMAPにしてるわけですが、 ブロック数30*30、1ブロック288Poly(12*12*2)でテキトーにフォグかけて250fps前後。 1ブロックの面積同等でポリゴン数だけ減らして72Poly(6*6*2)にしても250fps。 STRIPをやめてLISTにして面積同等、288Poly、頂点数約3倍でも250fps。 面積をかえても同様。 ブロック数20*20、1ブロック648Poly(18*18*2)で初期条件とポリ数一緒で実験したら350fps出た。 描画手続き周りのコードに問題あるんかなぁ・・・

19:53

ネックはDrawPrimitive()なんだろうなぁ・・・ どうせ全ブロック一度に描画しないからあきらめるか、 ひとつのVertexBufferにまとめる処理を書くか。 とりあえずネックはこの辺にあるというメモ。


09/09/10(木)
12:18

ちょっと前に気がついた。 FEZクローンをテメー様で作れば良いんじゃないのか? と。 幸い不況のおかげで時間だけは潤沢にあるので、 基礎研究としょっぱい技術力の底上げにもなるんじゃなかろうかと。 STG開発はちょろっと経験ありますが、アクションはほぼ無い。 経験あるSTGもDirectX7とか前世紀の遺物での開発だし、 まぁまぁまぁ、先行きは暗いです。 ベタ移植する気は無いので似て非なるものを目指しますが、 サーバアプリはもちろん、ゲームクライアントに関しても マップシステムから作らなきゃいけないので絶望的です。 Unreal Engineとか使えれば楽なのかなぁとちょっと調べたら、 UE3は4千万円+ロイヤリティとかいう記事がががが。 笛とタイマンしなきゃいけない状況に陥った純弓と同じくらいムリゲー。 モーション関係も基礎研究途中で放り出したソースがHDDの中に転がってるレベルだし。 10年前は金銭面の問題でモーションツール自作するしか道が無く、 5年前はMikotoとか実用レベルで汎用性ありそうなのが出てきてたですが、 最近の事情にはとんと疎い。 3Dカスタム少女とかMMDとかなの? いや、MMDはともかく、3Dカスタム少女はモーション作成ツールじゃねーか。 どんなツールで有志の追加モーション作ってるんだろ? と探したらToyStudioというフリーソフトらしい・・・サイト見たらMikotoの人でした。 金かけないで3Dやるなら今も昔もメタセコ&Mikoto系でおk! ま、とりあえずマップシステム、次いで通信関係かなー。

23:31

地面との接地判定がとりあえず出来た。 歩行中はある程度地面に吸い付かないと話にならないので、 足よりも少し下(地中)からポリゴンとの衝突判定を行い 下り坂で空中モーションにならないようにする。 ジャンプ中は通常処理でいい、と思う。 地面は *必ずある* 事が前提。 あとは視界外のブロックとfogで霞みきったブロックを非表示にしたり、 急坂や絶壁で滑ったりとかかなぁ。


09/09/09(水)
19:54

090909。 故あってここ数日俺の中の人気ワード「おちんちん」。 そういやちょっと前に「おちんちん」の女性器版「おぱんぽん」 という造語が開発されてましたが、どこが開発したんだ!? ということでぐぐったらwikipediaの「めちんちん」がHIT。 エエエエエエ・・・ ちんこ→ちんちん(幼児語?)→おちんちん(丁寧語?) って事なんじゃねーのk・・・とか真顔で力説してたら 俺の方がなんだか恥ずかしくなってきたので省略。 >この呼称を“発明”したのは、埼玉県教育委員会であるという説がある。 >この呼称を“発明”したのは、埼玉県教育委員会であるという説がある。 >この呼称を“発明”したのは、埼玉県教育委員会であるという説がある。 さすがにサイタマは格が違った。 そりゃ俺の脳内人気ワードが「おちんちん」にもなるわな。 埼玉県民だもの。 しょうがない。 あと「本来猥褻な意味は含まれない」とあるけど、 別にまんこだって本来は猥褻な意味は含まれねーだろ!? >この語が使われ始めた当初は、おそらく女性器の外陰部そのものを指すだけであったと思われるが、 >時代が下ると「おまんこする=セックスする」と言うように性交そのものを表す言葉としても使われるようになった。[要出典] wikipedianも格が違った・・・酔っ払ったオッサンかこれ編集した奴は。 お前らはエロビデオの見すぎ、もしくはみさくら病。バカ!バカ!まんこ! 教育委員会の思惑はしらんけど、すっかりエロワードに染まっている件。 猥褻な箇所を示している時点で致命的にダメな気がするけど、 「まんこ」より「めちんちん」の方がより強いエロパワーを感じる。 逆に「おぱんぽん」からはエロ臭がしないので、そういう意味では成功してそう。 おちーんちーん。


09/09/08(火)
08:54

政治のニュース凄いわー。 自民、議員控室を明渡したくない理由が 平沢勝栄「思い入れがあるから(キリッ」 そら民主に惨敗もするわ。 民主も民主でペラい書類(マニフェストかなんか?)をバサバサやりながら、 石関貴史「八ッ場ダムが必要ない事はこちらに書いてあります」 石関貴史「書いてありますから!(キリッ」 それは預言でも書かれてるオカルト書類なのか? 誰それがどういう調査をしてこういう試算が出ています、みたいな事じゃないの? 要点をまとめてキチッと説明しろ。出来ないなら帰れ。 社会で使い物にならないクズ社員のステレオタイプまんま。 政治家は大手企業に天下る前に、大手企業で新人研修を受けるべき。 国会議事堂に校長先生と各党に担任の教師を付けるんでもいいけど。 もちろん体育教師は暴力を振るいます。

20:52

久々にVistaを起動したら更新がいっぱいおっぱい。 IE8とかも中に入ってて、どーせ常用しないし、まいっかーって感じでインスコ。 再起動後IE8を起動してみるも、 外見的にはでかくて邪魔くさいお気に入りバーとかいうカス機能が追加されたくらい? 火狐の真似するならコンパクトにしろと。 使い勝手はどんなものかしらと「IE8」でぐぐって、zdnetの記事を新しいタブで開く。 ・・・開かない。 「接続中...」のまま動かない。アドレスバーのアドレスも前のタブのアドレスのまま。 なん・・・だと・・・ 何回やっても何回やっても新しいタブ表示されないよー! 火狐でぐぐったら出た。 IE8 タブ 接続中 「確率が高い」とか言うレベルでは無く、百発百中で「新しいタブで開く」が動作しない。 詳細設定? どれどれとメニューのオプションをクリックするもオプションすら開かない。 「接続中...」で内部のどっかがストールしているようで、該当タブを閉じたら開いた。 が、該当項目が無いので管理者権限で再起動、やっぱり項目が無い。 ぐああああああ殺すぞ! とか思いながらいつもの癖でIE8でそのままぐぐって、 「新しいタブで開く」をうっかり選択。 今度はなぜか開く・・・一般権限に戻しても再現しなくなった。 フォルダかレジストリかしんないけど、管理者権限じゃないとアクセス出来ない所の設定を インストール時に処理して無いとかそういうアレなの? んで、ようやっと当初の目的であるzdnetの記事が読めた。 IE 8で気に入っている点と気に入っていない点、合わせて10個 火狐に追いついた、というレベルじゃんすか。 ・・・火狐使エヴァ?


09/09/07(月)
21:19

晩飯に焼肉屋にいったら厨房?みたいな所で知り合いの女性2人と延々待たされた。 俺らの直前まではすぐ番が回ってくるんだけど、俺らだけ残して全然進まん。 お腹はそんなに減ってなかったんだけど、喉が異様に渇いて水を2~3杯貰った。 女性2人はマン毛剃る剃らない談義始めるし、なんだこいつら? その厨房で店員がガスコンロに火入れたら、コンロの奥から何かがぴゃーっと出てきて、 よく見たらちっちゃい子猫だった。 足の裏が真っ黒だったから焼けどしてるのかと思ったら、 油と埃で真っ黒になってるだけで店員もフツーに足裏拭いてあげてるし、まぁ平気なのか? ・・・そんな夢から覚めたら冷房入れてるのに寝汗でびっしょりだし、 喉はカラカラだしでひどい目にあったんだぜ。 夢ってディティール甘いし、突拍子も無い事が普通だったりして説明し辛い。 そもそもの知り合いの女性2人が誰だかわかんねー。 誰だあいつら!?


09/09/03(木)
17:29

「黙れ」「後にしろ」「やめるんだ」 ちょっとオーバー気味の抑揚とだみ声。作中の濃いキャラにマッチして実にいい。 マーカスのだみ声面白いわぁ・・・あとセロンガード。 他の声優は普通なんだけど、この2人のインパクトはパネっす。 マーカス@廣田行生 割と出演作品を見ているのに記憶に無いのは演じているキャラが薄すぎるからだ! と思う。 それにしても役人とか警官の役多いなぁw セロンガード@丸山純路 「苦しめ!」「負け犬め!」「グランドウォーカーめ!」 基本カタコトなカタカナ読み、エフェクト付きのだみ声。 こっちはフルメタだけかな? 映画化されるそうなんで、早く吹き替え版が聞きたい今日この頃。 GOWのセリフCDとかラジオドラマとかやんないかなぁ。 リピートでずーっと聞いてたい。


09/09/02(水)
00:31

Horde Wave50達成→Gold Rush 今回も野良で、途中一回だけ全滅で50クリア。 盾管理の神懸った人とペアで片側を死守。 反対側は激ウマx2と初心者さんっぽい3人が死守。 1~2回どちらも決壊したけど、 背中からは流れ弾以外は敵が来ないというとんでもない好条件。 今回の武器も恒例のハンマー&SGの初期武器縛りで、サブを今回からボルトックに変更。 俺は基本カヴァーポジションで固定砲台で敵の足止め、 盾管の人が余裕見て強武器振り回して殲滅。 反対側の戦況は殆ど交流無かったのでよくわからんのですが、 初心者さんがよくorzしてたくらいで、割と安定してたっぽい。 つか、夜組みは普通に上手い人多い。

07:44

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org97695.jpg 懐かしいですね、はなマルッとか。 明確に思い出せるあのキャラがいないなーとか、 なんとなく足りないゲーム(キャラ)がいるんじゃないかなーとか、 そんな事を朝っぱらから考えてる俺は規制対象。

20:00

今日のHordeはJacinto、Wave35辺りでホストが回線落ち。 序盤俺がマッハでgdgd、いらない子状態。 後半自分を取り戻し堅実篭りプレイに徹するも低スコは変わらず。 PT全体的に微妙に連携取れて無いながらも時間かければ50クリアいけそうだなぁ、 という雰囲気の中でのホスト落ちだったので割とダメージでかい。 ま、しゃーないか。


09/09/01(火)
18:38

これから少し怖い話をしてやろう! 夏だから。 「MHFをインストールしてログインした」 どうよ? ちょっと漏れそうなレベルで怖い話だろう!? ID生きててログインしてみたら、メールが届いてた。 2007年9月末から一切ログインしてなかったという、 垢デリされてても不思議じゃない、そんなIDなんだぜ? 怖い話終了。 猟団長交代のお知らせで俺が猟団長になったっつうメールと、 猟団強制解散のお知らせでした。 GTじゃないから解らんけど、知り合いは多分全員居ないんじゃないかなぁ? かなり安全にMHF世界に潜入成功。 なんつーか、メゼポルタ広場が 「kittyguyの作ったホームページ」 みたいなセンスになっててフイタw HR800超えとか普通にいるし、 かと思えばHR30試験とかの募集もあるし、 あいも変わらずキリンハメ募集があったりと、カオス。 そんな感じで街の中ぶらついたりしてたら・・・突然蔵落ち! ないわー。 野良で試験の手伝いだけして回るのも楽しいかも知んないなー、 とか一瞬でも考えた俺、ないわー。 「もしかしたらレアな素材が2倍もらえるかもニャ!」の一文が どれだけ絶望感を煽っているのか理解できているのだろうか? Fとかしてる暇があるなら積みゲーを一本でも多く崩すべき。 もしくはShadow Complexをするべき。

21:05

【納得】こんな人達がFEZを作っています【絶望】 こっちもヤバイ。 中央病の短カスとかいらない子。ソロゲーやってろってレベル。 企画内容も酷い。 他のゲームからパクってくるって、プロの企画屋の仕事じゃないよね? あと、社員叩きを公式BBSで行って、しかも削除されないってのがヤバイ。 更にゲーム遊ぶより公式BBS眺めてる方が圧倒的に面白いというのも相当ヤバイ。


09/08/30(日)
14:46

Shadow Complexクリア。 ドラキュラ、というよりはメトロイドの新作ktkr! って感じ。 初代とかスーパー辺りのメトロイド好きなら買い。 シーンは全部スキップでおk。 MAPにルートのガイドが出たり親切設計なのに、割と詰まる事が多かった。 詰まっても攻略サイトは存在しないようなので 自力で何とかしないといけないのはチトしんどい。 初回カジュアルで7時間半程度でした。

20:13

Horde Wave50達成→River スゲェ! Wave47まで全滅0の超神PTだった。 ランキングも100位以内入ったし、個人的に糞苦手なRiverクリアは嬉しい。


09/08/29(土)
10:41

オブリはメインクエが全ゲート閉じるクエに差し掛かったので一旦休止。 上記クエ完了前に、ゲート内でレア素材採取とかデイドラ&ドレモラ剥ぎ取り、 あとは全ゲートから印石の確保とかしときたいんだけど、 残りゲートどんだけの数あるのか把握しきれない程残ってて困る。 魔術師ギルド、盗賊ギルド、闇の一党、闘技場クエが完了してるので、 戦士ギルドクエを終わらせてからメインクエ消化で *クリア* としてもいいかもしんない。 PSPからMHP2Gを抜いて、980円で買ったPSpoを投入。 レアドロップ率を上げるとレア素材がドロップしなくなるという意味のわからない 新手のバグだか致命的仕様だかがあるようでストーリーモードを一切進めずにレアハント。 >レアドロップ率100%縛りプレイについて。 最初は意味がわからなかったけど、慣れる&LV上がるとさほど苦でもなくなる。 ストーリー進めないと店売りが糞のままなのでドロップ装備のみで進めるしかなく、 お金が溜まる、レアドロップ装備が揃いまくるというメリットが! 困るのはレスタ等テクニック系がほどんと手に入らない、 大剣が使いたいから片手で大剣ドロップ狙いで狩り続けると片手がドロップして最強に見える。 あとリタマラは眠くなる。

11:07

そんなわけで銀兄とPSpoに興じる昨今ですが、 ・職変えられない ・店売り糞 ・ボスドロップ狙いが異常に手間 という3点がダルくなってきたのでPSpoをもう一個買ってきちゃいました☆ てへ☆ PSP自体は3台あるからやろうと思えば俺はソロで3人PTが組めるんだぜ? 馬鹿だとは思うがどこもおかしくはない。 んでさっき近所の某桃太郎に行ったら中古840円て。 どんだけ不人気なんだよ。 840円のPSpoだけ持ってレジ行ったら、 店員「会員証はお持ちですか?」 俺「無いです」 店員「おつくりしましょうか?」 俺「あ、いいです」 店員「無料で作れますが」 俺「いいです」 店員「こちら記入するだけでいいn」 俺「(ジェスチャー付で)いらないです」 店員「無料でこちら記入するだけなんで」 俺「(1000円札突き出して)会計お願いします」 仕事関係なら同じ事を何回も言わされる事が多々ありましたが、 まさか中古ゲーム屋のレジで軽ギレする日が来るとは思いませんでした。 つかどう見てもバイトの店員なんですが、テメーが不貞腐れてんじゃねーよ。 大声で店長呼ぶぞゴラ! 普通にストレスがマッハで困る。 旧型PSP起動したら非純正大型バッテリー死んでるしよおおおおおおお! 旧メモステは32MBしかないから消しまくらないとファームDLすら出来ないしよおおおお! つうかなんでAC直挿しなのにバッテリー残量足りないとアップデート出来ないんだろ?

13:02

レアドロップ率100%まとめ。 こんがらがってきたので整理。 エリアドロップ非売品の解禁敵LV最高が60なので、 ホスト用のキャラはそのクエが受けられる程度のLV、 リストから探した限りだと、LV55あれば敵LV60クエを全部受けられる。 マルチ必須クエも含めれば50でもいけるかもしんないけど、 PSP二台操作しながらのリタマラはしんどいだろ!? よってLV55あればエリアドロップを全部集められる。 はず。 ホスト用に旧PSPをあてがって、データコピーして使いまわし。 ホスト用キャラは基本的にレアドロ率が変わらないようにしておくが、 セーブデータのバックアップを取っておけば万が一の自体が起こっても上書きで解決。 クライアント用のメインキャラは今後普通にプレイしても大丈夫。 大丈夫なはず。


09/08/23(日)
14:38

地味にオブリ。 ナンシーより緊急連絡! 「半リッチ化した *強力な死霊術士* を抹殺しろ」 正面突破は難しいだろう、とか散々脅し文句が書かれた指令書が届く。 リッチくらいなら魔法反射にさえ注意すればタイマン撃破可能だっつーの! 行くぜベイベー!!! と弓でパスパス。2発で死亡。 リッチはもっと強えええええええよ! いくらなんでも2発で倒せるか!! つうかただの死霊術士やんけ。半リッチだって。図々しい。 それにしてもこのゲームのクエスト報酬金は安い。 エルフの矢1本辺り13G前後するのに、報酬100~200Gとか当たり前。 生死を賭けた戦いとか、ギルド全体のメンツに関わるクエですら500Gとか。 山賊野盗から防具剥ぎ取って売るのが一番金になるってどうよ? 次点で死霊術士の巣窟荒らし、畑荒らし(要錬金)と続いて、 案外金にならないのが宝石店強盗。 金目のものの物価が異様に安くて、盗品買い取ってくれる所も限られるため微妙。 お金で解決できる事も多くは無いので金稼ぎに熱くなってもしょうがないんだけど。


09/08/22(土)
07:30

地味にオブリ。 射手スキル100でカンスト。 たいていの場所で俺TUEEEEEEEEEEどころか気づかれる前に殺しきれるけど、 「xxの家に行って戦って来い」系の狭い屋内戦はホントダメ。 防御も85でカンスト、各属性抵抗もある程度上がってるけど、 どのみち近接戦で弓は当てにくいし、強攻撃でダウンやエンチャ武器は怖い。 屋内戦の敵はほとんどが人間なので、デイドロス召喚に任せて 俺はガードしつつ回復魔法とかいうヘボ戦闘もどうかと思い、 チルレンドとかいう強い片手剣も入手したので刀剣と防御スキルも上げ始める。 ゴブリンの武将が高HP低火力なのでスキル上がりまくり。 ゴブリンの巣窟を見つけると美味しくてたまらない。


09/08/20(木)
10:57

ああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!111111111 サーバの調子が悪ぃいいいいいいいいい!!!!!!!!!!!!111 いきなりサーバがリブートかかって、 その後OSが起動しないから何事かとモニタ繋いだら、 「キーボードを挿せ」 キーボード挿したら、 「フロッピーを入れろ」 どういうことやねん。 KBもフロッピーもお前に挿さってた事はほとんどねーよ! BIOSでブートデバイス見てもHDD-0/Floppy/CD-ROMの順になってるし・・・ 全部HDD-0に置き換えてやったんだぜええええええええwwwwwwwwwww OSブートまで確認したからサーバを元の位置に戻したら、 また同じ事になってるうううううううーーーーーーー!!!!!!!!! M/Bの電池でも切れててコンセント抜けると設定飛んじゃうとかそういうアレなのか? 最初のリブートもWinアップデート時間でもないし、瞬断でもしやがったのか? なんにしろ、ちょっと困った。

11:46

あああああああああああああ!!!!!!!!!!1111111111 電池きれてるううううううううううううううううああああああああああああ^−!!!!!11 自宅サーバのいい所は、何やってもどこからも怒られる事も無いし、 手軽にいろいろ実験出来る所なんだけど、 ぜーんぶテメー様で面倒見なきゃいけないのが鬱陶しい。 しかもM/Bのボタン電池、金具に圧着だか溶接だかで固定されたうえにM/Bにハンダ付けされてやんの。 キレてペンチでぶっちぎってみたけど動いてるからいいや。 電池買いがてらコミケ4日目でも逝くかなー。

11:53

サーバを買い換える、というのも視野に入れてもいいかもしれない。 サーバもそうだけど、今これ書いてるマシンもそろそろ・・・ Northwood2.4GHzて6~7年前じゃねーか。 SSE3が使えない悲しいマシンなんだぜー。 今時、動画再生が重いとか考えられないスペックのマシンなんだぜーーーー!!! だぜー! ・・・まぁいいか、メールとテキストと画像が見れれば。 OSセットアップの面倒くささを考えれば。

17:44

電池を買ってきたけど、半田ごてが取り出せないという悲しいお話だったのさ。 −完− ・・・CDが邪魔で邪魔でしょうがない。 あいつらさえ無ければ半田ごてが取り出せる可能性があるのにっ、くやしい・・・でもビクビク ケース捨てて上手い事処理したいなぁ。

19:58

リアル山手線ゲームの事を思い出す機会があったので、 ちょっと昔の日記を漁ってみたら悲しくなった。 リアル山手線ゲームのルール 決行時の様子 当時三鷹に通勤してたわけですが、まぁよくキレなかったなぁ、当時の俺。 技術レベルの低さから始まり、人間関係の悪さ、果ては遅刻無断欠席の多いこと多いこと・・・ バイトの俺だって仕事一通り片付けてから休み取るのに、 社員が納期直前に会社来ないっていう意味がわからない。 今もって大宇宙の謎ですが。 全体的に、手抜いて仕事してんじゃねーよ的な怒にまみれた日々だった。 でも普通の会社ってあんなもんなんだろうなぁ。


09/08/19(水)
05:52

地味にオブリを進める。 不可視100%でずーっと俺のターンプレイが可能だそうで、 実際やってみたけど、目の前で盗みを働こうが、殴ろうが斬ろうが見つからない。 ゲームにならないので封印。 距離を取り、隠密からの弓攻撃3倍で暗殺がプレイスタイルとして確立しているので、 混戦時をどう切り抜けるか、混戦をどう避けるかを愚考した結果、 長距離生命探知&盾役の召喚に行き着いた。 LVが上がって敵がモリモリ強くなってちょっと困り気味だったんですが、 召喚モンスターも同スペックなわけで、モリモリ強い。 狭い通路を巨体で塞げ、MP消費もほどほどのデイドロス召喚が使い勝手がよい。 隠密中に召喚がヘイト稼いでくれるとあっさり敵がこっちを見失ってくれるので 3倍ダメも確保しやすい。 つか盗賊や死霊術師程度なら3人くらいあっさり死体の山にかえてくれる。 そりゃクヴァッチ城で大苦戦を強いられるわけだ・・・ 盗賊ギルドクエでGetした灰色頭巾に生命探知120Ft.がついているので 洞窟やゲート内ではこれで解決。それ以外は当面魔法で代用。 基本は暗殺。 バレたら引き狩り。 囲まれたら召喚。 クエ進行上どうしても発生する混戦だけが怖い。


09/08/18(火)
15:24

バンゲリを見てきた。 夏だから。 朝目が覚めたし。 不意に思い出したし。 コードを200バイトくらい書いたし! スゲェ! たった200バイトで処理出来るライブラリを書いた二ヶ月前の俺スゲェ。 朝目が覚めたって理由だけで、 平日の真昼間っからヱヴァ見に行く今の俺もある意味凄いけど。 登場人物の性格が微妙に違うので立ち位置が換えられてるわけですが、 ストーリー自体は弄らないようで、要所要所のイベント全部知ってるから 真新しさはそんなに無かった。 ・序のラミエル強化パッチで最強ゼルエル様がゴネて破で強化決定 ・エヴァ各機もネガキャン→エヴァも強化 <今ここ ・カヲル様ネガキャン予定 みたいな強さインフレ。そのうちシンジは金髪になって元気d(r 絵と音、新キャラ・・・は微妙だけど、 最近めっきり見かけなくなったレア声優の声が聞けるのはバンゲリングベイ:破だけっ! 2コンにマイクが無いとクリア出来ないよミサトさん!!!!


09/08/15(土)
03:47

Horde Wave50達成→FuelStation


09/08/14(金)
22:26

金髪ロンゲソバージュの、なんだったら仕事はロックギタリスト! みたいな外人さんがカタログ片手に必死にサークルチェックする時代。 しかも初日に。 大阪のオバハンが列に並んでる間中ずーっとBL話を電話越しに大声でしている光景。 「初日企業ブースは最後尾がどこだかわかりませーん!」 と、意味のない情報を拡声器でがなるスタッフ。 あと暑かった。


09/08/13(木)
17:49

朝日が昇ったから寝ようと6時前に寝て、 途中一回本棚を抑えながら「揺れんな!」とかキレながら寝なおして、 次気付いたら17時だったときの絶望。 腰痛ぇ・・・


09/08/12(水)
02:59

メモ。 Horde Wave50達成→GrindYard もっとも俺は始終初期装備のまま弾薬をばら撒き続ける作業をしていただけで、 PTメンバーに恵まれただけという!w 買って数日のやまさんが異様に上手くなってた。 どんだけ遊んでるんだwww

03:36

Horde考察。 弾切れが怖いので補給が容易、かつデッド復帰後も同様に戦える初期武器を愛用。 近接はSG、スナブ連射、殴りがあるので、ランサーよりもハンマーを選択しがち。 名前は「ハンマーバースト」のままなのにセミオートになりやがって、 なにがバーストなんだかわかんねー武器に成り下がったけど、 「ヘッドショットでのダウンは即死」を考えるとハンマーの集弾性能とズームは捨てがたい。 チェンソーの使い勝手低下も考えるとやっぱハンマー。 ただ、モーラーやカンタスの処理に異様に苦労する。 野良の人は適当に武器を入れ替えながら上手く戦ってた。 基本PTメンバー5人いるわけだから、 時々弾切れしてても誰かが何とかするだろう的な発想も必要なんだなぁ、と気付いた。

08:33

薬物って尿検査で出ないと所持量で起訴/不起訴が分かれるのか。 面白いねぇ。 「購入量(譲渡量?)−使用量=所持量」という算数が適応されない辺りが面白い。 斬新。 そもそも有無じゃなくて、あくまでも *量*。 「0.03g以下の0.008gですからねぇ」の意味が解らない。 「0.03g(ならハイになれますが、それ)以下の0.008g(じゃ無理)ですからねぇ」 って事なの? 今回不起訴になろうが、どーせ繰り返すと思うけど。 あと「のりピー薬漬け」って字面は秀逸。 「押尾薬漬け」じゃ出ない味がある。


09/08/07(金)
08:20

ゲーム中心の生活をしていたら昼夜逆転して、最終的に1回転していた。 たまたま朝に目が覚めたもののたぶん分断睡眠で、 3時間しか寝れてないから何処かで残り6時間の追加睡眠を取るんじゃないかなー的な。 ・・・9時間も寝てるの? GOW2に平行してオブリビオンを進める。 カジートのスカウト、盗賊座の下に生れ落ちる。 この世界での生き残り方が解らないままメインクエストは進み、 LV3の小僧の前にいきなりオブリビオンゲート登場。 デイドラにいいようにブッ飛ばされ生き方を見直す事に。 wikiを見る限りだとどうやら魔法の作成が出来るようにならないと 俺のターンはやってこないようだ。 仕方なく始めた推薦状クエが終わる頃には 何処までがセーフでどこからが犯罪グレーゾーンになるのかわかってきた。 マゾーガにむかついたからと言って直接殺すのはNG。 ゲートに連れて行ってデイドラに囲まれてるのを見殺しにするのはOK。 あとNPCは相当頭が悪い事も理解。 魔術師ギルドvs追剥宿屋の最終決戦中に巡回中の衛兵が乱入。 生き残ったのは傍観していた俺と衛兵だけだった。 カルマ値は基本主人公にのみ適応され、NPCはヘイト値のみで殺し合いに勤しむようだ。 しかも誤爆で。 NPC間には和解とか降参とか逮捕とかもないらしい。 犯罪者は殺して解決の衛兵ってどうなんだろう?

08:57

危ない場所、街以外の人の居る場所に近付くときは隠密。 暗視か生命探知で索敵し、弓で不意打ち3倍ダメ確保。 射撃戦ならモーション見てから避けられるので負けは無く、射撃スキルも稼げる。 近接相手なら弓で引き狩り&長DOTの破壊魔法で削り殺す、 ないしは即席デス(体力低下100点1秒-近)。 同時に相手に出来るのは基本2匹まで、 3匹目がいたら可能なら釣って、不可能なら難易度調整バーでチート。 当面はデイドラ相手に窮地に立たされた時の対策か。


09/07/31(金)
04:11

銀兄、俺、しらん人等3人で初Horde。 勝手が全くわからない状態で戦闘開始。 肉入りの仲間ってスバラシイな! 一人CPUのドム並に特攻死繰り返してる人が居たけど、 ゲームオーバー時のスコアランキングが30位チョイ。 500人弱中で30チョイなので、現状チョー不人気コンテンツHorde! みんなキャンペーン遊んでるんだろうなぁ。 俺もインセインでキャンペーン進めるかなー。


09/07/30(木)
19:41

グランドウォーカーダー ドカーン そんなローカスト共の始末に必死。 相変わらずインセインの調整は酷いぜハッハー! ゆるゆる設定のカジュアルでクリアしたので全部スキップしてたら、 ベアード「デルタ、ベアードだ」 マーカス「黙れ」 今作のマーカスの冷たさは異常www


09/07/28(火)
05:16

目が覚めたのでサークルチェックとか。 ついでに検索で携帯のシリアル送出設定していれば履歴が残るように修正。 主要3社以外はクッキーで対応。 UA送ってこない糞ブラウザとか、 クッキーが食えないロートルクライアントとかは知りません。 やっぱ仕事じゃないコーディングはいいね! エラーチェックもセキュリティも基本必要最低限。 まーセキュリティ気にするようなアプリは作ってないですが。 どこで見切りつけて実装諦めてもどっからも苦情来ない。 そもそも無茶臭いのとか手間かかりそうなのは妄想の時点で切り捨ててるしなぁ。 半日仕事して、半日企業ブース用アプリ書いて、 夜中起きだしてまたコード吐いてなので流石に疲れた。 朝飯食べて寝直そう・・・


09/07/27(月)
20:00

au携帯用MAP企業ブース用追加 妄想30分、実装半日。 考えられない程の技術の無駄遣いがされているのですが、 恐らく誰にも気付かれる事は無いので、実装時の走り書きコメント転載。 ・キー入力方向のオブジェクトを自動選択する >入力方向に対して45度以内のオブジェクト >入力方向の辺の中心点を基準点(=O)とする >判定対象オブジェクトは逆の辺が判定基準点(=P) ・距離と角度で点数を付け、以下の式で一番小さいオブジェクトを移動先とする >| P - O | * tan( V.Angle( P - O ) ) + | P - O | / 1.8f >ただし、隣接する場合は確定(=-1) ・| P - O | / 1.8f は曖昧な味付け >tanのみで演算すると直進方向に対してすべて満点(=0)になるため >さらに移動先との直線を遮るオブジェクトを検索し、 >存在すれば一番近い物を移動先に置き換える 適当に配置されたオブジェクト間の移動で、 キー入力方向に対して感覚的に期待する移動先を割り出してます。 当初は角度と距離のみで処理できるかとも思ってたのですが、 いくらやっても適当な式が出来なかったのでしち面倒臭い事に。 まぁ元がHTMLで入力インターフェースにマウスを想定してるデータなので、 十字キーで処理しようという所に無理があるんだと思われますが、 ゲームでは割とあるシチュエーションで、しかも大概のゲームは糞。 記憶に新しい所だとFEZの大陸MAPとか、ととモノの地図表示。 まーどっちもアナログ入力があるからそっち使えって話なんだと思いますが。


09/07/26(日)
09:41

携帯用コミケ76DB検索とau携帯用MAPオープンアプリ 妄想1日実装2~3日なら、まぁこんなもんか。 FEZ新わんわんおボイスにくぎゅ 正気とは思えない。 決定権がガメポにあるのかフェニ糞にあるのか知らないが頭を使って仕事をするべき。 久々に一戦してきたけど、オフゲー遊んだ後にあのラグはちょっと耐えがたい。 ・・・つうかひょっとしてラグ悪化してる? 8/1にMH3 いろいろ理由はあるけど、PSP版出るだろうしスルーだなぁ。 どうでもいいけど[井上聡/クルペッコ篇]の動画は異常。

13:20

企業ブースも閲覧出来ない物か? 企業のDBはHTMLで提供されているのでチトめんどい。 divタグ&スタイルシートでゴリゴリ配置してるんだろうなーと思ってたんだけど、 今見たらtableタグだけで全部配置してやんの。 どんだけ変態だよ! スタイルシートならHTMLなりCSSなりから直接パクれるけど、 テーブルじゃそーもいかない。 JavaScriptでimgタグを列挙して、座標値を取得するとかいうのはどうだろう? というわけで久々に小一時間ほどJavaScriptと格闘の末座標値GETだぜ。 今回作った携帯アプリは使いまわせないので、 別途にDBとアプリを用意しなきゃいけない。 どうしたものかしら。


09/07/25(土)
11:45

>コミケの季節なので、今年は携帯用のビュアーを作ろうと思う。 ほぼ完成。 あとは76のカタロム買って来てテストするくらいか。 気付いたらもう昼・・・とりあえず寝。

20:40

携帯用コミケ76DB検索 今年もみつみが検索出来たので多分大丈夫。 携帯用MAPビュアーは軽く頓挫中。 データがでか過ぎてjarが300KB超えやがった・・・ 必死で削減中。 String( buf, off, len, "Shift_JIS" ) が実機で動かなかったので、 SJIS変換出来ないのかなーと仕方なしにUTF8使ってたんだけど、 String( buf, off, len, "SJIS" ) で動きやんの。死ね。 UTF8で全角→半角やるとカナ文字がデータ量膨れやがるけど、 SJISならかなり小さくなるヨカーン。 もう少し頑張らないと、だね?


09/07/23(木)
21:04

でででででできたあああああああああああ!!!!!!!! 仕事一個片付いた。 そんな難しいことしてるわけじゃないのに、おかしいなぁと思って元データ眺めてたら、 時間軸順に並んでない糞データとか混じってんじゃんかよおおおおおおおおおおお!!!!! コード書き直したら綺麗になったから、まぁいいか。 ttp://www.figure.fm/post/en/410/El+Bastardo+s+Hellhole+Room.html ttp://www.figure.fm/post/en/501/Fran+s+Room.html ttp://www.figure.fm/post/en/396/Wolfheinrich+s+room.html ttp://www.figure.fm/post/en/375/Jay+s+Room.html ttp://www.figure.fm/post/en/305/dakimakura+bed.html ttp://www.figure.fm/post/en/86/Fumoffu+s+Room.html 外国人のヲタク部屋だそうな。 国内でも入手困難な物とかあるけど、どうやって入手してんだろ? 一部は海外のamazonのストアとかで扱ってる物もあるみたいだけど。 実は日本に住んでます、とかでも全然驚かないレベル。 みやま零のカスタムメイドガールとか普通に本棚にあるし。 偉い。


09/07/22(水)
09:04

Gears of War面白れええええええええええ!!!!!!!!!!11 GOW2日本語版が今月末に出るっていうのに今更かよ! みたいな所はありますが。 カジュアルは鼻糞ほじりながらでもクリア出来るようになったので、 インセインでトライ中なわけですが、 スナイパーにはヘッドショットを決められ即死、 ランチャー系やショットガン系でも即死、 レッチに接敵されたらほぼ死亡確定と酷いバランス。 酷いバランスではありますが、エクスブンブンオンラインよりマシだから困る。 そういや今週頭にFEZは調整入ってるはずですが、確認する気にもならねー。


09/07/19(日)
16:11

コミケの季節なので、今年は携帯用のビュアーを作ろうと思う。 この結論に至るまでに、 ・PSPでアプリを作る  >ファームのバージョンが制限される、面倒 ・PSPのブラウザで見れるようにデータコンバータを作る  >案外悪くないのかもしれないが、JavaScriptの限界とバッテリーに問題アリ ・PDAを購入しアプリ開発  >使わないモノが増える、思ってたより種類価格共に微妙臭い そうなると手元に既にあって、失敗しても痛くない携帯アプリが一番無難。 とりあえず東館西館のスペース配置図と選択スペのサークル名、 あとはチェックと縮小全体図が出ればいいかなぁ。


09/07/18(土)
14:57

NHK教育 めざせ!会社の星・選「激突!上司・部下」 という番組を見た。 大半の意見は上司部下問わず理解できる内容だったけど、 半分くらいは話し合いで解決出来そうな事ばっかりだなーって感じ。 その中で一つだけ全く理解出来ない議論が↓。 始業時刻ギリギリだったり遅刻する部下にイラっとくる、と上司の言。 10時始業なのに10時に出社してもすぐ仕事始められないだろ、気付けアホ部下。 時間にルーズな奴は何やってもダメだなーと思ってたら、部下の反撃がヤバかった。 「朝が弱い」「残業で帰りが遅い」 どっちも理由になってねぇよ!! 極め付けに、 「その場で遅刻した事を怒ってくれないからダメなんです!」 その発想は無かったwww ゆとり死ねwwwwwwwwwwwwwww 死んで小学校からやり直せwwwwwwっうぇええwwwwww


09/07/17(金)
06:29

不思議な夢で目が覚めて、夢で見たからかロイヤルミルクティが飲みたくなって 夜中4時に自販機に買出し。 一仕事してたら雨降ってきて慌てて家中の窓を閉める。 シャワー浴びてたら適当な実装案が浮かんだのでFEZで一戦。 実装案を放置しての一戦だったのにFB逆転負け。 FB時のキルログが8人て・・・キプ前何人居て止められなかったんだよオイ? まさかのカラバリ また耐性割れ装備なのかなー? 第二回セスタステストサーバー 意外と良修正のようです。今更ですが。 この二ヶ月くらいで人口半分くらいに減ったんじゃね? ・・・ご飯食べて実装するかなー。


09/07/15(水)
16:02

昨日の夜というか6時だったのでもう完全に日が明けてましたが、 俺の感覚では *昨日の夜* に気付いたんですが、 ここ数年、書き溜めたライブラリと過去のソースからのコピペだけで アプリ丸々1本作っている、と言っても過言ではないくらい流用してる。 新規に書き下ろす部分も少なくは無いはずだけど、 他に使いまわせない根幹に関わる部分とGUI絡みが多い。 ともすればライブラリに書き足して次回以降楽をしようとしている。 プログラマとしては正しい姿勢なんだろうけど、 他の言語や環境での仕事の場合、使いまわせないことが億劫で仕方が無い。 昨日の夜(朝6時)にそんな現実逃避に浸る要因になったバグ行。 if( e > 0x80 || e >= 0xf0 ) これとテンポトラックが消えるバグを直してとりあえず了。 暫く本でも読んで、涼しくなったら本屋に行こう。(以下ループ


09/07/14(火)
01:49

起きたら昼過ぎで、しかも右目の逆さ睫毛と格闘で始まる朝。 一杯のコーヒーからは始まんねーよ! 聖剣の刀鍛冶読了。 普通に面白いけど、普通にライトノベル。 ナツユメナギサの体験版よりは面白いし、続きも買うだろうけど、普通。

21:02

電池が切れた。 俺の。 http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1247568720/ ガンガン編集者はなんでコレにGOを出したのか? エロ漫画っぽいのはチャンピオンREDでやるとエロと変態が両方そなわり最強に見える。 スクエニでやると逆に頭がおかしくなって死ぬ。 つかREDは雑誌単位で存在抹消される気がする。


09/07/13(月)
00:27

更に少し調べた。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3 >カフェインの体内での半減期は約3.5時間であり、 >カフェインを常用している人が摂取をやめたときに起こる副作用は48時間後がピークとなり、 >たいてい3から5日でおさまるとされる。 カフェロップ4錠>>>コーヒー>紅茶>=緑茶>コカコーラ 7日にモスで飲んだコーラがカフェイン摂取のラストで、10日に禁断症状が出たので時系列は合っている。 「xxの朝は一杯のコーヒーから始まる」みたいなダメ小説の出だし的生活を送れば問題無い。 何 も 問 題 無 い !


09/07/10(金)
14:07

先週末辺りからホントに調子悪くて、 発熱時によくある頭痛と眼精疲労?のような痛みが断続的に続いてて、 モニタ見てるだけでズキズキする、というか横になってても痛い。 ・運動してないせい ・昼夜逆転&分断睡眠=自律神経失調症 ・普通に何かヤバイ病気になっている、発病すると死ぬ(厨二病) ・馬鹿だから気付いてないだけで実は風邪を引いていて熱が出ている 等を疑っていました。 今日始めて熱を測ってみたところやっぱり平熱。 あとバグひとつ解決すれば既知バグは全部解決するのにッ!! なんとかならんもんかと飯食ったついでに気休めにコーヒー飲んで 気合入れてもうちょい頑張るかと思ったら、痛くない・・・? そういや先々週くらいにカフェロップの買い置きが切れている・・・ 生活のリズムが壊れているので朝のコーヒーも無い・・・ これはカフェイン依存症とかそういうアレだったりするのではないか? http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%B3%E4%B8%AD%E6%AF%92 >慢性中毒 これは常習的にカフェイン飲料やカフェイン製剤を摂取し続けた場合に起こるものである。 >例えるならアルコール依存症のようなものである。 >特徴としてはアルコールやタバコ、覚せい剤のような強い精神依存や肉体依存、耐性の形成は起こらない。 >ただし多量に取り続けた場合は禁断症状として頭痛や抑うつなどを生じるが短期間で消失する。 こwれwかwwww 禁断症状が出てんじゃねーかwww大丈夫か俺は。 死ぬの?


09/07/07(火)
22:22

お腹壊したり、首寝違えたりしてのた打ち回ってる間に七夕じゃないすかー! 数日前にも七夕のネタ振った気がするなーと思ったら例の糞イベントか。死ね。 せっかくの七夕なので短冊を貼って来ました。 たぶん合ってる。 色とかカラフルだし。 「そこは俺達の笹だ 付箋の表にでも願い事書いてろ な! 」 みたいな感じであってるはず!

23:49

あと脛打ったね。 コンクリの階段に。 これはのた打ち回らなかった。 打撲捻挫擦り傷なんかは大抵我慢できる。 だが腹痛、お前だけはダメだ。


09/07/04(土)
02:20

今週のFEZまとめ。 ・セスタステスト鯖公開! >マッハで障害→臨時メンテコンボ >内情は大剣+氷オンラインで、セスタスは轢殺され役らしい ・エクステオンライン続行 >http://www.fezero.jp/com_talkview.aspx?seq=16933 の >>1 が全て。 >本鯖も勿論大剣+氷オンラインですハイ。 ・来週のイベントは「笹の葉ぱぱんでい」 >経験値が1.5倍になるだけ・・・なの? ぱんつ装備は? どうも客離れが深刻なようで、とりあえず経験値1.5倍にしとけば客繋ぐだろ? みたいな弱い考えが丸見えでおしっこ漏れそうです。 ぱぱんでいってなんなんだよ、意味がわかんねーよ。 せめてくまの着ぐるみ装備に白黒テクスチャ貼ってお茶でも濁しとけよ。 もうゲームは楽しめないけど公式BBSと2ch晒しとゲーム内ログはかなり面白い。 漏れそうなくらいには。 トイレいこう。

16:59

あああああああついよ! DMCの某女社長バリにびしょ濡れ間違い無しのスクリーンショット! なんかいつも逃げらんないような気がしてたんだけど、そら逃げらんないわ。 ストスマエクスフォースの超ゆとり職にー!


09/07/02(木)
20:01

oi misu おい、何もかもがしんどいぞ! 紀伊店の可!!! 楽しかったFEZは度重なる改悪で一気にクソゲー化、 ととモノ2を始めればバグだらけ、 ♪何回やっても 何回やっても ページ情報作れーないよー! みたいな状況でしたが、それは原因判明。 ととモノ2がバグだらけなのも原因判明。 あの悪名高いPS2版ヴァルケンスタッフだからでした。 じゃあもうしょうがない。事前に調査しなかった俺が悪い。 俺はどうやって気分転換と息抜きしたらいいんだ! 息抜きにゲームするとストレスがマッハとか 俺も胃に穴あいて入院するぞコノヤロー!!


09/06/30(火)
01:55

ぎゅるびーん地獄。 シャンテ確率弄り? ナイナイ。 そもそも500回て。 サンプル数が少なすぎて話にならない。 テストコードを走らせてみた。 ・乱数はMT、(__int64)genrand_int32() * 100 / (__int64)0x100000000 ) ・2回連続で同じ値だった場合違う値が出るまで振りなおし ・20T到達回数が100超えた辺りでストップ ターン 勝利カウント 連勝率 1T: 44501回(75.298%) 2T: 32130回(54.365%) 3T: 23449回(39.677%) 4T: 16953回(28.685%) 5T: 12239回(20.709%) 6T: 8843回(14.963%) 7T: 6382回(10.799%) 8T: 4642回( 7.854%) 9T: 3362回( 5.689%) 10T: 2435回( 4.120%) 11T: 1781回( 3.014%) 12T: 1318回( 2.230%) 13T: 986回( 1.668%) 14T: 716回( 1.212%) 15T: 509回( 0.861%) 16T: 373回( 0.631%) 17T: 275回( 0.465%) 18T: 211回( 0.357%) 19T: 149回( 0.252%) 20T: 103回( 0.174%) 20Tの連勝率は0.161%辺りに集束するので、 6万弱回しても期待値から8%程度の誤差。 100万回前後で下3桁まで集束するかなぁ。 こうしてみると、ホント分の悪い勝負だな! 銀兄は3キャラ20T到達してるらしいけど、異常・・・

17:37

最近宮沢りえのサンタフェが幾つかの巡回スレでネタに上がってて、 なんで今宮沢りえなの? 死ぬの? 死んだの? と思ってたら、 宮沢りえのヘアヌード写真集 17歳で撮影なら児童ポルノ? それで転売目的で買占めるとか言ってるのかwww余計売れてんじゃねぇかwwwうぇww 可決施行されても単純所持に関しては空気になりそうだなー。 規制は規制でいいけど、実現可能なレベルに落とし込んでからやればいいのに。 あと児ポ児ポ言ってるけど、18歳以上は傷付かないから大丈夫ってことなの? 17歳と18歳の差ってナニ? 18歳の誕生日を迎えると新スキルかなんかを自動習得して、 大抵の事が起きてもめげなくなったりするのか? NOWしんどい33の俺だけど、そんなスキル習得した記憶が無い! この勢いだと、自分の子供撮影すると捕まる時代が来たりして。 ってか子供の頃の写真が無いって方が心の傷になるんじゃね? 俺も物心付く前のフリチン写真持ってるから逮捕! ・・・まー、俺はそれ以外の余罪(HDDの中とか)の方が重そうですが。


09/06/29(月)
15:25

ピンポン地獄PART1。 ピーンポーン「巣鴨信用金庫でーす」 「XX様(父親の名前)ですか? 本日お誕生日ということで(r」 いいけどさ、俺が60超えに見えるのかお前は。 誕生日で来るなら年齢くらい調べてからこいよ・・・ ピンポン地獄PART2。 ピーンポーン「体の健康を(略)風邪等の対策云々(r」 健康の説教とかってどういうつもりでするんだろ。 「コイツ明日にも死にそうなツラしてんなー」みたいな事ですか? 不摂生が祟って病院に担ぎ込まれて医者から直接されるならまだしも、 比較的健康な状態の俺に、玄関先でされてもなー。


09/06/27(土)
20:11

ととモノ2 MAP。とりあえず魔女の森まで完了。 これ更新してるときに間違ってトップのindex.htmlに上書きして焦った。 ととモノ2はだいぶ温い。 少なくとも序盤の即死はほぼ無く、 システム面もwizの個人アイテム所持概念が無くなり、 LV毎の魔法使用回数制が無くなり一般的なMPに、 アイテム識別が無くなり、 マギ/プリの職分けが無くなり魔法使いで統合で事実上ビショップが下位職に、 盗賊は字面が悪いせいか廃止されレンジャーに統合、 各種族に専用職業が各1設定、 ダンジョン移動中に半透明でミニMAP表示機能追加、 種族&職業で固有グラ導入で一気にユル萌えゲーに。 ただ、錬金が連続で出来なくなり面倒だったり、 アイテム移動を個数指定出来るようになったはいいけど 以前の方が倉庫に放り込むのは楽だったりと、微妙な改悪も目立つ。


09/06/26(金)
05:19

眠。 フェニ糞は算数が出来ない子>高Lv…Lv40の恩恵 A鯖の過疎が深刻な気がするのだが・・・ それでもゴールデンには8~9戦場(人数割れ有り)。 部隊の人らも1~2人がたまに居るってレベルで野良とかわんねーから除隊。 俺も日に1~2戦が限界ですぅ~。 どーでもいいけど、脊椎反射でなんでもかんでも修正すんのやめてくんねーかなぁ。

17:37

あ゙ーーーー、ページ情報が上手く作れねー。 遅い昼飯食いながらTVつけたらマイケル死亡確認。 不摂生だろ? 東国原が自民党総裁にしろ発言に「顔洗って来い」「オマエガナー」。 なんで最近の政治家っていつもアクセル全開真っ向勝負なの? 馬鹿なの? 死ぬの? 児童ポルノ改正審議 アグネスさんら参考人質疑◆実質5 コントしたいのかエロ単語を連呼したいのか知らんが深夜ラジオかネットラジオでやれ。 と思ったら、 >>14 国会でコントやるなよ やっぱそう思うよなぁw >丸谷(公明) >・目薬さした後、涙ぐみながら議論(午前のみ) これはもう笑えないですけどね。ネタが古過ぎて。 宗教のやりすぎで脳がおかしくなっているのか? スレ流し読みした感じだとジャニーズDVDの上半身裸表現に葉梨は性的興奮を覚えるって事なの? 18歳以下の男子は海とかプールで泳げないね。

18:29

「連立与党がダメだから民主に投票しよう!」 みたいな流れになってますが、 じゃぁ民主のどこが大丈夫なんだ? と思うわけです。 これで選挙してどっちが勝つにしろ「国民が選んだ」的な報道するでしょ? 目の前に、ウンコと尿出されてどっちか口にしろって言われて、 固形物はちょっと・・・みたいな話じゃないですか。 ぶっちゃけ自民と民主の差異は犬のウンコか猫のウンコ程度にしか見えない。 公明はゲリグソです。 まぁ中にはウンコが好きなかなり変わったご趣味の方もいらっしゃいますが、 選択肢提示の時点で既に成立してないんだよなぁ、俺の中で。 で、選挙に行かないで家でゴロゴロしてると怒られるし。 オバマとかにほんのそうりだいじんになってくれたりしないの?


09/06/25(木)
21:19

>スウェーデンボルグ(フェアリース) ↓脳内連想 >スウェーデンボリー(オーフェン) ↓wikipedia >神秘思想家・エマヌエル・スヴェーデンボリ ↓google >オーフェン後日談書籍化決定! ↓関連情報 >ソリッドファイター書籍化済みぃ!? 一昨日そんな遠回りをして、ソリッドファイター書籍化の情報を知って早速注文、 さっき届いたので読み始める。 何故僕等は10年前にこれが読めなかったのか? 作家の電池が切れちゃって続きが書けませんみたいな、士郎正宗的な理由なら諦めもつきますが、 1巻が発売された後、フルハシ先生は当時全3巻分書き上げたって言ってたのに、 大人の事情か金の事情か知りませんが、ついに出版される事はありませんでした。 今読んでもちゃんと面白いですが、近未来ゲームを題材にしていたので10年経つと 小説の設定が多少古臭い物になっているのが勿体無い。 帯の「古橋秀之“幻”の名作」にイライラきます。 幻にしたのはお前等じゃねーかよ、図々しい奴等だな! みたいな。 大人の事情で打ち切りってのは富士見系に多く、打ち切り決めたヤツは死ねと本気で思ったものです。 その影響か麻生俊平なんか作風かわっておかしくなっちゃってるじゃんかよ! 非萌え系のライトノベル作家の冷遇っぷりは異常。 メイドか巫女かツンデレかゴスロリ少女か幼馴染が出ないと打ち切りフラグ。


09/06/23(火)
16:48

コード吐くのに疲れるとメイドが見たくなる。 googleのイメージ検索で「メイド」「メイド服」「雪さん」辺りがお勧め。 ただしページをめくっていくと段々「ちょっと前までメイドだった」みたいな AVのスクリーンショットかなんかが出てきてイラっと来たり、 明らかな女装で不意に現実に戻されたりする。死ねばいいのに。 あとはドールを全部メイド服に変えたり。 みたいな事を前にも書いた気がするなーと思ったら書いてた。 よぉ俺! ってマジで俺だから笑えない。 3年前から変わってない・・・むしろ酷くなってる・・・?


09/06/19(金)
16:20

シャワー浴びて出てきたら、ピンポーン。 ジーパンだけはいて出てったら、重機のレンタルの営業でした。 俺に向かって必死に営業しはじめたので親の会社と勘違いしているな、と。 土建は親の方の会社で俺は違うんですよ~的な説明をしたら、 「えぇ!? (表札指して)ここに○○工業所って書いてあるじゃないですか!」 書いてあっても違うもんは違うんだよボケ! 体よく断られてると思ったんでしょうが、鼻息荒過ぎ。 ここは自宅で事務所は別ですって説明したら引き下がって貰えましたが、 仮にここが事務所だったとしたら、上半身裸にバスタオル引っ掛けた状態で接客に出ないだろ普通。

16:25

民家でも上半身裸にバスタオル引っ掛けた状態で接客に出ないだろ? 普通。


09/06/17(水)
11:59

デリヘル経営者の中国人が売春容疑で逮捕。 というありきたりなニュースが飯食ってたら流れたわけですが、 「経営者は『やらせてない』と供述し云々」 お前、それはそれで問題があるんじゃないのか!? やらせてなかったら詐欺で逮捕だろwww 風俗のことは全く解らないんですが、マンコに入れなければセーフとか そういう業界ローカルルールでもあるんですかねぇ? こんなショートコント集を笑わずに読めるアナウンサーは神。 直前のショタホモからのコンボなのに余裕の無表情ですよ。


09/06/15(月)
02:38

まぁ、なんかいろいろ。 AIONは多分ダメだ。肌に合わない。 FEZのZ鯖は凄くダメだ。 噂には聞いてたけど噂以上だった。 A鯖はどんな酷い戦争でもある程度の人数が必ず纏まって動く *戦争* だけど、 Z鯖はMMORPGでキチガイがPKしまくって暴れてるみたいな感じ。 大量の敵引いてる自軍プレイヤーを見ると、MPKかよ・・・みたいな気分になる。 主戦場とかも無い。どこ行っても基本僻地。 あれに比べれば最弱だった頃のAホルですら天国に見える。怖い。 ワールド移住先があんなだったらキャラデリする。 少なくともエンハイは無い。 OFFゲーのターン!

22:29

オッホォーーーーーーーウ! 近くに雷落ちてビックリしましたよーっと。 素で驚いて「オッホォーーーーーーーウ!」とか言っちゃったよ。


09/06/10(水)
02:44

スキル調整の実施について >6月29日のアップデートにおいて、全クラスのスキル調整を予定しております。 FEZ滅亡予告ktkr 今の開発と運営に「調整」が出来るわけねーだろjk どんな新しいバグが仕込まれるのか、それだけが楽しみです。 あとワールド移住が来たのでゲブ1キャラ、エル1キャラを新鯖で応募してみる。

22:13

つかれた・・・昔の自分のソース解析って罰ゲームDAYONE!!!!


09/06/09(火)
18:57

【タワーオブ】Tower of AION【アイオン】


09/06/08(月)
07:56

FEZの早朝戦が好きだあああああああ!!!!! 「ま、早朝戦だからしょうがないよな」 みたいな空気が漂ってて、誰もがギスギスしない所が最高にいい。 「もう皿と大剣だけでいいよ・・・」という悲しいデッドコメントが流れる 糞バランスのFEZでも、早朝戦だけは許せる。 「朝が来て、ずっと朝だったらいいのに」 「じゃっじっ、だよ」 今日も解んない人はガンガン置いてきますよー。 ヲリ皿オンライン>入院www 水樹の工作が酷いので こんなんやってたのか>ボイスカスタマイズアンケート 音声OFFってるからあんま興味無いけど、現16位が実装されるならONしてわんわんおするしかない!

08:48

ボイスカスタマイズアンケート、最初は本気で興味無かったんだけど、 20位以下のリストとコメントが地味に面白い。 名塚でも相当アレなのに、戦場でその声聞こえてきたら戦意喪失間違いなしな声優とか、 「それはお前が今見てたアニメに出てた声優そのまま書いてみただけだろ!?」 みたいなのとか、そんな声優いたのかよみたいなのまで。 コメント欄には主な出演作品&キャラ、病気療養中、引退情報から復帰情報まで。 丹下桜がコナミのギャルゲで声優復帰、皆口もデルヨ! 情報とか。 あと、池田秀一か石田彰が来たら男キャラを作ってもいい。 飯食って仕事だオラァ!


09/06/06(土)
18:51

久々にどっぷりとFEZ。 1.7倍期間だからこのチャンスにヲリを39まで上げるぞー! ・・・なーんて気分には全くならない調整がががが。 スーパーアーマー&硬い以外の旨みが無いKATATE様でしたが、 強制仰け反りスキルの氾濫とダメージインフレでただのマゾ職に転落。 2戦で諦めて羽買って皿へ転職、ンマーイwwwwww 随分と昔から皿の異常性能は指摘されてましたが、 スカ→ヲリとある程度経験積んだ後に改めて皿やってみると 笑っちゃうくらいの厨性能。 QOH99で喩えるなら、俺は初音使うって言ってんのに、 Cたんは何故か鬼千鶴キャラセレしてるぅ!? くらいの *超えられない壁* 感! 触れば48x3+α確定のフレア、 どっから撃たれてるのかわかんないくらいの射程を持つ雷全般、 3連射可能なインスタントキル機能付き超魔法ジャベ。 「ジャベとか避けられない奴がks」 なんて事をお皿様が公式BBSで声を大にして言ってますが、 避けらんねーだろJK! スキル硬直回避不能は勿論の事、 偏差撃ちで三連射全部命中とか普通にあるぞ!? この人上手いなぁって思う相手でも粘着して5~6発も撃てば当たるっつーの。 当たればダメインフレ祭りのおかげでKATATE不在でも蒸発コースだし。 スキル構成ジャッジ&ジャベにしたので、 ジャベ刺したら下がってPw回復、追撃無かったら安全圏からジャッジ余裕です。 てかPw管理出来ればレインいらないんじゃ・・・ 今までこんなバケモノ相手に戦ってたのかー。 今日からは俺も鬼千鶴です(キリッ! QOH知らない人は置いてきぼりのまま終了。


09/06/05(金)
01:04

エロゲブランド名の由来まとめ (あるふぁ版) ちょっと面白い。 Lass、SAGA PLANETS、蛇ノ道ハ蛇ソフト辺りはかなり面白い。 あとアーヴォリオってDOSのSATYR作ってた所と同じ名前だよなー ってずーっと思ってたけど、同じとこだったのか! 懐かしいなぁ、当時凄くお世話になりました。シモ的な意味で。 サティアとJANISの卒業旅行は遊び直してみたい。


09/06/03(水)
07:07

4時頃嫌な夢から覚めたら寝汗びっしょり。 最近多いなー。 夢見が悪いから寝汗をかくのか? 寝汗で不快だから夢見が悪いのか? こんだけ寒いのに寝汗ってのもどうなんだろう? あと銀さんのマザボが壊れる夢を見た、と思ったら現実だった。 半分寝落ちたままIRCしてたのか。 ログみたら、 >データ用のHDD死んでるくさい・・・もうだめぽ HDDクラッシャー友の会! 何気に銀さんも結構HDD壊してるよなぁ。

11:21

チェック作業。 語り部分多すぎてその関係でエラーが出た楽曲があるわけですが、 クソ長い上にボーカル部分全然出てこねー! ひょっとしたら俺がコンバートミスしておかしくなってるだけか!? と思って調べてみたら Sound Horizon でした。 じゃぁしょうがないか! つうか Sound Horizon がカラオケに入る時代かよw(いろんな意味で) ほぼ語りで構成されてるんだけど、カラオケとして成立してんのか!? ゴミを雪原に埋めるぞ!

21:31

「偶然直った」 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが おれも何で直ったのかわからなかった… まー偶然直ったわけだから直った理由なんざしらねーよ! みたいな事件がありました。 不安すぎて夜眠れなさそうだったので半日かけて調査した所、 「だいたい合っている」 事が判明。 てかね、「偶然直った」とか「だいたい合っている」って、PGの発言としてどーよ? かっこよすぎんじゃね!? そんなタワゴトはどーでもいいんだけど、安心したら眠くなってきたよパトラッシュ・・・


09/06/02(火)
20:44

http://blog.livedoor.jp/abel_/archives/51317108.html 結局規制の方向に動いたわけですがー。 どうなんですかね。 18禁てのは低年齢層に悪影響を及ぼす可能性があるとかで規制されてるわけでしょ? 逆に言えば18歳以上は自分で判断して良識的な行動を取れるって前提じゃないのん? そろそろ眠い時間だから難しい話はよくわかんないけど。 「電車で痴漢した犯人の50%が痴漢系エロゲを遊んでいました」とか統計があるなら しょーがないかなーって気にもなるけど、痴漢はエロゲ遊んでないと思うぜー。 まーなぁー・・・規制されないと際限無しになっちゃうから線引きは必要なんだろうけど、 「お前等の趣味キモイから規制するわ」みたいな事じゃないすか。 オナニーのオカズが減るからやめてくれとは言えないし、 ヲタクの大多数はキモイ趣味という自覚あるから声を大にも出来ないし、 ちょっとしたレイプだぜwww まー、規制はいいとして、陵辱に具体的な基準ってのもよくわかんない話だけど、 「首輪は可、乳首ピアスは不可」とか言い出すんかなぁ。 「最終的に和姦でも最初無理矢理なら基本的には不可。ヒロインがツンデレなら可」とかな! エロゲの陵辱表現なんてかなり生温いと思うけどねー。 ユーザーが基本ライト層だからー。 BLとかショタ、レディコミの方がキツイ表現多いと思うよー。 真綿で首絞めるみたいな事せんでも、 はっきりと「ヲタク死ね」って言ってくれればいいのにー。 てか「続きは同人で!」みたいな事になるだろうから無くならないよー。 webもあるしねー。

21:03

>webもあるしねー。 で不意に「終わらない夏休み」を思い出して一気に眠気が飛んだ。 5年以上昔にスクライドスレに貼られ、住人を弱い考え一色に染めた 伝説のwebグロ小説をーーーーーッ!!!! あれに比べれば頭が半壊してるグロ画像なんてかわいいもんですわ。 ググったらミラーがあるみたいでしたが、怖すぎて踏めなかった。mjd。 当時の俺はたしか3日目くらいまでは読んだんだぜーーーーー!!!!!!! 普通にゲロ吐きそうでギブアップしましたが。 エロよりグロを規制してくだしあ。


09/05/29(金)
14:32

疲れた・・・お腹痛い。 http://slashdot.jp/yro/09/05/29/0130256.shtml ま た T B S か ! !


09/05/28(木)
15:32

国営マンガ喫茶ktkrwwwwww 道路族が道路建設を進めるように、新しいタイプの族議員誕生ですね、わかります。 ただ癒着相手が居ない、もしくは金持ってないでしょうから美味しくなさそうw あー、広告代理店と癒着すればウメェwww出来るかな? 麻生色は出てるけど、117億はアニメゲーム漫画映画の現場に回してやれよなー。 あとヲタク文化の半分くらいはエロで出来てるわけですが、 18歳未満立ち入り禁止エリアとかもあればヲタクはあと10年は戦える! ・・・無理か、最近規制厳しいし、大部分がネット環境に移ったし。 いっそ国営バーチャルマンガ喫茶とかにして、ネット上で課金閲覧出来るようにすればいいのに。 何れにしろかかるコンテンツ代は別にして、サーバと回線維持費程度でいけんじゃね?

20:09

【ゲーム/規制】コンピュータソフトウェア倫理機構(EOCS)、「凌辱系」ゲームの製造・販売禁止へ あれ・・・!? 18禁エリアどころの騒ぎじゃねーなオイ! 凌辱系アダルトビデオは問題にならないのにー! 凌辱系ゲームしか出して無いメーカー/ブランドだってあるのにどーすんだろ? 同人ソフトにしてDL販売とかかしらん? 普通にメディ倫移行とかで解決なのかしらん? CGは凌辱絵なのにテキストはほのぼの学園モノとかで解決☆ あと俺凌辱系遊ばないからあんま関係無いという話。


09/05/26(火)
11:26

昨夜1週間ぶり?くらいにFEZいn。 新MAP追加で、ずいぶん前からやるやる言ってた市街地戦がようやく実装され とりあえず参戦しとこかー、みたいな。 新ゴブフォ以来かなりの高低差のあるMAPが実装可能になったとかで、 今回のMAPも高低差の激しい弾幕MAP。 崖上までゆるいスロープが山道のように続いており、 登山中にレインとジャッジでガンガン削られ、 山頂付近でスラムやサンボル等で崖下に落とされるという、 新しいタイプの近接職不遇MAP。 しかも市街地はカメラがMH並に壊れるというオマケ付き。 苦情みたいだろ・・・でも新要素なんだぜ?(和也死亡確認 まーでもDDバッシュフィニヘル即死オンラインよりゃマシだと思えば遊べないことも無いよ! 片手エンハイ垂れ流しすれば即死無いから遊べないことも無いよ!!! この程度の実装に2年もかかんのかよ・・・みたいな絶望を無視すれば遊べないk(r 部隊の短剣の人が無理して前出てスタンにブレイク入れまくってくれてたから頑張れたけど、 コレで追撃無くなったら頑張れないわー。まじでー。 あと新ルレのスカ装備も無いわー。まじでー。

11:44

どーせ落ちると思ってたからなーんも情報仕入れて無いや。 とりあえずクラ落としてるけど、1ファイル2G弱x4とか正気じゃない。 「インスコするならDLファイル合わせて30G領域確保しとけ」とか書いてある。 馬鹿なの? 死ぬの? 開始が金曜だから余裕あるけど、回線状況によってはDL出来ない人もいるんじゃねー? とりあえずDL完了。


09/05/25(月)
10:07

ちょっと喉が痛い。 急に冷え込んだしなぁ、気をつけよう。 海外のヲタって面白い


09/05/23(土)
04:37

チョコアイスを食べたらウンコがチョコ臭かった話。 昨日の昼飯代わりにレディボーデンのチョコ470mlを空腹の胃に流し込んだら、 夕方くらいから徐々に調子が悪くなり、気が付いたら夜中の2時、 しかも寝汗びっしょりで、体起こしたら腹痛がががが!!! トイレに駆け込んだそのとき、お尻からチョコがーッ!! ファンタジー。


09/05/21(木)
11:55

久々にちゃんとしたコードを吐く。 「ちゃんとしてない」コードの定義は、 入力や環境完全無視、俺の所で動いてればいいじゃない、としよう。 エラーチェックって面倒だなー。 先週末の土曜の登山以降意識が朦朧としてて、 「ご飯を食べたら寝る」という毎日でFEZどころではなかったんですが、 今朝方くらいからだいぶ自分を取り戻しまして、 FEZの例のバグが本日修正される予定らしいので、その前に一戦しました。 今週初inだったわけですが、一戦でおなかいっぱい。 不思議時空でした。フッシギシギシギ~♪ つかこんなもんうpする前に気付けよ! 一回でもテストしたら解んだろボケナス!! というレベル。 ヤバイ。フェニ糞ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤb(r ま、どうせいくらメンテしようが全部は直らないと思いますが。 バグを仕様と言い切らないとずーっとメンテ中になっちまうゲームなんだよ! FEZってのは!! 最近ようやく気付いた。(遅


09/05/19(火)
07:39

FEZ。 俺が仕入れた新笛情報。 ・マッハフィニ:ノーディレイ、長射程、連射可能 ・空間断裂 超ダウンドライブ:ノーディレイ、超射程というかもはや飛び道具、ヲリ短死亡確定 DDからフィニの永久コンボでタイマンがリンチになったそうな。 笛氷像に近付くとDD→ジャベ→バッシュ→蒸発とか余裕らしい。 通常の射程もバグってるとかで、流石にinする気にならない片手の俺。 ただでさえ片手なんて奉仕職なのに、これ以上マゾゲー化した上に見返り無しとかねーよw *治る* まで避難が妥当かなぁ。

23:19

http://www.cross-net.co.jp/ あ・・・れ?


09/05/18(月)
11:10

>[Vector] Windows(R) 7 RC版での動作確認のお願い イヤだよ! フザケんな! なんで俺がまたOSインスコとかしなきゃいけねーんだよ! シゲさんも言ってました「素性の知れないOSをのっける気にゃなれなくってさ」って! そもそもVista対応が出来てねっつー話ではありますが。 開発者にえらい負荷かけるサイトだよなぁ、vectorって。 ま、テストしたところでIDとPASSのメールが 数年前のHDDクラッシュの際に紛失してるので反映出来なかったりするわけですが。 再発行の手続きとかよくわかんないもん。


09/05/17(日)
13:07

動け! 動け! 動いてよ! 今動かなきゃ、今コピーしなきゃ、みんな消えちゃうんだよ! もうそんなのいやなんだよ。だから、動いてよー!!!! 何台目なんすか、俺のHDDが壊れたのは。 軽く2桁到達してんだろ、どう考えても! そんなわけでHDDの買出しに逝って来た。 ついでにみけおうの同人誌とか。 シンジ君状態で現在退避中ですが、残り時間が50分から突然220分に変わり、 更に計測不能とか余裕です。今は残り60分だそうです。 破損クラスタからの再読みに必死なようです。 動け! 動け! 動いてよぉおおおおおお!


09/05/16(土)
04:35

サーバのデータドライブがおさらばしたようです・・・あれ? さて、どうしたものかしらん?

06:49

スキャンディスク中ー ダウンロード系のディレクトリ以下は当面死にっぱなしです。 食事しながら朝ズバッ!を見てたら民主党議員が、 「小沢さんの秘書が」「秘書が」「ヒショガー!」 「記憶にございません、秘書が(r」って俺の子供の頃に流行ったネタじゃねーか! もっと面白い新ネタで勝負せいや!


09/05/15(金)
16:31

延期しないと逆に頭がおかしくなって死ぬ 明日降水確率60%だったのが、今朝いきなり0%で頭がおかしくなって死ぬ。 眠くて死ぬ。 寒くて死ぬ。 分断睡眠かつ昼夜逆転気味生活で死ぬ。


09/05/13(水)
06:59

FEZ。 久々にホル晒しスレみてたら面白イベント発見。 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1240631528/504 passはfezだそうな。 Aホルが弱い秘密の一端が垣間見えます。 本土炎上中で人数割れの援軍要請ガン無視だもんなぁwwwねーよwww 参加者の一人が途中で抜けて、戦場から援軍要請してる箇所がありますが、 全員揃ってガン無視ってのが、 前線で味方見捨ててガン逃げの国民性に直結してるんじゃ・・・? 軍死様は強い弱いでホルを語ってるけど、いつも思うのは不甲斐無い。 LV負け、構成負けならまだしも、理由の無い超撤退だけはわかんね。 一歩前出て死ね。 全員が一歩前出れば助かる仲間も、折れずに済むオベもあらぁな。 そうじゃない戦争も勿論ありますけど、他国じゃ考えられないくらい高確率。 あともう秀逸なのがタシロ先生の「なんか主催者がいない」の一言ね。 読んでて一番ビックリしたけどその他メンツも同様の反応だし、 ログ全く見てないか、coc先生をBL突っ込んでるかのどっちかなんだろうなぁ。 BL突っ込んでる方だと信じたいよ俺は。 全編通してマトモな発言してるのがSasakiaって人くらいなのも驚愕です。 彼はこのメンツを見捨てて目標戦なりの援軍に行くべき。 coc先生は「俺TUEEEEEEE!」ならぬ「俺TENSAIIIIIIIIIIIII!!!!!!1」したいだけ。 こんな事考えてる/こんな事してる俺カッコイイ! みたいな。 勝ちたいなら「短剣はねずみ兵器」(キリッ! とか言ってないで羽買って皿か片手で武道エンハイ垂れ流しくらいしろっての。 ホルキャラ稼働率低下は、チキン戦場に耐えられないってのもあるけど、 コイツ等と一緒に戦争したくないってのもあるよなぁ。 ヲチは楽しいけどガチはないです。いやマジで。 ・・・二大軍死様が居なくなれば強くなるんじゃね?


09/05/11(月)
07:42

見えてますかー? このサイトが見えているのならHDD頑張ってます。 今朝方スキャンディスクかけたらリブ後BIOSでHDDがエラー吐きやがって そのまま止まってやんの。 ばーかばーか 今バックアップ取ってるんで、10時くらいになったら秋葉行ってHDD買って来まさぁ。 代替サーバ用意するのも面倒なんで午後イチくらいから多分メンテダウン。 OSの移し変え、なんとか楽してできねぇもんかなぁ。

17:55

とりあえず復帰。 ディレクトリ構成をおもいっ糞変えたのでどっかリンク切れてるかも。 OSは旧構成を丸コピったので、まー多分平気。 あんま寝て無いから風呂入って寝よう。


09/05/10(日)
08:27

例のアレ サーチ結果から名前取得対応 Ver1.2.0.1 戦争開始 → スカサーチ → 全部タゲリスト入り → 後から弓だけ除外 みたいな使い方も。 TABで登録/解除可能になったのでゲーム中に手軽にタゲれるようになったので 一匹ずつ追加でも以前よりは楽なはず。 あと全く同じレンダリング結果になる文字多過ぎな。 フォントサイズが10dotとか12dotと小さいのがネックなんだけど、 全角英字の"A"とロシア語?キリル文字?の"А"とか、 下手すると全角と半角の句読点系が全く一緒で、 文字列末尾にこられると判別不能とかもある。 一応小細工で回避してみてるけど、どこまで有効かは不明。 #特定の文字列のキャラを見つけなきゃいけないので大変だから

23:40

鯖のHDDがどーもおかしい・・・? 転送速度が異様に遅い。 4Gのコピーに1時間とかねーよwww 夏が来る前に交換すっかなー。 だりぃ~


09/05/08(金)
18:57

http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1235054293/319- あ゙ー、ついにエロゲの規制っつーか弾圧始まったな! 現実と虚構の区別が付かない人たちには困った物だよ、ホント。 ファンタジー大否定だもんなー。 殺戮系FPSとかは既に叩かれだしてるし、次は何かな? 中毒性の高いMMORPGとか、犯罪の温床になってる2ch系掲示板とか? 釣堀も「レジャーで釣るなんて可哀想!」とか言い出しそうな勢い。 ハリポタ規制しろよな、現実と虚構の区別が付かなくなる罪とかで。 俺がハリポタ嫌いってだけなんですがね!! 実際非人道的な描写してる作品なんて世の中に星の数ほどあるのに、 日本のエロゲってだけでごらんの有様だよ。 「人間が生きてるなんて、地球が汚れて可哀想!」(by.シャア アクシズ早く落として大佐ぁ!!!!! さて、ランニングでも行って二酸化炭素で地球レイプしてくるかー。


09/05/07(木)
15:11

ここ数日涼しくなってから鼻が詰まりっぱなしで寝苦しい。 ひょっとしたら風邪とかなんかなぁ、と家族に話したら 「自分で風邪かどうか解んないなんて、頭大丈夫?」 と、違う心配をされた。 終いには、 「熱とか出さないでよ、診察拒否されるらしいし(笑」 とか言われた。 気をつけようと思う。いろいろと。


09/05/06(水)
01:44

久方ぶりにアルコール摂取。 昨日のアルゴリズムを実装して追試してみたところ、 10ドットBOLDだと半角の'0'と'O'が区別付かない件。 困ったなぁ。


09/05/05(火)
12:50

>ホントはサーチで出た名前リストから直接ピックアップ出来る、 >とかにしたかったんだけど、フォントサイズ違うし無理ぽ。 無理じゃないんだなぁ、これが。 ゲーム内の文字のレンダリングは "MS ゴシック" で行われているので、 1文字ずつ比較していけば出来ないことも無い。 右下の名前の文字は10ドットフォントのBOLDでたぶん文字間隔1ドット、 サーチ等の文字は12ドットフォントそのまま。 たとえば "あ" を自前で10,12ドットでレンダリングし、 そのピクセル情報でハッシュ化すれば、"あ" の文字は特定可能になる。 これをSJISコードすべてに対して行えばおk。 半角の処理だけちょっと面倒だけど、いくつかのサンプルでチェックしたけど 今のところ100%重なってるのでこの手法で解決しそう。 アルゴリズムは難しくないけど、インターフェースをどーすっかだなぁ。


09/05/04(月)
09:15

4時頃目が覚めてAゲブブローデンで一戦、相手カセかホルか忘れたけどギタギタにされる。 勝ち負けはそんなには拘らない派ですが、自軍がチキン過ぎる戦場はノゥです。 絶対にノゥ。 早朝の自国戦は見限って、ブリザール(ネツ防衛xエル攻撃)でネツ援軍にいn。 一戦目のV字MAPにケチが付いたので、それを払拭すべく再びV字MAPなんだぜ! 僅差でエルエル成功! 暫く援軍で遊ぶ事にして大陸MAPで待機していると、再びブリザール。 結局そのままブリザールで4連戦して3連勝、ラストは人数割れで負けちゃったけど、 前に出れば後ろが付いて来てくれる、轢殺すのも返り討ちに合うのも一人じゃない、 寂しくない戦場で非常に楽しゅうございました。

09:35

ヲリの戦い方としては氷像出来るまで後ろでうろちょろして、 押せるときだけキッチリ押す、みたいなのが正しいんでしょうが、 そんなプレイは糞喰らえなんです。 流石につるー1発で死にそうな子は無理ですが、 それ以外はカバーに入って一緒に転がるのも楽しいじゃない。 それが原因で戦線崩壊したらゴメンだけども、 noob片手一匹居なくなった程度で崩壊するならば時間の問題だよなぁ、 下がってPOT飲んだりエンダーかけ直したり出来ないもの。


09/05/03(日)
23:01

太腿がピクンピクンしてるのでマッサージ。 ランニング後たいてい放置してるわけですが、マッサージすべきだろ! ってことでぐぐった。 http://www.7hym.com/hiza.html http://www.health.ne.jp/library/0400/w0400147.html なるほど、膝痛は膝まわりを揉み解してもダメなのか! あと「心臓に向かって」ってのは毛深い俺にはチトしんどい。 せっけんは肌荒れしそうだし、アロマオイル的な何かを買うか、毛を剃るか。 マッサージローラー的な何かでもいいのか?


09/05/02(土)
00:44

もう日付またいでんのかー FEZの短スカサーチ用の補助ツールを作ってみた。 チェックした短スカをカーソルが一瞬でも撫でて右下に名前が出れば 音で知らせてくれる。 かるーく地形に沿って撫でてみて音が鳴った辺りを詳細チェックでおk。 ホントはサーチで出た名前リストから直接ピックアップ出来る、 とかにしたかったんだけど、フォントサイズ違うし無理ぽ。 実践でちょっと使ってみたけど、登録したハイドが表示エリア内にいると 割とカーソルで触るようでピロピロ警告される感じで便利。

04:36

1.5倍期間メモ。 (93/2[36.5]+109[37]+127[38]+163[39]) / ( ( 1 + .9 ) / 2 + .15 ) / 2 / 1.5 / 12[6時間] = 11.25 (93/2[36.5]+109[37]) / ( ( 1 + .9 ) / 2 + .15 ) / 2 / 1.5 / 6[3時間] = 7.85 MHは1日10時間とかいけるけど、FEZは3時間でもしんどいんだよなぁ・・・


09/05/01(金)
03:36

とりあえず腹筋なんだぜ! 萌え連を回ってたらcuffs貼り付け禁止になったそうで。 まー、あそこの壁紙集そのまま貼り付けられる事多かったからなぁ。 妥当な処置っすな。 elf、egoがうっさいってのは聞いてましたが、他にどんなんが禁止なのか気になって 文字板の掲載禁止画像スレを一読。DL専で貼らないんですがね! その中にこんなものが。 >“地デジカ” の無断美少女イラストに「断固として許さない」と民放連 ちでじりょく? ・・・なんだべと思って検索したら下の記事が。 地デジカ! シラフde全裸始まったな! ってよく見たら安倍先生のサイトかよ! 相変わらず反逆してるなぁ、この人も。 擬人化したら全くの別物だから「地デジカ」って明記でもしない限り無理じゃねーかなぁ。 トナカイ少女なんてクリスマス時期には死ぬ程あるし。 てか美少女イラストの方が服着てるぶんだけなんぼかマシだったりすんじゃねーのか? エロパロ同人誌だと最終的に全裸でしょうが・・・全裸でn(r


09/04/28(火)
06:05

ああああああああああああ!!!!!!!!! くそがあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!1 英語圏のspamにメアド収集された臭い メールサーバ作るかなぁ。 ・逆引き出来ないドメインのメール受信拒否 ・特定ヘッダでの振り分けに正規表現の使用 ・Subject:にJISコードを含まないメールの受信拒否  >=?ISO-2022-JP?B? のデコード後のチェックとデコード前のチェック両方可能にする? ・本文に特定文字列を含む場合、破棄 ・IPアドレスを拒否指定するとRIRのリストから範囲を勝手に調べてその範囲全てを拒否  >場合によっては国ごと拒否も可能 これくらいあると便利なんだけど。


09/04/27(月)
22:53

oi おい 紀伊店のかがめぽ! エンハイプレイ中に強制切断二度目だぞ!!! 大剣実装とりあえず諦めてメンテ前にデータ戻せよ! もしくは今日はもう寝てやるから毎日参戦ポイントだけよ・こ・せ! 2ch見たら今日はずーっとこの調子らしいですな。 アクセス集中で重いとかって感じではなく、なんか致命的なバグがある感じ? わいちんぐはもうわいちんぐでいいけど、タイムアウトはしてくれよ。 waiting...のまま数十分もロックしっぱなしって、どう考えてもおかしいでしょ? あとゲーム鯖が落ちるのはしょうがないとしても、公式サイトまで一緒に落ちるなよ。 DDoSアタックでも喰らってんのか?


09/04/24(金)
14:18

あーーーーーッ!!!!!!!!!! http://fuji-x.jp/ これに逝って来るよおおおおおおお!!!!! こわいこわいこわいこわいこわいこわいこわい! 静岡県恐いよ! 富士山とかあるし。 知ってる? 富士山頂って呼吸まともに出来ないんだぜ!? 霊山なだけあってエーテル的なものが山頂付近には満ちててだな、酸素の濃度g(中二病中 その麓にある富士スピードウェイも呼吸無理っぽいな! 風水的に。 MMR的に、でもいいけど。 静岡恐いっすわー・・・罰ゲームに最適の所ですけど、 観光レジャー目的で行く所じゃないよ、俺の中で。 まー冗談はさておき、雨降るらしいのでフツーに死ぬかも。 落車か凍死で!


09/04/23(木)
02:54

>【Wii】MH3武器の種類が7つに 新武器「スラッシュアックス」が追加 弓、笛、双剣、ガンランスは削除 >ボウガンは3つのパーツの換装により、ライト/ミドル/ヘビィに変更可能 笛はPT向け過ぎ、双剣はPTで強すぎ、 弓は弾無制限でP2相当だと強すぎでP2G相当だと空気で調整投げた、 ガンスはなんだろ? ランスと住み分けがむずかったとかロマン過ぎたとかかな? そんな感じだとは思うんですが、太刀もいらねーだろ? 太刀削りの笛生きでもよかったのに。 ボウガンはどうなんすかね? 正直「ミドルてwwwうぇwww」みたいな所はありますが。 ライト/ヘヴィは違う武器として住み分け出来てたわけですが、 中間位置だと空気か強すぎという、弓と同じ道しか無いような気もします。 追加のスラッシュアックスは尻尾切れるハンマーがついに来たか、みたいな。 ボーンアクス系は尻尾切れてもいいじゃんかtnksnとずーっと思ってました。 ゲーム難易度が異様に高いので、Wii向けに序盤の調整どうしてくるのかとか、 PT向けボスをどうすんのかとか、気になる部分はいくつかあるんですが、 MHでホントに重要なのは武器とか難易度じゃなくて、レアの調整なんですけどね!! どのへんをターゲットに調整するのかはちょっと気になります。 逆にちょっとしか気にならない理由は、今のところWiiを買う予定が無いからデース。 PSP版があんだけ売れたので、なんらかの形で新作がPSPで出ると思われ。 でもMHP2F(Frontier)とかは勘弁な!

17:51

草なぎ剛全裸で逮捕!!!! が、なんでこんな大ニュースになってるのか理解出来ない33歳の春。 普通だよ、フツー。おっさんが酔った勢いで全裸で暴れるとかフツー。 しかも芸人じゃん。鶴瓶師匠が同じ事やったとしても誰も驚かないでしょ? ましてや鳩山邦夫如きにね「最低の人間」とか「絶対に許さない」とか言われる筋合いじゃないんですよ。 国民の血税で食わしてもらってる犬の分際で・・・それは言い過ぎじゃないのか俺? 地デジのイメージキャラクターが汚れたら地デジ放送の何に影響すんの!? 許さないってどう許さないの? 死刑にでもするの? 馬鹿なの? 死ぬの? みたいな。 まー、薬疑われてたみたいなので警察の対処はしょうがない気もしますが、 あとはもう解んないっすわ。


09/04/20(月)
14:43

ゲブ攻(俺片手)vsホル防(Cたん両手)、昨日のログマver。 このMAP召喚も大事ですが、東西どっちかが大きく崩壊した側が負けます。 なのに序盤からいきなり東崩壊で領域差と拠点ダメがLv2オベ1本分くらい開きます。 劣勢戦場は見捨てない主義なので東に向かうとCたんが大暴れしてるじゃないですか。 西は自軍キプ位置の関係で大きく押し込まれる事は無いのですが、 東は自軍キプから遠い&敵キプから近いのと、僻地堀死のカス共が動かないおかげで 押し込まれやすいのです。 中盤以降の東は主に俺とCたんの睨み合いで、たまに敵味方の皿スカが増えたり減ったり。 序盤の拠点ダメ差をズルズルと引きずって、 5デッドで迎えた終盤Cたんからのwis「コスト切れで後退だぁー!」とのこと。 ホル側東前線支えてたのってCたんだけだろ!? ゲブのターン! 東のnoobホル民を千切っては投げ千切っては投げ! 理想的な轢殺し! 俺の大好きなレイプ戦! 氷像鈍足にバッシュ一発、あとは後ろも振り返らずオベまで一直線、 死体の山製造集団ですよ。 オベを根元からモキリとへし折ってやりました。 ちょうど西も脳筋開始でオベ一本へし折ったようで、大逆転勝利。 前から思ってたけど、Cたんが一人で前線支えてる戦場がちらほらとある。 彼が死に戻ってる間に大きく後退してたりするし。


09/04/17(金)
02:15

面白事件。 スピカ、ネツxエル戦でネツ援軍での出来事。 序盤から勝ちムードでエル民フルボッコ楽しいです(^^ 状態。 HP半分くらいの敵皿がいたのでつるーイグルであとちょいまで削ったんですが、 僻地へ逃げてったので深追いしてハイドにパニられるのもアレかなーと放置。 ちょっとしたらその皿が戻ってきたんですが、なぜかHP全然回復してねぇんで、 つるーでキルGet。 その数分後、突如敵ナイトが俺の元に一直線で突っ込んできて小ランスで小突き回す事5分。 たぶんさっきのアホ皿だと思うんですが、崖下味方ヲリのど真ん中に逃げても追っかけてきて バッシュ喰らってヘビスマ数発食らってもまだ俺を小突き回すんですYO! 耐性切れて2回目のバッシュ食らったところでいきなり消えたのでAlt+F4でもしたのでしょう。 FEZの主な死亡理由は「自分が下手だから」だと思ってるので 特定プレイヤーに粘着とか考えた事もなかったのでちょっと新鮮でした。 明日からは装備2セット持ち歩いて途中で着替えようかな。 見た目で粘着されにくくなるだろうし。


09/04/16(木)
11:48

朝飯食って二度寝したらこの有様。

12:39

>テンプレのhtmlを用意して可変情報を埋め込む方式にしよーう。 汎用的にしようと思えば思うほど「PHPでも使えよ?」って話になるんだよなー。


09/04/15(水)
01:56

進捗。 SMTPクライアントクラスをテケトーに仕上げて、データ設計。 ただし叩き台なので後で変更が楽に出来ないと不味い。 バイナリの入出力のほかにCSV(タブ区切りだからTSVだけど)の入出力を付けた。 相互100%の互換を確認したので終了。 明日はプロセス間通信とCGIの設計かなー。

09:21

携帯はクッキー食えない子が大半らしいのでUAかIPで振り分けるしかないそうな。 IPでPCか携帯機の判別、UAで機種チェックとかになるのだろうか? CGIでHTMLをputs()とかprintf()でいちいち出力するのに疲れたので、 テンプレのhtmlを用意して可変情報を埋め込む方式にしよーう。 まー、なんにしろ手間なんですが。 そういや、家にもHTTPサーバあったなと思い出し、どんなUAがあるのか確認。 相変わらずbot/crawlerが多いです。 ahooのbotが行儀悪すぎる事にキレてルータで蹴ってるのでだいぶ減ってるはずなんですが。 ついでにrefererのログもちょろっと見てみる。 恐らくエロ画像のcrawlerサイトなんでしょうが、 「うんこおもらし」とか「巨大クリトリス」で飛んでくんな変態野郎共。 そういう生々しいサイトじゃねーんだボケ!

20:21

一昨日は山行った後遺症の筋肉痛で縄跳びだけ。 昨日は雨が降ったからトレーニングを中止、腹筋だけちょっと。 今日は風が強いからチャリは止めてラン。 前走ってる人見てテンション上がってペース乱してバテる。 ksg


09/04/14(火)
22:04

例のバヤリースのマンコ汁を今日飲んでみましたが、 「マンゴー味?」って感じ。 独特の風味とかクセは一切感じず、ほぼオレンジ味。 ナタデココ込みで不味くはないけど、ちょっと味濃すぎ。 ちんこまんこ言いたいだけの小二病患者向けアイテムとしてはGJ。 開発者だか企画者だかはこれがスーパーの棚に並んでるの見て ゲラゲラ笑ってるんだろうなぁw


09/04/13(月)
08:03

NHKの朝のニュースアナウンサー、ホント酷いなぁ。 中継先のアナウンサーは一言ずつ全部噛んでる。 インタビューされてる素人の方がよっぽどしっかり喋れてるってのはどーなの? スタジオのアナウンサーも噛み。 4つくらいのトピック読み上げの1つめをいきなり噛む。 2つめのトピックは読み上げられないまま数秒経過・・・放送事故だろ? 喋るたび一言ずつ間違ってる、そんな人が誰かいたなぁと。 今思い出したけど金田朋子でした。 どーせ正確に伝わらないニュースなら、カネトモで十分じゃね?


09/04/10(金)
23:23

今日はちょっと奥t・・・ゲフンゲフン青梅方面で打ち合わせ。 山桜?が満開で綺麗でしたが、緑が芽吹くにはちょっと早い時期だったようで、 山の・・・ゲフンゲフン会議室の中の景色は殺風景でした。 あとなんか帰りの電車の中でおばあちゃんに席を譲ったら飴貰いました。 すごくね!? 超嫌な話とちょっと嫌な話で構成されてるこのサイトで、 ちょっといい話だぜ!? DAZEーーーーー!!!!(魔理沙風 あとコレを今日もってこうと思って買ってみた。 山で・・・ゲフンゲフン打ち合わせ中にマンコって言いたいだけな事に気付いたのでやめました。 でもマンコは言ってやりました。 マンコー! マンコー! マンコー! ってかバヤリースあほだろ? ×ネーミングは、果肉を使用し、ナタデココを加えることで実現した、濃厚で飲m(r ○マンコ感じちゃいますうううううー!! って言いたかっただけです。ほんt(r オマンコー ちょっといい話もダイナシ。


09/04/08(水)
10:26

夢見が悪すぎる。 迷子になったり、詳細忘れたけど酷い目にあったり、 朝方喉が渇いて目が覚めて枕元のペットボトルの水を飲んでトイレで放尿、という夢を2回見たり。 最後のなんかもう完全に寝小便フラグじゃねーか! ホントここ1~2週間ろくな夢見てない。

12:27

まさかりつべのコミックが *売り切れ* という理由で買えなくなる日がこようとは・・・ 入荷してませんとかならまだしも。 まぁ、発売日の週は引き篭もってたんで、俺も悪いんですが、 アニメ化ってだけでそこまで売れるものかよ! それまでは見向きもしてなかったアニヲタ共が! せっかくだから大宮メロンとかまで行けばよかったんですが、 チャリだったし、途中で萌木原の画集買ってない事も思い出したので 俺は尼で買うぞーッ! ジョジョッ!!!


09/04/06(月)
11:39

FEZ公式雑談BBSのとあるタイトル >13136 【署名】開発担当をフェニ... [re:452] 「【署名】開発担当をフィニッシュでブチコロしたい!」 だと一瞬思ったのは俺だけでいい。 防具MAXのエンハイKATATE様が鈍足からフィニx2で蒸発ってなんなんだよ! 転んだら起き上がれないし、戦場には笛しかいないし意味が解らない。 バッシュ即死というゲームデザインはいいけど、それ以外は勘弁願いたい。


09/04/03(金)
03:41

この18時間、コーディング以外は風呂x1、メシx2、それと1時間の休憩。 ここまで1200行で当初予定の機能をほぼ網羅! あと50行程度書けば実装終わりそうだけどもう限界。 デバッグとかは知らん。状況が動いてるので公開しないかもしんないし。 まーどっちでもいいや、楽しかったから。 寝よう。

11:11

今朝方完成。 いろんなブラウザで動作とデザイン狂ってないか見よう! と、IE5.5/6/7、火狐3.0.8にて確認。 IE5.5でデザイン崩れなければ、他では大抵崩れないんだよ! 5.5で閲覧出来ないサイト大杉で困る。 それにしてもHTMLはもうちょいなんとかならんかったんでしょうか。 XMLもだけど、<tag></tag> という構造は人が見れば見やすいかもしんないけど、 機械には優しくないよなぁ。 終端なんか全部一律 </> でいいじゃんな。 ツリー構造をクラス化してみたこともありましたが、 可読性が落ちて操作が煩雑化し、処理速度が激減しただけでした。 ま、いいか。ゴリゴリ書けば。


09/04/02(木)
09:28

ちょっと面倒なCGIを組むので、それ以外全部お休み。

20:27

ハァハァ・・・ 800行ちょい吐いたyp! 途中2度程倒れそうになりましたが。 空腹で! あと500行も書けば完成する・・・のか? ちゃんとプログラム書くのなんて半年振りくらい? 正月にクリ銀ツール弄ったから4ヶ月か? その間ゲェムしかしてなかった割には指と頭がちゃんと動いてよかったです。 CDかけながらノリノリで歌いつつコーディングしてたらのどが枯れた。


09/04/01(水)
07:33

目が覚めたら4月1日だった・・・何をいってるのか意味がわかr ネットが使い物にならない日なんだぜ? ニュース情報系、商品販売系は自重しろよなー メシ食ってオナニーして寝直すかな。

10:53

昨日買ってきたWAのコミックを読む。 俺の中でWAという作品は11年の刻を経てホラー物に昇華されていた。 断片的に思い出せる事全てが恐怖イベント。 ゲーム開始直後から主人公は破局寸前でスタート。 というか恋愛系のエロゲでスタート直後から恋人がいると言う時点ですでに泥沼。 由綺との約束イベントはダブルブッキングばっかり。 新人苛め、ビンタ、兄妹喧嘩、鬱イベントのオンパレード。 理奈Rに至っては兄妹喧嘩に巻き込まれて主人公が不幸になっただけ、という記憶しかありません。 先輩Rに行けば片思いしてた親友からマジギレされ、 カテキョ先の小娘からはイラつく事ばかり言われ、主人公よく壊れないなぁみたいな。 はるかRだけはほのぼのしてたのでライターが違ったのかなー? いつもはそういうのちゃんと調べてから書くんですが、今日は無理です。 背中とか脇から嫌な汗が出てるから無理。 まぁ、WA=ワイルドアームズの事なんですがね。 だから大丈夫。 エイプリルフールだから大丈夫。

13:53

FEZ終了のおしらせ。 70/100です。フェンサーの数が。1つの戦場内で。 「俺、この戦場で全然仕事出来てねぇなぁ」という戦争で、 弓カス3K1D23kという脅威のスコア。 そんな今のFEZでよかった探し。 ・低レベル笛ばっかりなのでつるーレインのダメが軒並み100↑ ・短スカが消えたのでネズミ激減 ・同じ理由でうっかりハイドサーチ忘れてても死なない ・笛はなぜか固まって動いてるのでつるーでまとめ狩り美味しいです^^ →mob狩りとどう違うのか時々わからなくなる ・負けても全然悔しくない →勝っても全然嬉しくない ・弓でもヲリラインの更に前にずーっと出てても死なない →というかヲリラインが無い、笛ばっかりだから ・ライン無いのでバッシュされても蒸発しないし、  凍っても弓で牽制→生還率が跳ね上がった →味方もなので微妙 ラインが形成され辛くなってるので自由に動けるのは○。 氷像から直で即死ゲーになったのでヲリ冷遇で絶滅の危機。 特に片手はスコア的に冷遇されっぱなしでしたが、 今回のパッチでマジでいなくなる予感。 ぶっちゃけ敵に笛と氷皿だけしかいないならスカのみの構成で圧勝出来んじゃね?


09/03/27(金)
10:26

LD2。 上を目指すのにそろそろレア武器が欲しい。 そんなわけでワイバーン討伐クエでレア掘りでもしようかと思ったら、 飛行生物ロックが現れ一方的にボコられた。 飛び道具は敵味方関係なくヒットするのでアホな弓NPCは入れたくない。 同じ理由で範囲魔法だらけの元素/精霊持ちもNG。 飛ばない討伐系クエでのレア掘りに切り替えベリアル討伐に。 ダメモトで地下闘技場に潜るも、タイタンPTに涙目で敗走したくらいで 順調に宝箱を開けてゆく・・・が、ゴミばっかり。 気付いたら最下層のベリアルに辿り着いたので記念戦闘。 ベリアルx1、アイアンゴーレムx5~6の構成でゴーレムからの被ダメは無いので ベリアルにパラライズ→マジックリンク→殴り殴り殴り→ストップ→マジックリンク→殴り殴り殴り の永久コンボで大勝利!!!!!!!!!! かと思いきやタイミングミスって麻痺もストップも切れてしまいベリアルのターン。 「ヘル・ファイア」 死縫うウウウウウウウウウウウウウ!!!!!!!!!!!1 死んだアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!1111 呪文唱えたと同時にアプリケーションが例外吐いて死んだ。 お、おい・・・ 報告メール送って修正パッチ待つかなー


09/03/26(木)
08:33

LD2。 豪傑野郎のアタナレと2人PTで敦津、ムハールを経て神聖ギザに無事期間。 異国の地でケルベロス二頭に襲われたときは流石にもうだめぽかと思いましたが クリティカル連発で千切っては投げ! 千切っては投げ! 戻って早々宿屋に行くと魔女エミリアが王家の杯を盗んだだとう! ゲーム序盤で散々酷い目に合わされたエミリアに復讐のチャーンス! 一族郎党皆殺しだ! エミリアに一族が居るかどうかは知りませんが。 目に付いた野党共を千切っては投げ! 千切っては投げ! パンの耳を千切っては投げ! 千切っては投げ! ハトにね。 パンの白い部分はやんねーーーーーよ! この不景気に白い部分が貰えると思ってんじゃねーぞハト。 ところで、この依頼7000Gだったんですが、王家の杯の売値は多分16500Gなんです。 入手したら道具屋に売っぱらって、依頼を断るべき。 「依頼の品を金に替えて、立てよ貧乏人!」ってザビがゆってた。


09/03/25(水)
11:43

俺は電気シェーバーを買うぞ! ジョジョーッ!! 2chでどれがいいか調べてる間に雨が降ってきたのでまた今度。 ノシ

12:44

☆髭のレーザー脱毛 その後…照射32回目☆ 「永久」の保証はないのかー

12:59

脱毛の種類と特徴について 電気だと死滅するのかよ! ゴゴゴゴゴゴゴゴ・・・ そして今! NOW! 知り合いの方からラムダLA50をオススメされました! 尼で即ポチしようかと思いましたが、 5月に新モデルが出るそうなので、もうちょっと待ってみようかなぁ。 気付いたら風呂上りマッパのまま二時間近くもヒゲ関連で時間潰してるわけですが、 何してんだろ俺・・・

18:17

RSSの勉強。 この日記のRSS変換スクリプトを作って頂いたので触りだけ。 WWWCのweb版程度の認識しかなく、最近の巡回先が2chとヤフオクのみな事もあり0からのスタート。 なるほど、web全体を2chビュアー的な物で巡回閲覧しようって事か! こういうのを見ると、俺の手書きHTMLはありえないな! このページのheadにあるタグ、titleのみだからなぁ。 よくこんなんでブラウザは表示してるよな、偉いよ。 せめて文字コードくらい指定するべきだし、指定してるページも x-sjis だし、大丈夫なのか? そんな事を調べてたらメールが来て、 この度メーカーから急遽報告があり、 メーカーが各店舗に対して提供していた画像に誤りがあり、 実際の商品は異なるカラーリングになっているとの報告を受けました。 -snip- 以下のメーカーの対応先までご連絡頂ければ、 交換等の対応を行って頂けるとの事ですので、 ご希望である場合にはご連絡をお願いいたします。 おーーーい! クレイズ! ホントぶっ頃すぞ! 毎度毎度毎度毎度毎度!!! oi おい 紀伊店のか! 漏らすぞコノヤロウ!!!!!


09/03/24(火)
13:02

嫌いな親戚のおっさんが来て「おとうさんかおかあさんいる?」だって。 いねええええええええええええええよ! いたら二階にいる俺がわざわざ出ねぇよボケが死ね! すぐ死ね!! そもそも真昼間に家に普通はいねぇんだよksg! 自宅警備員ナメンナ、事件起こすぞコノヤロー。 「おじさんリストラされちゃってさ、これ新しい会社の名刺」だって。 しらねええええええええええええええええええええええええええええええよ! なんだコイツ・・・俺に愚痴る気か!? チラシの裏かテメーの日記帳にでも書いてろYO! 「最近元気ー?」だって。 父親は元気そうですけどー、みたいな事言ったら、 「違うよ(笑)○○君(俺の下の名前)だよ(笑)」 キサマのツラ見るまでは上機嫌だったさ!! ゼロ魔の新刊ニヤニヤしながら読んでたのによおおおおおおおお!!!!1 帰れ! もう二度と来んな! 気分が悪い! 親戚連中と笑いもない会話なんざしたくないんじゃボケ! ・・・たぶんいい人なんですよ、俺が親戚連中全員嫌いなだけで。 理由もなく嫌ってるわけじゃなくて、 なんか色々経緯があって軽い殺意を抱く程度に嫌いなんですが、 俺が嫌ってるのが家族親戚一同誰にも理解されてないようなので、 糞蟲共の前でそれなりにへらへら笑った顔してるんでしょう、俺は。


09/03/22(日)
13:10

LD2→FEZ→けよBtdb→けよMC→スト4→LD2... みたいなローテーション! スト4は箱版ですが、オン対戦今面白いっすな! めっちゃ下手な人は他のゲームかやめちゃったか、 ガン待ちの糞プレイヤーは上行ったのか死んだのか おいらのレベル帯では殆ど見かけなくなりましたし。 まー、5~10戦もすると疲れて集中続かなくなるので終了するわけですがっ!


09/03/20(金)
01:46

ルナドンキター!!!!! 銀兄ありがとおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!! 今教えてもらってソッコー購入。 せっかくだから日記を2007/2008/今年に分けてタイトル変更。 「俺のターン! FEZとけよりなを塔に積んでルナドン2を起動!!」

11:37

LD2! 当時はかなり遊び倒して世界各地に家を建てまくったりした記憶がありますが、 LD1と記憶が混じってたりして記憶が危ういです。 ・序盤は訓練所でメイン武器/野営等の訓練をしつつ護衛宅配系クエで金稼ぎ。 ・PTメンバーは討伐系クエ受けるまでは不要。 ・救助クエで助けた異性と結婚とか出来た気がする。 [赤い]ドゥルガー(傭兵):筋力/体格に極振り、剣と神聖を伸ばしつつ貯蓄中


09/03/19(木)
07:01

サイタマ! サイタマ! 埼玉23度! イェイ! 布団を干すぜええええええええええええ!!!!!!!!!! 最近は21時寝落ち、3時目覚め(布団から出ないから起床ではない)なので 朝飯後から昼ぐらいまでがテンションのピークで後は死にます。 みwなwぎwっwてwきwたwぜwwwwwwwwwwwwww!!!!!!!! エロゲーでも積み崩すかなー。


09/03/18(水)
16:21

プリラバアニメ化! http://www.prilover.tv/ http://www.animate.tv/pv/detail.php?id=p090318a アニメ化ぁ? シナリオは中の下くらい? だけどこもりけいのエロ絵とエロシーンの多さで大ヒット! という認識なわけですが、どうみても潰れ顔です。ほんt キャストまで変わってたらどうしよう? むしろCV総変えで違う作品として諦めるという選択肢も!! メイト系のフロンティアワークスだからキャストそのままだろうなぁ・・・もうだめぽ

19:15

A鯖ネツvsエル戦場にネツ援軍で入るとエルはヘル皿ばっかり。 昨夜ついにキレて昔使ってたゲブキャラを弓にわんわんお! http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3LI3L0003I#JIB9254A メイン業務は皿の妨害なのでレイン&つるー必須。 主戦場最前線君なのでヲリ処理用にガブレ。 LV33、アタック&ガード&HPのエンチャ、廃pot使用。 昼のネツvsエル戦場で3戦平均 2K 2D 22k。PC与ダメ1~3位余裕でした。 レイン硬直狙いでイーグル取ったけど、弓同士だと無駄なイーグルの指し合いになるし、 少し間合い詰めてつるーかレイド列で処理した方がいいきがしてきた。 スキル構成修正案。 http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?3L03L2I03I#JDI9324A 現状ピア無いので死ぬときは氷像から教科書通りのバッシュ蒸発するわけですが、 ヴァイパーでこけてヴァイパーで逃げ切ろう作戦。 バイパ2、イグル1でもいいけど逃げる目的で使うならバイパ3欲しいよなぁ。 デッド減らせば、その分エル皿に粘着出来るんじゃね!?


09/03/16(月)
10:37

新しい朝が来たー 希望の朝だー! って、あーほーかー!!!!!! 何がアホなのか僕本人にもわかりませんが、とりあえず布団を干しました。 あと寝ながら使用のKBがだいぶ前からアヤしく、 ぶったりグリグリしたりして誤魔化しながら使ってたんですが KとL付近、Homeキー付近、時々ファンクション系が効きません。 どうしよう? こいつはだいぶ頑張った子で、プラが黄色く変色してるし、 端っこの方が欠けたり割れたりしてるから相当ハードなプレイに耐えてきたのでしょう。 部屋の何処かに未使用の新品KBとか転がってないかなぁ。 たしか買い置きが1~2枚あったと思うんだけどなぁ・・・ メン募:前衛タンカー(荷物移動)、後衛マッパー(目録記述)希望。 みたいな気分。


09/03/15(日)
12:08

1.5倍いいいいいいいい!!!!!!! ボーナス週間だったので倍本投入して50戦ちょい頑張って33→35。 スコア&コスト超不遇職の片手でよく頑張った俺。 凄い仕事した気分の戦場でも戦績はカスとかザラ。 気分だけ味わってランク見ないという遊び方が正しい気がしてきた。 35から両手しようかと思ってたけど、もう少し気分味わうかなー。


09/03/13(金)
12:11

C3来週かぁ。 キャラ紹介読むとC2の焼き直しに見えるわけですが、 焼き直すなら焼き直すで原画に力入れろや! っつか魚絵がC2から下手になってる気ガーッ! どうせCV変更と新キャラ追加のコンシューマ版が出て、 エロ追加のPC移植版が出るというF&C商法まっしぐらー。 俺は2年後くらいに移植版買って「新キャラ萌えー」とか言ってるのかねぇ。 氏ね>2年後の俺


09/03/12(木)
03:45

久々にわんわんお! フリルに飽きたのでプリンセス一式を強化。 なんだかんだで課金装備一式と同じくらい金かかるのね~。 頭はメガネでいいから強化不要だったか。 頭なしで運がよければ結晶x10+石数個とかでもいけそう。 消耗品も買い足してドッグライフを満喫。 戦場は相変わらずラグい子多くてアレですが。 片手瓢箪MAPで6K1D12kの高スコアに泣いた。 牽制のフォースインパクト連打してたらボコボコ当たってゴロゴロ死んでくれた。 氷像にバッシュも調子良く入ったし、敵がヘボくて味方が優秀だったのでしょう。 いつもこうならいいのに!


09/03/10(火)
14:41

積みゲー地獄。 エロゲはだいたい1.5R読むとしんどくなってドロップアウト気味に。 携帯ゲーも割りと積み気味、コミックはだいぶ切り崩したけど、 ラノベはどの山が未読タワーなのか既に不明。 本日けよりなMCに着手。 開始後5分もかかってアフターストーリーだと気付く。 調べたらPS2版の後の話だとか。 それでPC移植版が同梱されてるわけかー!!! けよりなBTDBのインストール作業を開始するかー。 無印のセーブデータ使えたりしないのかなぁ・・・


09/03/05(木)
02:19

永田町連ドラは展開早すぎて1日見逃すとついていけなくなるな!w ちょっとは昼の連ドラ見習って数回見逃しても置いてかれない程度にしてくれyp! それと自民vs民主のバトルはターン制なのか? そのうち麻生辺りは「ずっと俺のターンwwwっうぇwww」とか言い出しそう。 共産党「とっくに両党の支持率は0よ!! もう勝負は付いたのよ(プ」 みたいな展開だけはカンベンですが。 http://function5.blog107.fc2.com/blog-entry-627.html こいつらも幾ら金貰ってんのか知んないけど、必死すぎ。 謀略説とか中二病にしても酷いだろ・・・ 個人的には献金とか酒酔いとかどーでもいいんで、政治してくださいって感じ。 小泉の「麻生の態度が気に入らない。出席拒否する」とか どんな面白ロストグラウンドなんだよ永田町は。


09/03/04(水)
21:11

何勘違いしているんだ・・・俺の睡眠フェーズはまだ終了してないぜ! 「ドロー、睡眠カード!」「うぎゃー」 「ドロー、スリプルカード!」「うぎゃー」 「ドロー、ラリホーカード!」「うぎゃー」 「もう起きてー!」 「は・な・せ!」 とっくに俺のライフは0なの? 死ぬの?


09/03/03(火)
09:05

リュウケンばっかりかよ! めくり飛び込みとかならまだしも、待ちリュウケンてどうなのよ? しかもこっちのキャラセレ見てからリュウケン選んで負けてるとかカッコ悪すぎんぞ!! リュウケン使いなら迷わずリュウケン使えばいいし、 得意キャラいるならそっちにしてくれ。 戦うお兄ちゃんはせつなくてリュウケン3戦続くとすぐ電源OFFっちゃうの。


09/03/02(月)
07:01

ヤフオクアラートビュアーを妄想する。 アラートメールを効率処理したい。 メールサーバからアラートメールだけDLして、 エクスプローラーの縮小表示みたいな感じでサムネとタイトルだけ表示。 便利機能としてはNGID、NG文字列程度で。 それ以外の価格等はリアルタイムで変動するので逐一取得とか面倒なので、 サムネダブルクリックでブラウザ起動みたいな。 カテゴリ毎にタブを分けられるとかいう機能があってもいいかもしれない。 実装に必要そうなコストは、 ・POPの実装(半日) ・リストビュアー(別プロジェクトからコピペ、修正半日) ・HTTPクライアントの実装(1時間) ・HTMLの解析、および画像URLの取得(ある程度決め打ちでいいなら5分) あとはガワとかNGとかで1日くらい? タブ付けるなら更に1~2日。 スゴイ! 1週間で出来る机上の空論! そしてコレ組んでる1週間の間にアラートメールが溜まる不思議。


09/02/27(金)
20:32

雨だと思ったら雪だし、 木曜だと思ってたら金曜だし、 朝か夜かもわかんねーし、 大丈夫なのか俺は? あ、けよりなの発売日だ・・・


09/02/21(土)
00:16

CPU切り替え機が壊れたあああああああああああああ!!!!!!!!!11 なんかがピコピコ言ってるからPCのファンでも止まって熱暴走でも始めたか!? と思ったら切り替え機でしたーぁぁぁあああああorz 困った・・・のか? 旧開発機の環境は移し終えたし、 当面切り替えるマシン自体が無いし増やす気も無いので C2Dマシン1択(W2K/64Vistaマルチブート)でいいんじゃ? どのみち、また埃だらけのPCの裏側に体と腕ねじ込んで再配線ですよ。 まったく・・・


09/02/19(木)
00:25

http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1234923261/ お前等もちゃんとキモがられろ! OLとかに!! 自虐的に生きろ! 卑屈な笑みを浮かべろ! 道歩くときは端っこを俯きがちに早歩きで歩け! ヲタってキモイよなー、俺含めて。 どんだけキモイか自分で良くわかってるので外では出さないようにしてますが、 ヲタ芸人とかヲタスポーツ選手とか自重しろっつーの。 そりゃ売店のねーちゃんも「きんも~っ☆」くらい言うわな・・・ つか一般人はもっとキモがれ! 陰口を叩け! 友人が職場のエレベータでOLが「ヲタクきもい」みたいな会話を聞いたそうです。 正しい反応が得られると安心すると言ってました。同意です。 ヲタ話が許されるコミュニティ以外ではコソコソ生きるべきなんだぜ?


09/02/17(火)
02:32

ぬげー久々に格ゲー。 何年ぶりだろ? 最後に遊んだのは5~6年前にメルブラ遊んだのが最後じゃなかろうか? ブランクがあるので思い出せる限りのセコイことをしまくりました。 飛び込みすかし投げ、ソニックブーム小追っかけ投げ、小P固め投げ・・・投げばっかりかよ! まーでもアレです、ラグもチートも無いのはいいっすな。 FEZは最近バッシュ入らない氷像だらけでどーにもこーにも。 ヘルファも入らない子がいるらしいし、ガメポしっかりしてくれよなー。


09/02/16(月)
18:40

ONKYOさんから返答がキター! >お問い合わせいただきましたSE-U55SXは、PCと接続せずに単独のA/D変換機器として >使用できますので、アナログまたはデジタル入力の音声を、そのままデジタル出力 >できます。 >ただし、SE-U55SXは、本来PCとUSB接続して、PCの音声装置(オーディオデバイス) >としてご利用いただくための製品ですので、単独のA/D変換機としてのご使用は、 >お薦めできません。各オーディオ機器との動作保証も致しておりません。 出来るのかー!!! しかも単独で可能てー!!! レイテンシがどんなもんなのかとか、そもそも入力がアナログなので 保証は期待出来ないのは承知の上ですが、やってやれない事は無いってことかー。 かなり欲しくなってきた・・・


09/02/14(土)
01:15

ようやく理解した! MASTER OUTとDIGITAL OUTは同じ出力にしかなんねーっつー事だな!? 俺みたいな貧乏人が使ってる安物ミキサーがそんな高機能なわけねーだろ、 いい加減気付けボケッ! って事だ! 特殊な用途がしたけりゃ、その都度メモリ機能なりソロ機能なり使って 切り替えろ馬糞野郎ってわけだ! ・・・なんか説明書通りに操作しても出てこない設定があったり色々謎です。 用語もわかんねーし、小さい液晶は全部略語で更にわかんねーし、 ちょっと触ると急に音が出なくなるし、難しいな!

15:00

http://www.tokyoenduro-spring.jp/guideline.html これに出ることになったので先週くらいから急遽肉体シバキ。 荒川サイクリングロードを北上(向かい風)後、帰宅(追い風)。 向かい風は10~15km程度しか出ませんでしたが、 追い風は35~40km余裕でした。 どんだけ風強いんだよ! 追い風ならちょっと頑張れば40kmも出るのかYO! ヒャッホーーー!! とか気分よく走ってたらすごい勢いでロードレーサーに抜かれた。 意味が解らない・・・チート? 俺もジェットエンジン積むよ?


09/02/13(金)
19:42

USB音源買い替え作戦。 今使ってる音源は全部ROLANDのEDIROLで、UA-3が2つ、UA-20が1つ。 まぁまぁ悪くない子達ですが、Optical関連に少々不満が。 Optical出力にアナログ関連の入力が一切MIXされない。 まー基本PCからの出力と、録音にしか使う事がないだろうから フツーはノイズ源のアナログソースなんかMIXしねーわけですが、 ADコンバータ的な使い方をしたいのに出来ない不便さ。 http://www.roland.co.jp/support/faq/index.cfm?ln=jp&dsp=1&faq=JP08-22855 http://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/support/faq/usbaudio/uw10/#Anchor-faq07 製品によってはOptical入出力無かったりするしネ! CREATIVEには散々痛い目に合わされてきたので「ねーよwwwww」みたいな。 あとはONKYO辺りだと思いますが、 http://www.jp.onkyo.com/wavio/se_u55sx/connection_example.htm FAQも情報もナッシング。 とりあえずフォームから質問してみたので週明けかな? 最後に残された手段としては、今使ってるデジタルミキサーのパッチで、 アナログ入力→Optical出力だけの設定が出来たりしないかなぁ? 買った時いろいろ弄ってみたんですが、機能は半分も把握できず、 いろいろ設定してみても何もかもが全く上手くいかず、 アナログフェーダくらいしかまともに操作してないという 何がデジタルなんだか全く解んねーぞコラ! http://www.roland.co.jp/products/mi/image/VM-3100/diagramL.gif ダイアグラム見てもわかんねー。 目がチカチカする。 こんな俺が「サウンド技術屋」とか名乗ってたんだぜ? バカじゃないの、図々しい。 アッー!


09/02/12(木)
23:09

今更ととモノを遊んでいる俺。 MAPコンプしたのでうp。 ととモノの全マップデータ(PV4で取り込んでpng変換したもの) アイテムのコンプとか始めるとキリ無さそうだし、 ここが俺のエンディングッ!


09/02/10(火)
02:21

わかめラーメン食べながらTV見てたら外人が日本の心配をする番組がやってた。 ヨソ様の心配する暇があるならテメー様の国の心配でもしてろや! と、ちょっと思いましたが、同じ日本で暮らす仲間だし、 何にも考えてない俺よりは立派なのかもなー。 http://www.nhk.or.jp/bs/gene-y/ 提言1『地方の法人税をタダにせよ!』(アメリカ) >地方自治体の法人税を”タダ”にして、東京に集中する企業の誘致を進めれば、 >地方にも雇用が生まれる、という提言。 提言2『”徴農制”を導入せよ!』(オーストラリア) >少なくとも1年間、農業体験を義務化すれば、地方の農業を支える人手不足も解消し、 >若者も農業を通じて地方の良さに気付くはず、という提言。 提言3『全ての都道府県に相撲部屋をつくれ!』(モンゴル) >地方に相撲部屋をつくれば、経済波及効果や地元のアイデンティティ確立にもつながり、 >地方が活性化する、という提言。 どいつもこいつも言ってる事がムチャクチャではありますが。 っていうか放送作家が書いたこと言わされてるんでしょ? みたいなー。 法人税がいくら下がっても輸送コストや消費者がいなきゃ企業は成り立たないし、 農業してる1年間の間の収入はどーすんのかとか、仕事の引継ぎとか、 居ない1年間の間に机が無くなってたりする人も出てくるだろうし、 職業選択の自由はどーなんのよ? 相撲はもういらねーんじゃねーのか? あれだけ問題起こし続けてる国技ってどーよ? そんなに相撲好きならモンゴルでやれや、大麻でもヤリながらああああああああ! 帰れ! 国へ帰れよ! どいつもこいつも!! 台本書いた作家もやめちまえボンクラ!


09/02/08(日)
17:24

http://homepage1.nifty.com/iberia/column_audio_goldmund.htm あああーああーあーあーあ。 http://www.stellavox-japan.co.jp/products/goldmund/players/eidos_20a.html ああああああああーーーーッ!!!!!!!! パイオニアの音って割とフラットで好きです。 LDプレイヤーのヘッドフォン端子もホワイトノイズ乗ってなかったしなぁ。 まぁ140万の価値があるかどうかは置いといて、電源と最終段は重要なんじゃないかなー? と思ったら、ごらんの有様だよ! http://homepage1.nifty.com/iberia/column_audio_amptest.htm アンプは音変わると思ってたけど、調整次第・・・なのか? 全つまみセンターでもドンシャリな糞みたいなアンプもあったので、 デジタルモノよりはまだアレかなあ? つか今現在10年以上昔のアイワのミニコンポをアンプ代わりにしてるので いい加減デジタルアンプが欲しい俺ですが、安いのを探そうと思います。 ソースとスピーカー(ヘッドフォン)以外では音かわんねーのかもなぁ。


09/02/07(土)
16:26

FEZ、チート問題で新垢作成停止、および全鯖でキャラ作成停止。 1戦場平均30分前後の戦争が、開始後1~2分で相手拠点が陥落するらしい。 サーバ/クライアントモデルなのにそんな事が簡単に出来るもんなんか? とちょっと思ったけど、FEZの攻撃はベクトル情報パケットで流して、 コリジョンは全部クライアントで行われているらしい。 プレイヤーキャラ以外の全オブジェクトのコリジョン管理を サーバが行っているなら比較的簡単に対処出来る気がするけど、 重いコリジョン判定は各クライアントで処理させ、 ダメージだけサーバに返してるとしたら偽造パケットで 比較的簡単に出来る気もするけど、対策不可能ってわけでもないよなぁ。 処理軽くするために色々情報削って通信してるんだろうけど、 削りすぎて対策出来ない、みたいな状況にでもなってんすかねぇ。 ゲーム自体は悪くないだけに、細かい部分の杜撰さが目に付くっつーか。


09/02/04(水)
01:54

ちょいと同人誌を探しに秋葉へ。 近視が更に悪化し、表紙が並んでても全く見えない、探せない。 色分布だけを頼りに目的の物と目的ではない物を買い込む。 色分布探査にかかった一つに有子瑶一の雪さん本の総集編が。 あ・・・れ? ちょっとAGO・・・? それにしても、この時代に東方でもマクロス0でもtypo物でも無く、 雪さん本ですよ。 カッコイイ! 他にも2~3別のサークルの雪さん本が置かれていました。 マジカッコイイ! 重要な事なので2度言いました。 あとは今日買った本が自宅傲慢の塔の中にありませんようにっ。


09/01/28(水)
10:41

さむいさむいさむい・・・ 社長から燃料投下。 http://www.phileweb.com/news/audio/200812/10/8602.html まだやってんのかガラスCD詐欺。 >高音質の理由はわかっていないが、 >読み取りレーザーの波長との相性が良いといったことがあるのではないか ねーよ! 「わかってない」事なんか今更ねーだろ、CDの仕様策定した人らにシバかれんぞ。 技術屋として本気で言ってるなら脳を診てもらえ。 まだ「総ダイヤ製で時価数億の価値が~」みたいなゼニゲバっぽいのなら ブルジョワってアホだなーみたいな話ですむだろうけど、 「高音質」は嘘だからな!? 「こちらのカップヌードルは容器がガラス製で、  当社比1.5倍美味しく味わえます。※中身は従来品と同等」 みたいなレベルDAZE!? ガラスじゃ熱くて食いづれぇっつーの! 輸送中に割れるし。 まー、SACDやらDVDオーディオやらが出回ってるこのご時世に、 CD音質如きで高音質とか謳われても鼻で笑うよなぁ。 マイナスイオンとかもそうだけど、さっさと取り締まれYO!


09/01/26(月)
08:08

http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1210995.html FFスゴイっすね・・・ 総プレイ時間の単位が「時間(hour)」じゃなくて「日(day)」とかw おいらのMHの総プレイ時間はP/P2/P2G/F合わせて 2500時間に届くか届かないかって程度でしょう。その10倍て・・・ 遊んでるオンゲーがFEZで良かった。 レアらしいレアはそんなに無いし、あっても強いわけじゃないし、 最終的にはプレイヤースキルと課金エンチャ、あとは入った戦場のメンツ運だし。


09/01/25(日)
18:20

シュレッダァアアアアアアア!!!!!! 別に某亀系アニメに出てくるチンコ縮み上がっちゃう彼ではない。 暫く前に家にシュレッダーがやってきたので色々細切れにしてみているわけですが、 俺が本気になれば重要情報部分くらいなら元に戻せるぞ? みたいな。 もう半分細かくするか、印刷面をサンドペーパーみたいなので汚すかしないと、 個人情報保護にはチト届かない気がする。 ついでにCDとクレカを真っ二つに出来るスロットも付いてたので、 期限切れのクレカを投入、真っ二つ! でもさ、ネットで使うなら番号丸解りだから、 有効期限だけ憶測で入力して通せば普通に使えちゃうよね? 世の人々は「これで安心☆」とか本気で思ってんのかな? そらクレカ番号簡単に盗まれるわな。

23:38

あれー、森久保&浅川夫妻離婚てー、はえーなー・・・


09/01/21(水)
13:48

DirectShow関連のlibもX64版入れなあかんのかー! 前提条件の環境整えるだけで一苦労だなぁ。 ・現津みかみ 天より高く(1) 表紙に釣られる。面白くはないけど絶望するほどでも無い。 ・やまむら はじめ 神様ドォルズ(4) 空張親子大暴れ。主人公影薄いなぁ。 殿ちんが届く。中身はいらないのでやまさんの車の中に そっとしまっておくというのはどうだろう? どうかなぁ?


09/01/19(月)
10:01

大航海時代IV DS版を暫く前にラファエルとマリアでクリア。 シナリオとか完全無視で片っ端から海域内の勢力を潰していき、 逆らう者が世界から消え去った後に覇者の証を適当に集めてクリア。 戦列艦でキャロネードを撃ちまくりたいのに、 戦列艦が手に入る頃には敵勢力半分くらいしか残ってないんだよなぁ。 次は信長か三國志にでも手を出してみようかしらん。 ホントはアートディンクモノが携帯ゲーム機移植してくれれば飛びつくんだけど。 ルナティックドーンIIか天下御免がいいなぁ。IFが関わってないA列車とかでもいいけど。 win版ルナドン新作出るらしいし、様子見て面白そうなら久々にルナドン遊びたいなぁ。

11:57

俗・さよならVista対応 とりあえずエクスプローラーでなんとか動作させられないものかと四苦八苦。 64bit版のコンパイルのため、VC2005にて新規プロジェクトから作成しなおす。 VC60コードをコンパイルしたところ、ビックリするほどwarningが出たので warning表示を全部OFFという暴挙に出る。 そしていくつか修正が終わった時点で、 ライブラリも64bitでコンパイルする必要があるんじゃなかろーか? という気付かなければあと5分は幸せでいられたであろう壁に気付いてしまう。 jpeglib、libpng、zlib、オプション変えただけで素直にコンパイル通るんかなぁ・・・ 考えたくない。

13:10

ぶおおおおおおおおおお!!!!!!!!!! libはwarningを全部見なかったことにしてコンパイル通したけど、 自前のグラフィックライブラリが全くコンパイル通らないいいいいいいー! インラインアセンブラ部分が全滅でウンコ漏れそう。 x64環境下ではインラインアセンブラ全部不可とかもうねー。 クソッ、1000ステップ以上あるアセンブラ部を全部Cで書き直さなきゃいけないのか・・・ intrinsicで書き直すという手もあるけど、 1000行以上を記述ミス&バグなしで書き直す自信はねぇしなぁ・・・

21:01

残り修正関数13。 半分くらいはコピペで事足りそうな気がするけど、 もう今日はアセンブラコード読みたくない。 現実逃避に以前挫折した正規表現の実装に思いを馳せる。 (a+)+a は "aaa" にマッチしなきゃいけないわけですが、 俺のコードだと、a+ が "aaa" まで食いつぶし、(a+)+を抜けます。 その後 a がマッチせずfalseで返るわけですが、 (a+)+が最低ループ回数1で抜けちゃってるので a+ に戻れないわけです。 このレベルなら正規表現のコンパイル時に a+a と最適化可能ですが、 ([a-z]+a)+a みたいにちょっと複雑にされると破綻するわけです。 ループも再帰で処理すればいいのかなぁ・・・? lexとかの字句解析器のコードはどーなってんのか? flexの速度優先で生成したコードをちょっと見てみたら ほぼ全てテーブルで処理されてるようです。 なんでテーブルで処理出来るのか、俺には全く理解出来ないので参考になりませんでしたとさ。


09/01/15(木)
15:25

寝 過 ぎ で す ! 夕方(何時か覚えてない)に気を失って、気付いたら朝6時、とか。 昼寝したら6時間、その日の夜も6時間、とか。 ほぼ寝たきりで失禁してたら、それはもうおじいちゃんだよな! ・・・ご年配の方々でももう少しマシな生活送ってる気がしてきた。

15:40

久しぶりにBBSが更新されてるー! シェルなんとかのvista対応かー・・・ 実は2度程挑戦して挫折してるんだよなー・・・ 可能性としては、 1.うちのが64Vistaだったので、32bitDLLは動作しない 2.VistaのexplorerがUNICODEネイティブで動作してるようで、   マルチバイトコードのWindowProcのフックが上手く動作してない 3.レジストリの登録先がVistaで変わった 4.manifest関連が無いせいで動いてない 5.Vistaではどう足掻いたところで無理 今までは1か2だと思ってたんですが、2~5のどれかかなぁ? 動くか5かくらいの判断付くまでは足掻いてみるかなー。 もう少し、頑張らないとだね。

20:49

地獄ッ! レジストリへの設定関連で動いてない可能性が出てきた。 全ファイルに対して必ずサムネの表示を試みてしまうが、 [HKEY_CLASSES_ROOT¥AllFilesystemObjects¥shellex¥ContextMenuHandlers]に [{CC6263E9-22C8-445C-9184-3CBA36115FA2}]というキーを追加したら まめファイラー5にてサムネの表示を確認。Explorerでは×。 うちのVistaは64bit版なので64Bitアプリからのコールでは動作しないのか、 それ以外に何か原因があるのかの切り分けが出来ない。 レジストリをある程度壊す覚悟でいろいろ書き換えてみたところ、 一部のレジストリのアクセス権限が全ユーザで書き込み不可になっており、 書き換え、削除、アクセス権限の変更等一切受け付けないとか・・・意味不明。 個別拡張子で動作しない原因すら調査頓挫というごらんの有様だよ! 前線にレインばら撒く作業に戻るかなー。


09/01/13(火)
01:17

うわあああああああああああ!!!!!!! レイプ戦が好きだああああああああああ!!!!!!!! 敵キプ前まで攻め込んで、ヴィネルワイン引っ掛けながら 突っ込んでくる敵ヲリにガドブレ入れてると脳汁出るうううう!!! ソイツの断末魔の悲鳴が聞こえた瞬間には失禁するううううううう!!!! レイプされてて、あんまりにも酷い時はCOOLにAlt+F4でクライアント落としますが。


09/01/08(木)
06:57

熱も下がって大復活かと思いきや、 なーんか風邪っぽい症状が残ったまま、薄く纏わりつくような悪寒が抜けない。 鼻水は詰まりっぱなし、痰も絡む、寝汗でびっしょり、頭もなんかスッキリしない。 そんな状態ですが、自動でとある作業を代行してくれるスクリプトを書いた。 状態遷移は全パタン確認してない/出来てないからちょいと怪しいけど、 まぁまぁまぁ、2日程度で実用のレベルに達したのでヨシ。 バレるとゴルァされちゃう可能性があるので公開はしません。


09/01/04(日)
10:04

ハァハァ・・・37度ナンボから相良名井ー 今朝はウンコもりもり出たから熱下がるかと思ったんだけどなぁ。 ホルキャラのハイブリスカスキルの再考 イーグルはLVで距離伸びないらしいからLV2での運用を考える。 そうするとハイドがLV3まで伸ばせてプレイの幅が少し上がるか? スキルスロット足りないからアムブレかヴォイドどっちかLV3にするのもアリ。 11T中確率か12T高確率の壷狙いでシャンテと賭博。 34R次ぎ込んで12T到達、羽(+ワインx3)でした。惜しい。 つかAホルの弱腰前線向きのスキル構成じゃねぇなぁ・・・。 全力撤退用にピア取るべきなんだろうな。


09/01/03(土)
09:23

熱が下がらナーイ!


09/01/01(木)
10:39

タイトルが2007のままだがキニシナイ。 年はあけたが、何がめでたいんだかわっかんねーぞコラとか思ってましたが、 ttp://blog.animate.tv/yukatan/index.php?itemid=5836&catid=283 おめでとう! 最近違う方面のアレでよく耳にしますが最近メキメキ上手くなってるので 引退とかはしないで欲しいなぁ。 そして色々難しいとは思いますが、あっちの仕事も続けてくれればなぁー。 あと新年早々喉が痛いんですが、恋でしょう? おめでとう! 銀のベンザに期待age。